Epic Games pressiona o Steam

Quase todos os fãs de jogos para PC sabem que o Steam é o líder indiscutível globalmente quando se trata de distribuição digital. A plataforma tem mais jogos do que qualquer outra plataforma e oferece seus serviços a milhões de jogadores em todo o mundo.

Isso pode mudar com o lançamento da Epic Games Store no ano passado.

A Epic Games oferece uma proporção totalmente diferente em relação à venda de seus jogos. Para qualquer jogo vendido, 88% da receita vai para os desenvolvedores e 12% para a editora. Este modelo prejudica o do Steam, que se tornou a norma ao longo dos anos, com 70% para desenvolvedores e 30% para o distribuidor.

Obviamente, a proporção da Epic Games atraiu mais desenvolvedores e, além disso, a plataforma pretende lançar seus novos títulos exclusivamente na Epic Games Store. Esses títulos, portanto, só podem ser oferecidos para venda em outras plataformas após um longo período de tempo.

O ultimato emitido pela Epic Games para o Steam

Apesar dessa vantagem da Epic Games, Tim Sweeney, seu fundador, recentemente emitiu uma espécie de ultimato ao Steam.

Basicamente, ele indicou que se o Steam concordasse em aplicar a proporção 88/12 em suas receitas, sem grandes restrições para editores e desenvolvedores, a Epic Games retiraria a exclusividade de sua loja e, assim, colocaria seus próprios jogos no Steam.

Este é um desafio lançado no Steam pela Epic Games, que no entanto se tornou uma importante empresa no campo dos videogames com títulos como Gears of War ou Fortnite. Observe que esses jogos não estão disponíveis no Steam.

Mudanças no Steam

Com o contexto atual e diante do surgimento de novas plataformas de distribuição, o Steam não esperou o desafio da Epic Games para fazer mudanças. A Valve, sua controladora, foi forçada a atualizar sua proporção antes do anúncio da Epic Games. No entanto, essas alterações afetam apenas os desenvolvedores de alto desempenho.

Atualmente, jogos que faturam mais de US$ 10 milhões no Steam ganham 75% dos desenvolvedores. Para aqueles que ganham mais de US$ 50 milhões, será de 80%.

Esta decisão não é realmente unânime entre as editoras cada vez mais atraídas pela oferta do concorrente.

O futuro nos dirá se surgirá uma nova relação padrão ou se cada casa manterá suas próprias condições. A vantagem é que essa competição oferecerá mais opções de produtos para os fãs de videogame.

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