Entrevista Everstar revela mais informações

Nós relatamos sobre Everstar Semana Anterior. Ele ganhou um pouco mais de atenção no Kickstarter do que em outros jogos, graças a alguns de seus desenvolvedores serem ex-funcionários da BioWare. Também deixou muitas perguntas. No momento certo, no entanto, o estúdio do desenvolvedor Psico Classificados realizaram uma entrevista com o RPGamer, onde abordaram algumas de nossas preocupações.

Algumas das respostas, achei bastante interessante:

Quais foram algumas das suas inspirações para o Everstar? De onde veio o título do jogo? Você teve a ideia da história primeiro ou da jogabilidade?

    Algumas de nossas inspirações vêm de livros como as séries Ender’s Game e The Broken Empire (os fãs de Jorg Ancrath amarão algumas das escolhas mais sombrias da história de Everstar). Os jogos Persona 3 e 4 têm um formato de simulação escolar que amamos e com os quais aprendemos muito. A maneira como a antiga série Bungie Myth integrou a física à jogabilidade é algo em que estamos construindo; a experiência cooperativa no Baldur’s Gate I&II foi uma das mais divertidas de um RPG. Não quero revelar muito aqui, mas vale a pena mencionar o Neon Genesis também, pela honesta espiral psicológica que retratou em seus soldados infantis.
    O nome Everstar está ligado ao folclore do mundo do jogo; estrelas caídas literais andam pela terra em forma humana e são o objeto das principais religiões do mundo. Por exemplo, os avallians adoram a Morningstar; o significado específico do Everstar começará a ficar claro durante o jogo.
    Tanto a história quanto a jogabilidade são bestas em constante evolução – tivemos idéias específicas para a mecânica do enredo e do jogo desde o início. Ao trabalharmos com a Everstar no dia a dia, estamos constantemente “ouvindo” o jogo para nos dizer o que funciona e o que não funciona e esculpindo a experiência do jogo no que ela quer ser.

Enquanto sou fã do estilo artístico, li alguns comentários que dizem que parece muito cartoony ou genérico. Por que você escolheu esse estilo? Você sente que se encaixa no tema do jogo? Eu acho que parece muito impressionante para um projeto do Kickstarter, mas considerando que muitas pessoas olham para os gráficos antes de mergulhar mais fundo nos dias de hoje, você acha que o estilo visual funcionará para você?

    É engraçado – decidimos nosso estilo de personagem porque não queríamos apenas fazer fantasia genérica de foto-realismo, por isso optamos por um visual mais estilizado. Eu acho que você não pode agradar a todos! O que estamos mostrando no Kickstarter é a arte do protótipo – a aparência final da arte será um pouco mais refinada e estilizada. Nós achamos que esse seria outro risco em mostrar imagens de jogos feitas principalmente de arte, mas nem um pouco refinadas – que as pessoas pensariam que esse é o nosso visual final. Dado que uma das razões pelas quais estamos fazendo o Kickstarter é aumentar nossa barra visual, achamos que também parece muito bom!

Eu tenho que perguntar sobre o pobre Frederick. Por que Yona matou o pobre rapaz apenas para que a festa se transformasse e lute contra o chefe alguns passos depois? Só para mostrar o quanto Yona não gostava de Frederick? Como o grupo reage a Yona se ele faz coisas assim? Talvez Frederick fosse um idiota que precisava de uma boa pisa?

    Na verdade, é muito mais simples do que isso – Yona estava jogando sujo para pegar a lança de ferro de Frederick e adicionar um pouco de espaço entre eles e o chefe. O metal é extremamente raro em Everstar, e os espectadores interessados ​​observam que Yona estava usando uma espada de madeira durante essa jogada em particular, de modo que a lança é uma boa atualização. Ao jogar no Everstar, você verá que Frederick é realmente um cara muito bom – e essa opção de “isca” é para jogadores que querem interpretar um personagem que tira proveito de boas pessoas, um verdadeiro sociopata. Cada uma das escolhas nessa sequência tem consequências na jogabilidade e na história, algo que nos esforçamos para fazer com a maioria das escolhas no Everstar.

Se você deseja doar para Everstardo desenvolvimento, você pode fazê-lo através da página inicial do Kickstarter.

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