Entregue-nos o traço do raio da lua & amp; Análise de desempenho do PC DLSS

 Entregue-nos o traço do raio da lua & amp;  Análise de desempenho do PC DLSS

A KeokeN Interactive finalmente lançou o patch Ray Tracing para Deliver Us The Moon. Graças ao RTX, luz, sombras e reflexões se comportam de maneira mais realista e com maior precisão. Como tal, é hora de comparar este último jogo e ver como ele se comporta na plataforma do PC.

Para esta análise de desempenho do PC, usamos um Intel i9 9900K com 16GB de DDR4 a 3600Mhz. Como focaremos no DLSS e no Ray Tracing, usaremos apenas um NVIDIA RTX 2080Ti. Também usamos o Windows 10 de 64 bits e o driver GeForce 441.66.

Entregue-nos A Lua está usando o Unreal Engine 4. Para aproveitar o Ray Tracing, os proprietários da NVIDIA terão que usar a API DX12 do jogo. A equipe está oferecendo três opções de RT: Média, Alta e Épica. Além disso, o KeokeN Interactive adicionou suporte ao DLSS e há três opções: Desempenho, Equilíbrio e Qualidade.

Com o Ray Tracing definido nas configurações da Epic, nossa NVIDIA RTX2080Ti foi capaz de oferecer uma experiência constante de 60fps a 1080p. Em 2560 × 1440, a GPU da NVIDIA conseguiu oferecer uma média de 64fps e um mínimo de 49fps. Portanto, aqueles com monitor G-Sync poderão desfrutar deste jogo sem enfrentar nenhum problema importante na 1440p. Em 4K, nossa NVIDIA RTX2080Ti não conseguiu nem chegar perto de uma experiência bloqueada de 30fps.

Abaixo, você encontra algumas comparações de capturas de tela entre as versões vanilla e ray traced de Deliver Us The Moon. Essas comparações fornecerão uma idéia das diferenças visuais entre essas duas versões. Além disso, eles darão uma idéia do impacto no desempenho que esses efeitos do Ray Tracing trazem para a mesa.







A implementação do DLSS em Deliver Us The Moon é realmente fantástica. Ao contrário das implementações anteriores, o DLSS em Deliver Us The Moon parece realmente nítido graças a um filtro de nitidez que a NVIDIA adicionou.

Abaixo, você pode encontrar algumas capturas de tela de comparação entre TAA e DLSS. Agora, embora haja um enorme aumento no desempenho, podemos ver claramente algum alias adicional com o DLSS ativado. Observe que comparamos o modo “Qualidade”; um modo que visa oferecer a melhor qualidade visual para DLSS.





Em suma, a implementação de DLSS e Ray Tracing em Deliver Us The Moon é ótima. Os proprietários das GPUs RTX2080Ti poderão executar o jogo a 60fps em 1080p e 1440p. Os proprietários de GPUs menos poderosas também poderão executar o jogo com seus efeitos de Ray Tracing em resoluções mais baixas e com o DLSS ativado.

Aproveitar!

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