Enfrenta estrategicamente as forças do inferno em Graywalkers: purgatório

Enfrenta estrategicamente as forças do inferno em Graywalkers: purgatório

Durante o Kickstarter Craze, alguns anos atrás, mencionei um jogo chamado Caminhantes cinzentos em um artigo um pouco não relacionado e, infelizmente, ele se perdeu no shuffle, por assim dizer. Após um progresso significativo e uma campanha de crowdfunding bem-sucedida, Andarilhos Cinzentos: Purgatório está a caminho da conclusão.

Caminhantes cinzentos desempenha notavelmente semelhante ao Fallout: Táticas, ostentando uma GUI que até se assemelha ao spin-off clássico da Interplay. Também semelhantes a esse jogo são os personagens, que são nomeados e adaptados de forma exclusiva para preencher determinadas funções dentro do grupo. Artilheiros, lutadores corpo a corpo com Katana, homens usando sinais de parada como escudos improvisados ​​- o estilo de arte está firmemente enraizado nesse Mad Max estético.

Tendo sido inspirado por Fallout: Táticas, X-Come Aliança irregular, os planos para Caminhantes cinzentos na verdade remontam a mais de uma década atrás. Originalmente destinado a ser uma novela gráfica, o mundo Caminhantes cinzentos acontece em mais do que apenas combate humano-demônio. Na verdade, existe um pouco de não linearidade e reprodução de sandbox.

À medida que você progride no jogo, você será notificado sobre a abertura de novas comportas e terá a opção de fechá-las antes que elas se enraízem. Essas forças demoníacas, ao invadirem seu território, desencadearão eventos gerados processualmente que afetam o mundo ao seu redor. Escolha ajudar a defender uma área dessas forças e você obterá seu apoio.

Escolha não fazê-lo e os demônios construirão lentamente uma fortaleza naquela área, reivindicando-a como sua e usando-a como ponto de apoio para ampliar o alcance de seu exército. Curiosamente, você pode até usar isso para sua vantagem, deixando deliberadamente os demônios assumirem os assentamentos com os quais você está em desacordo, eliminando-os efetivamente sem precisar levantar um dedo.

Atualmente na pré-alfa, o desenvolvedor Dreamlords Digital estima que serão necessários mais 14 a 18 meses até que o jogo termine. Como está agora, muitos dos principais sistemas estão em vigor – portanto, a maior parte do trabalho que está sendo feito agora é sobre o conteúdo real do jogo. Quando lançado, a Dreamlords Digital espera ter o jogo disponível em todos os principais distribuidores, incluindo Steam, GOG e Desura.

Até lá, você pode experimentar o jogo baixando a demo de combate na página oficial.

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