Empunhe espadas gigantes em Doko Roko, um jogo de ação e ação atmosférico

O Doko Roko é um roguelike de ação vertical 2D, que se concentra no combate frenético e em uma rica experiência atmosférica. O jogo tem como objetivo dar à narrativa tanto amor e carinho quanto a mecânica principal, concentrando-se em um mundo muito profundo no jogo com sutis narrativas.

Nas palavras do criador do jogo, Eric Mack, “… Você absorverá a história no seu próprio ritmo através da osmose cerebral, em vez de eu ter que injetá-la com mãos enormes e desajeitadas”.

O jogador irá explorar o mundo da The Tower, que é processualmente gerado e “meticulosamente feito à mão”. Por meio de conversas com os outros Inimigos que vivem nesse imenso ecossistema, alguém aprenderá as tradições gerais do jogo.

O reino do jogo também mudará com jogadas consecutivas, os esforços do jogador tendo um efeito cumulativo no mundo.

O Swordplay está no centro do jogo, com várias armas gigantes para matar seus inimigos. Esquivar-se, aparar, atacar e refletir projéteis são todos parte da jogabilidade, e o jogador terá que dominá-los para ter uma chance de sobrevivência. O Inimigo também terá uso limitado de poderosas Magias, que podem ser usadas para ataques devastadores.

Transformação também é algo que pode acontecer com o protagonista em certos pontos do jogo. Redigido como “Infestação Cósmica”, o desenvolvedor explica que o Inimigo pode sofrer algumas mudanças substanciais em seu corpo. Essas alterações podem afetar a mobilidade, o combate e a aparência física.

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Atualmente, o Doko Roko está passando por uma campanha no Kickstarter, com entrega estimada de prêmios em outubro de 2017. Mais informações sobre o jogo serão disponibilizadas à medida que forem sendo desenvolvidas!

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