Enfrentando os horrores de Dark Souls III

De acordo com o diretor do jogo, Hidetaka Miyazaki, o jogo de interpretação de papéis desenvolvido pela From Software Dark Souls III representa um ponto de virada para a série, que trará uma medida de resolução aos temas explorados desde o seu início. Significativamente, é também a primeira linha principal almas que Miyazaki liderou desde o original Almas escuras. Naturalmente, as expectativas são altas entre os almas-devotado.

Embora a s√©rie tenha mantido sua identidade distinta ao longo da vida, todos os jogos e expans√Ķes introduziram rugas e peculiaridades. Dark Souls III n√£o √© diferente – e jogamos o jogo no Xbox Spring Showcase e aproveitamos algumas delas. Como voc√™ sabe, qualquer coisa al√©m de um profundo mergulho com um almas o jogo equivale apenas a arranhar a superf√≠cie, mas estamos confiantes de que esses boatos ser√£o realmente intrigantes.

Voltando para casa novamente

Embora n√£o haja escassez de sugest√Ķes que o sugiram, nunca √© explicitamente declarado que o Almas escuras jogos acontecem no mesmo mundo. Dark Souls III, no entanto, torna o caso bastante en√©rgico – o Firelink Shrine √© o centro em que voc√™ gasta almas suadas, confere com personagens que n√£o s√£o jogadores e acompanha seu progresso geral. Embora n√£o seja de forma alguma id√™ntica √† escassa ru√≠na que voc√™ encontrou no in√≠cio do original Almas escuras, est√° relacionado em esp√≠rito, at√© o aventureiro ca√≠do, encurvado perto da entrada, lamentando a desesperan√ßa do seu empreendimento.

Desta vez, parece que seu objetivo √© ca√ßar seres conhecidos como Lords of Cinder – um t√≠tulo abundante com significado em almas tradi√ß√£o – para (√© claro) impedir o fim dos dias. Cada um desses Senhores de Cinder evidentemente acendeu a chama que mant√©m o mundo em sua era passada e, ao derrot√°-los, voc√™ recriar√° as circunst√Ęncias que inicialmente libertaram o mundo das trevas nos tempos dos mitos. Se voc√™ √© um devoto almas aficionado, muito disso certamente parece familiar. Se n√£o estiver, basta dizer que seu trabalho √© ca√ßar chefes poderosos, for√ß√°-los a ocupar os tronos vagos que cercam o Firelink Shrine e provavelmente desencadear outra fase de testes. Assim como sua tradi√ß√£o, a estrutura de almas os jogos tendem a ser c√≠clicos.

Um desses tronos já está ocupado quando você chega ao Santuário de Firelink por um senhor de Cinder que chama a si mesmo de Ludleth da Courland. Ele é quem informa sobre sua missão e Рde acordo com representantes da editora Bandai Namco Рé com a ajuda dele que você acaba convertendo as almas dos chefes em armas. O primeiro chefe que você encontra a caminho do Santuário Firelink também está entre esta empresa nobre, chamada Iudex Gundyr.

Quando voc√™ o derrota, voc√™ √© informado de que venceu um ‚ÄúHerdeiro do Fogo‚ÄĚ e ganhou uma Espada Enrolada por seus problemas, que voc√™ mergulha no centro do Santu√°rio do Firelink para ativar sua fogueira. √Č dessa fogueira que voc√™ se teletransporta para o Alto Muro de Lothric, uma √°rea que voc√™ provavelmente j√° conhece se seguiu Dark Souls III cobertura recente. De acordo com a Bandai Namco, h√° outra zona entre o Muro Alto e o ponto em que o jogo se abre a s√©rio.

Amigos da Chama

Ludleth of Courland e o aventureiro desamparado n√£o s√£o os √ļnicos NPCs que voc√™ encontrar√° no Firelink Shrine – existem alguns outros que habitam o lugar que ele parece muito pr√≥ximo almas arqu√©tipos. O mais not√°vel √© o Guardi√£o do Fogo, um NPC que voc√™ certamente conferir√° com mais frequ√™ncia. Voc√™ vai subir de n√≠vel conversando com ela, e se voc√™ √© um almas Desde os primeiros dias, voc√™ provavelmente achar√° a personalidade e o estilo dela um tanto familiares, do jeito que voc√™ se ajoelha para subir de n√≠vel, at√© a venda nos olhos.

Um pouco mais nas entranhas do Santu√°rio do Firelink est√° Andre, o ferreiro, que parece mais ou menos id√™ntico ao ferreiro com o mesmo nome do original Almas escuras, e oferece a voc√™ as atualiza√ß√Ķes de armas mais precisas. Desta vez, voc√™ gasta fragmentos para atualizar armas e usa gemas para alterar suas propriedades elementares. Por fim, h√° um velho comerciante que vende mercadorias b√°sicas e cujo invent√°rio cont√©m a chave de uma torre trancada nos alcances superiores do Santu√°rio de Firelink (√† venda por 20.000 almas principescas). Perto da torre, encontra-se um inimigo mortal e empunhando uma katana que, supostamente, serve como uma placa de sinaliza√ß√£o do qu√£o dif√≠cil seja o que for que voc√™ encontrar√° na torre.

Dark Souls III foi lan√ßado mundialmente no dia 12 de abril. Apenas arranhamos a superf√≠cie durante nossa sess√£o no Xbox Spring Showcase, mas deixou uma forte impress√£o. Por um tempo limitado, se voc√™ encomendar Dark Souls III ou o Dark Souls III Edi√ß√£o Deluxe na Xbox Store, voc√™ receber√° um c√≥digo gratuito para o original Almas escuras – jog√°vel no Xbox 360 agora e no Xbox One quando o t√≠tulo se tornar dispon√≠vel via compatibilidade com vers√Ķes anteriores no futuro – o que √© um b√īnus.

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