Enorme nova atualização versão 4.2.0 agora disponível para Splatoon 2

Splatoon 2 será atualizado para a versão 3.0 amanhã

Uma nova atualização de software está disponível para o Splatoon 2, trazendo o jogo para a versão 4.2.0 no Nintendo Switch. O patch mais recente implementa várias alterações no amiibo, gear, multiplayer, Splatfests, Salmon Run e muito mais. Ele também inclui várias correções de bugs em vários elementos diferentes. As notas oficiais de lançamento da equipe de desenvolvimento da Nintendo são as seguintes:

Versão 4.2.0

  • Alterações no amiibo
    • Adicionado suporte para as figuras amiibo Octoling Boy, Octoling Girl e Octoling Octopus.
  • Alterações na engrenagem
    • Quando outro jogador na Praça Inkopolis está usando equipamentos que antes eram obtidos através das notícias do jogo, agora você pode pedir esses equipamentos à Murch.
    • Os equipamentos que antes eram obtidos através de notícias de jogos agora agora são vendidos ocasionalmente na loja de equipamentos SplatNet.
    • A engrenagem correspondente é:
      • SWC Logo Tee
      • Chapéu de Kyonshi
      • Chifres do Diabo Li’l
      • Máscara de hóquei
      • Máscara de Tamboril
  • Alterações no Multiplayer
    • O layout e o terreno de determinados estágios foram alterados.
      Palco mudança
      O Recife
      • Terreno alterado em todos os modos.
        • Fez grandes mudanças no terreno perto dos pontos de desova.
        • Além disso, fez alterações no terreno geral.
    • As especificações de algumas das principais armas foram alteradas.
      Arma mudança
      Sploosh-o-matic

      Neo Sploosh-o-matic

      • Reduz o intervalo entre disparar e quando você pode se tornar uma lula ou usar sua sub-arma em 4 / 60th de segundo.
      Splattershot Jr.

      Jr. Splattershot personalizado

      • Reduz o intervalo entre disparar e quando você pode se tornar uma lula ou usar sua sub-arma em 4 / 60th de segundo.
      Splash-o-matic

      Neo Splash-o-matic

      • Reduziu o intervalo entre disparar e quando você pode se tornar uma lula ou usar sua sub-arma em 1/60 de segundo.
      Aerospray MG

      Aerospray RG

      • Reduz o intervalo entre disparar e quando você pode se tornar uma lula ou usar sua sub-arma em 4 / 60th de segundo.
      Splattershot

      Tentatek Splattershot

      Kensa Splattershot

      Melhor Foto Réplica

      Réplica Octoshot

      • Reduzido o intervalo entre disparar e quando você pode se tornar uma lula ou usar sua sub-arma em 2 / 60th de segundo.
      .52 Gal

      .52 Gal Deco

      • Reduziu o intervalo entre disparar e quando você pode se tornar uma lula ou usar sua sub-arma em 1/60 de segundo.
      N-ZAP ’85

      N-ZAP ’89

      • Reduziu o intervalo entre disparar e quando você pode se tornar uma lula ou usar sua sub-arma em 1/60 de segundo.
      Splattershot Pro

      Forge Splattershot Pro

      Kensa Splattershot Pro

      • Reduzido o intervalo entre disparar e quando você pode se tornar uma lula ou usar sua sub-arma em 2 / 60th de segundo.
      .96 Gal

      .96 Gal Deco

      • Reduzido o intervalo entre disparar e quando você pode se tornar uma lula ou usar sua sub-arma em 2 / 60th de segundo.
      Jet Squelcher

      Squelcher a jato personalizado

      • Reduzido o intervalo entre disparar e quando você pode se tornar uma lula ou usar sua sub-arma em 2 / 60th de segundo.
      L-3 Nozzlenose

      L-3 Nozzlenose D

      • Tornou mais fácil pintar o chão aos pés do jogador.
      • Aumento do dano causado ao guarda-chuva de um oponente em aproximadamente 13%.
      • Aumento do dano causado à barreira Rainmaker em aproximadamente 5%.
      Squeezer

      Espremedor de folhas

      • Reduzido o intervalo entre manter ZR pressionado para disparar e quando você pode se tornar uma lula ou usar sua sub-arma em 1/60 de segundo.
      Rolo de carbono

      Deco do rolo de carbono

      • Os balanços horizontais agora ocupam mais área na frente do player.
      Inkbrush

      Inkbrush Nouveau

      • Amplie a área pintada lançando tinta com os pincéis para a frente.
      Octobrush

      Octobrush Nouveau

      • Reduzido o intervalo entre girar o pincel e segurar o ZR na tinta em 4 / 60th de segundo.
      Tri-Slosher

      Tri-Slosher Nouveau

      • Mudou o tipo de arma para uma em que a velocidade de corrida quando não estiver atirando e nadando é rápida, como no Sploosh-o-matic e Splattershot Jr.
      Máquina Sloshing

      Sloshing Machine Neo

      Kensa Sloshing Machine

      • Aumentou o raio da área pintada por gotículas de tinta em aproximadamente 10%.
      • Expandiu a área pintada quando a tinta atinge uma parede.
    • As especificações para algumas armas secundárias foram alteradas.
      Arma mudança
      Névoa tóxica
      • Adicionado um efeito que aumenta consideravelmente a tinta consumida por um oponente usando uma arma do tipo dualie e executando um teste de esquiva enquanto estiver dentro de Toxic Mist.
      Sensor de ponto
      • Aumento da velocidade inicial em aproximadamente 10% e extensão de vôo prolongada.
      Lula Beakon
      • Cada Squid Beakon agora pode ser usado duas vezes quando usado por um aliado que não possui um Squid Beakon.

      Você pode ver quantas vezes mais ele pode ser usado, verificando o número circulado exibido quando você olha para um Squid Beakon no mapa da Turf War.

    • Os pontos necessários para algumas promoções foram alterados.
      Arma Antes Depois de
      Jr. Splattershot personalizado 180 170
      L-3 Nozzlenose 180 170
      Flingza Roller 190 180
      Rolo da flingza da folha 190 180
      Zink Mini Splatling 190 180
      Tenta Sorella Brella 180 170
      H-3 Nozzlenose D 190 200
      Splat Charger

      Réplica do carregador do herói

      200 210.
      Splatterscope 200 210.
      Tenta Brella 180 190
    • Corrigido um problema ao usar armas do tipo dualie que evitavam esquivar rolando para a frente se pressionando a alavanca de controle para a frente e os botões para uma rolagem esquiva ao subir por cima de uma parede.
    • Corrigido um problema ao balançar uma arma de rolo ou pincel logo após a mensagem “Pouca tinta!” exibido na tela, fazendo com que o efeito de som “tinta insuficiente” seja reproduzido, independentemente de o jogador ter tinta suficiente para o ataque ou não.
    • Corrigido um problema com a Undercover Brella e Undercover Sorella Brella, fazendo com que parecessem mais brilhantes do que deveriam enquanto estavam em uma área sombreada com a parte do guarda-chuva fechada.
    • Corrigido um problema que acontecia ao lançar uma bomba durante a execução, fazendo com que a animação de lançamento de bomba parecesse terminar mais cedo do que deveria quando vista na tela de um oponente.
    • Corrigido um problema que ocorria enquanto agitava a bomba efervescente rapidamente, fazendo com que parecesse que estava sendo sacudido lentamente quando visto na tela de um oponente.
    • Corrigido um problema que fazia com que o retículo de mira de certas armas aparecesse por engano ao usar um especial de Baller.
    • Corrigido um problema que acontecia ao ativar um especial de jato de tinta em um trilho de tinta. Se o jogador retornasse ao início do trilho de tinta depois que o jato de tinta acabasse e também alternasse entre a forma de lula e criança, eles poderiam entrar por engano no terreno do palco.
    • Corrigido um problema com a bomba Booyah, fazendo com que sua localização ao aterrar aparecesse um pouco diferente nas telas do jogador que a usava e de todos os outros jogadores.
    • Corrigido um problema que fazia com que o efeito sonoro da bomba Booyah continuasse sendo reproduzido por engano se o jogador no meio de uso sair da batalha devido a um erro na rede.
    • Corrigido um problema que ocorria se uma bomba estivesse dentro do raio de dano da bomba Booyah quando ela explodisse, impedindo erroneamente que a bomba fosse destruída se houvesse um obstáculo entre o centro da explosão da bomba Booyah e a própria bomba.
    • Corrigido um problema que fazia com que as bombas fossem erroneamente destruídas por uma bomba Booyah lançada que viaja pelo ar se os dois entrarem em contato.
    • Corrigido um problema que acontecia ao usar um especial de bomba Baller ou Booyah com a habilidade de engrenagem “Defesa de bomba para cima” equipada que não reduzia adequadamente os danos causados ​​por determinadas explosões.
    • Agora, os jogadores podem continuar subindo na lateral de uma esponja, mesmo quando um oponente a atira, fazendo com que ela encolha.
    • Corrigido um problema que ocasionalmente fazia com que os jogadores presos entre a torre de controle da torre e uma parede ficasse no terreno do palco se eles retornassem à forma de criança depois de tentar nadar pela parede.
    • Corrigido um problema que fazia com que certas animações não fossem exibidas corretamente quando vistas através das paredes semitransparentes perto dos pontos de reprodução no Starfish Mainstage.
    • Corrigido um problema que fazia com que os jogadores entrassem no terreno do palco ao saltarem para um aliado em um ponto específico próximo à borda do palco e os pontos de desova no Starfish Mainstage.
    • O brilho na tela não muda mais drasticamente, dependendo da quantidade de luz que atinge a câmera durante as batalhas Splatfest em Port Mackerel.
    • Corrigido um problema que fazia os jogadores invadirem o terreno do palco enquanto escalavam paredes específicas no Snapper Canal.
    • Corrigido um problema que fazia com que as bombas lançadas em sinais específicos no Walleye Warehouse não fizessem contato adequado com seus alvos.
    • Corrigido um problema que fazia a bomba Booyah não explodir adequadamente ao atingir uma correia transportadora no poço Piranha.
    • Corrigido um problema que permitia que jogadores que escalassem uma parede sem tinta acessassem a área em torno do ponto de desova do oponente.
    • Corrigido um problema no Skipper Pavilion, onde jogadores que usavam um especial Splashdown abaixo de uma plataforma perto dos pontos de spawn podiam passar pela plataforma e voltar a ficar acima dela.
  • Alterações em Splatfests
    • Corrigido um problema que acontecia nas Splatfest Battles (normal), fazendo com que alguns jogadores fossem ejetados do lobby durante a partida quando uma batalha terminava, o cronograma era atualizado e uma Splatfest Battle solo (normal) era imediatamente selecionada, mesmo se os companheiros de equipe dos anteriores a batalha havia sido agrupada novamente.
    • Corrigido um problema nas Splatfest Battles (normal), dificultando o recrutamento de companheiros de equipe quando uma equipe venceu muitas batalhas consecutivas.
    • Corrigido um problema ao jogar Splatfest Battles (normal) com amigos e criar uma sala que tornava o botão “Recrutar mais jogadores” indisponível quando nenhum amigo participava.
  • Alterações no Salmon Run
    • A nova etapa, “Ruins of Ark Polaris”, já está disponível ao jogar Salmon Run no The Shoal.
      • Agora, este estágio também estará na rotação Salmon Run ao jogar Salmon Run online.
    • Corrigido um problema que fazia com que o recurso reduzisse pela metade a perda de classificação ao concluir um trabalho com menos pessoas do que o iniciado para não funcionar corretamente.
    • Colegas de trabalho em um colete salva-vidas agora podem ser atingidos com tiros diretos do especial Inkjet e agora também podem ser resgatados quando em uma grade de metal.
    • Corrigido um problema que fazia com que os mísseis disparados por um Drizzler explodissem se um jogador tentasse fazê-los voar de volta quando tocavam o chão. Também foi corrigido um problema que impedia que os mísseis não disparassem de volta para o Drizzler, mesmo quando disparados de volta do ângulo apropriado.
    • Corrigido um problema que fazia com que o dano não fosse causado nas partes do meio de um Stinger ao atingir a parte do queimador ou a cabeça diretamente com a explosão do Sting Ray.
    • Corrigido um problema no estágio Spawning Grounds, que acontecia quando um Griller mirava em um jogador perto da cesta de ovos em que o Griller atacava repentinamente outro jogador.
    • Corrigido um problema que fazia com que um especial ativado em um momento específico no final da onda final continuasse sendo ativado repetidamente.
    • Corrigido um problema que acontecia quando um evento Goldie ocorria, fazendo com que um número incorreto de aparências Goldie fosse registrado nas “Estatísticas da tarefa” do SplatNet 2.
    • Corrigido um problema que fazia com que as informações incorretas da arma fossem exibidas nas “Estatísticas do trabalho” do SplatNet 2 para jogadores que se desconectavam durante um trabalho. As informações sobre armas agora serão exibidas apenas para as ondas nas quais eles participaram.
  • Outras Alterações
    • Corrigido um problema em que a câmera não mudava conforme o esperado ao assistir a uma batalha da Zona Splat com o modo Câmera automática.
    • Corrigido um problema no qual um jogador sendo mostrado no modo espectador que era derrotado por um inimigo usando um carregador com mira ocasionalmente não era exibido corretamente.
    • Gravidade reduzida de um problema no qual o cabelo da garota da Octoling passava pela mão enquanto em certas poses com certos equipamentos enquanto tirava fotos com ela como amiibo.
    • Corrigido um problema em que o polvo octolíneo ficava para trás ao tirar uma foto como amiibo no Skipper Pavilion.
    • Corrigido um problema no qual, se o jogador tem uma bomba efervescente preparada para lançar e o guia mostrando onde aterrissar está sobre um dos cones na área de teste, a bomba atravessará o cone quando realmente for lançada.
    • Corrigido um problema no qual, ao jogar como um usuário vinculado a uma conta Nintendo que não é um membro do Nintendo Switch Online, as informações relacionadas à participação no Nintendo Switch Online seriam exibidas e o jogador seria tratado como offline quando a atualização do cronograma (a cada dois horas) ocorreu.

Fonte

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