Epic Store Mega Sale Chaos – Jogos retirados da loja, contas …

Epic Store Mega Sale Chaos - Jogos retirados da loja, contas ...

A Epic Games iniciou recentemente sua “Epic Mega Sale” de quatro semanas na Epic Games Store.

No entanto, alguns desenvolvedores se recusaram a participar, retirando temporariamente seus jogos da plataforma. Outros problemas também surgiram, como contas bloqueadas por comprar muitos jogos ao mesmo tempo.

A venda em si oferece US $ 10 de desconto em qualquer jogo acima de US $ 14,99. Isso também inclui pré-encomendas. Conta do Twitter Wario64 observou Hades caiu para US $ 6,99, mesmo enquanto o título estava no acesso antecipado.

Ele então observou que o preço subiu para 9,99 dólares algumas horas depois. Além disso, há relatos de que o preço base do jogo aumentou de US $ 19,99 para US $ 24,99. Falando no Twitter, a editora SuperGiant Games explicou:

“O preço que você viu hoje cedo foi oferecido por engano. Pedimos desculpas por qualquer confusão que isso tenha causado e esperamos que os clientes que obtiveram o acordo gostem do jogo. O preço de venda corrigido ainda é um desconto de 25% sobre o preço original. ”

Também temos relatos de que a SuperGiant Games publicou esta declaração em seu Discord oficial. Eles explicam que o aumento do preço base refletia o estágio de desenvolvimento Hades estava em, e apenas coincidiu com a mega venda épica:

“Ei, queríamos que você soubesse que Hades está atualmente à venda por US $ 14,99 após descontos na loja da Epic Games. O pessoal pode buscá-lo em www.PlayHades.com. Achamos que nunca houve um momento melhor para experimentar o nosso rastreador de masmorras desonesto!

O preço de varejo do jogo agora é de US $ 24,99, acima dos US $ 19,99 no lançamento, com base nas melhorias e adições contínuas que fizemos até agora no Early Access, incluindo: um bioma novo inteiro, 7 novos personagens com voz total, incluindo 4 novos chefes, centenas de novos eventos narrativos totalmente dublados, 10 novos tipos de inimigos, uma nova arma e dezenas de novos poderes e habilidades.

No total, achamos que esse novo preço reflete o valor atual do jogo no Early Access. Como esperamos continuar no Acesso Antecipado até o próximo ano, é possível ajustar o preço novamente quando o Acesso Antecipado for concluído. Nós nos esforçaremos para fornecer bastante antecedência com antecedência, se isso acontecer. Obrigado por seu apoio a este jogo! ”

No primeiro dia da venda, dois jogos – Vampiro: A Máscara – Linhagens 2 e Oxigênio Não Incluído – não estavam disponíveis para compra, suas listagens de páginas da loja agora exibem um erro 404. Nas últimas 24 horas, eles retornaram, mas não estão disponíveis para compra. Eles agora estão listados como “Em breve”, mesmo estando disponíveis para pré-encomendas e compras no Early Access, respectivamente.

Muitos jogadores e usuários de mídias sociais teorizaram que os jogos estavam sendo retirados da Epic Game Store porque os editores estavam descontentes com fatores desconhecidos por eles (o valor exato da venda, qual seria sua receita de vendas etc.).

No entanto, todas as declarações oficiais indicam que os editores e / ou desenvolvedores sabiam dos termos da venda com antecedência, aqueles que optam por não participar da venda puxam seu jogo com segurança durante a duração da venda.

Falando com Kotaku, um representante da Epic explicou especificamente por que a Paradox Interactive havia puxado Vampiro: A Máscara – Linhagens 2.

“Se um desenvolvedor ou editor optar por não participar de nossas vendas, honraremos essa decisão. A Paradox Interactive optou por não participar da Mega Venda Épica e o jogo foi temporariamente removido da venda. Se você comprou Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 durante o período em que o desconto foi aplicado no momento do check-out, a Epic vai honrar esse preço. ”

O diretor de estratégia de publicação da Epic, Sergey Galyonkin, também falou com o site russo de jogos DTF, divulgando uma declaração semelhante. Falando na seção de comentários, Galyonkin expôs claramente o que estava acontecendo (por favor, aceite nossa tradução básica do comentário):

“1. Quem conseguiu comprar o jogo com desconto – receberá com desconto.
2. O jogo retornará à loja.
3. Nós compensamos totalmente o desconto para o editor, eles não perdem dinheiro.
4. O editor foi informado com antecedência sobre o mecanismo de venda e estava ciente de suas condições. ”

Galyonkin elaborou mais adiante o ponto 4, afirmando: Ok, em relação ao ponto 4. Eu tinha certeza de que o Paradox conhecia o mecanismo de venda. Depois de um pouco de investigação, descobriu-se que eu estava errado.

Respondendo a outros, Galyonkin afirmou “Eu não sei [why the publisher no longer wished to take part in the sale]. O editor de repente mudou de idéia.

A Paradox Interactive também divulgou uma declaração ao Kotaku, com um pouco de humor irônico misturado em:

“Estamos conversando com a Epic sobre a remoção temporária de Vampire: the Masquerade – Bloodlines 2 da Epic Game Store. O jogo voltará à loja em breve! Todas as compras feitas durante o desconto do jogo durante a Mega Venda Épica serão honradas e nenhuma violação de Masquerade será avaliada. ”

Um terceiro jogo foi mais tarde removido da venda. Borderlands 3. Enquanto o jogo estava originalmente disponível para pré-encomenda, agora o jogo está apenas “disponível em breve”, antes dos outros dois jogos removidos também retornarem em condições semelhantes. Quando o Tech Raptor procurou a Epic para uma declaração, um representante teria dito que “teria que discutir o assunto com a editora”.

Isso é surpreendente, considerando que o CEO da Gearbox, Randy Pitchford, defendeu a exclusividade de Borderlands 3 na plataforma. Ele defendeu a controvérsia em andamento em torno dos acordos de exclusividade da Epic Game Store com desenvolvedores e editores, afirmando que achava que a plataforma estava ajudando a “desmonopolizar” o PC Gaming.

Também ouvimos relatos via Spieltimes, de um suposto tweet da publicidade da Pitchford Borderlands 3 sendo descontados durante a Epic Mega Sale.

Se verdadeiro, isso indicaria que em um ponto, foi planejado que Borderlands 3 faria parte da venda. No entanto, devemos enfatizar que a única fonte no momento é uma imagem única do suposto tweet, que pode ter sido falsificado.

Gamasutra, Games Industry.biz e Kotaku observam que a Mega Sale épica seria “cortesia da Epic”, indicando que os desenvolvedores e editores ainda receberiam a mesma quantidade de lucro como se o jogo tivesse sido comprado a preço integral, enquanto a Epic Os jogos têm menos receita que o normal.

Esses não são os únicos problemas que a loja teve durante a venda. Houve relatos de usuários sendo bloqueados em suas contas por supostamente “comprar muitos jogos”.

A atenção foi atraída para isso em parte por uma figura muito pública, Patrick Boivin (YouTuber, Streamer, apresentador do Castle SuperBeast Podcast e ex-membro do canal Super Best Friends no YouTube), que tem mais de 67.000 seguidores no Twitch e 83.000 seguidores no Twitter.

Boivin expressou seu descontentamento por ter sido bloqueado em sua conta no Twitter. Mais tarde, ele alegou que a compra de cinco jogos em um período de tempo relativamente curto acionou erroneamente as medidas antifraude da loja:

“Para que eu possa confirmar que eu comprei 5 jogos incríveis (variando de 5 dólares a 50) na Epic Store sinalizou minha conta como possivelmente fraudulenta. Talvez se vocês tivessem um maldito carrinho de compras, jesus cristo.

Mais tarde, Boivin expressou como ele achava que a detecção de fraude estava atingindo, considerando a venda e as medidas já tomadas pela Epic e outras empresas relacionadas para impedir que suas contas sejam acessadas ilicitamente:

“Como pelo amor de Deus. 10 dólares fora de bordeylands e vampiro, e alguns 10 jogos indie fanáticos MERDA SANTA QUE ALGUÉM DEVE TER
1. Hacked para esta conta paypal caras 2factor para comprar jogos em seu
2. Conta épica verificada por dois fatores e por e-mail durante um
3. VENDA DE PORRA ”

Esta não é a primeira vez que a Epic Game’s Store fica sob fogo. Apesar de oferecer aos desenvolvedores 88% da receita de vendas, eles foram criticados por ter recursos que o Steam e outras plataformas oferecem – mesmo aqueles considerados básicos por alguns, como carrinhos de compras e avaliações de usuários.

Como mencionado anteriormente, a Epic também foi criticada por ter títulos exclusivos em sua plataforma, em alguns casos resultando em jogos saindo do Steam ou cancelando planos de lançamento lá. O fundador e CEO da Epic Games, Tim Sweeny, insistiu que eles parariam de buscar itens exclusivos se o Steam também oferecesse 88% de receita aos desenvolvedores.

O exemplo mais infame da exclusividade da Epic veio de Metro Exodus, resultando em fãs revisando o jogo e outros no Metro franquia no Steam.

O criador da série, Dmitry Glukhovsky, aparentemente defendeu a decisão, mas um desenvolvedor da 4A Games expressou sua insatisfação, alegando que a franquia boicotaria a plataforma de PC se não vendesse bem. As contas oficiais de mídia social do jogo posteriormente reafirmaram seu compromisso com o PC.

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