Embarque em uma aventura FMV ambientada no cérebro humano …

Olá! Jamin aqui, desenvolvedor de Headspun – que acabamos de anunciar, e eu ainda gosto de dizer isso, estará indo para o Xbox One neste verão!

Um jogo sobre as vozes em nossas cabeças

Headpsun se passa em Cortex, o mundo do cérebro partido de Theo Kavinsky. Depois de acordar de um coma de cinco semanas, Theo se vê em um quarto de hospital sem lembrança do acidente ou dos eventos que o levaram. O jogo segue sua recuperação quando suas memórias começam a voltar ao lugar – mas isso não acontecerá sem primeiro consertar o Cortex…

Os jogadores assumirão o papel de Ted, a voz consciente e inteligente na cabeça de Theo, enquanto ele tenta reparar e renovar Cortex após o acidente, e colocar a vida de Theo de volta nos trilhos. O que Ted acha que é melhor para Theo não é necessariamente uma visão compartilhada por Teddy; o primal, emocional, subconsciente voz na cabeça de Theo.

O paradoxo do chimpanzé

O jogo foi realmente inspirado por um princípio psicológico do professor Steven Peters, que compara a voz subconsciente em nossas mentes a um chimpanzé. É primordial e emocional, e age sem lógica ou razão.

Como seres inteligentes, tentamos suprimir essa voz – essas emoções indesejadas -, mas muitas vezes lutamos. “Domesticar o chimpanzé” é mais fácil falar do que fazer. Headspun é um jogo que explora esses temas, enquanto Ted e Teddy discutem sobre as principais decisões na vida de Theo.

Um novo hĂ­brido FMV

Ao realizar essa história, tive que desenvolver um jogo de duas metades; o mundo dentro do cérebro de Theo – Cortex – e o mundo real fora dele; o quarto do hospital Theo acorda depois do acidente.

Ted e Teddy observam a vida de Theo se desenrolar de um monitor na sala de controle do Cortex – uma visão dos olhos para o mundo real. O principal impulso da narrativa é transmitido através de cenas de FMV que representam esse mundo real, e o jogador poderá fazer escolhas e decisões que afetam como ele reage e responde aos visitantes que recebe.

Headspun

Essa fusão de idéias e gêneros está no centro da minha filosofia de desenvolvimento. Supercorda é um estúdio que pretende abusar dos limites do gênero; Quero que todos os meus jogos tragam narrativa para lugares inesperados através de híbridos semelhantes.

Obrigado pela leitura e esteja atento Headspun no Xbox One neste verão. Enquanto isso, siga-nos no Twitter para obter atualizações dos meses finais de desenvolvimento.

0 Shares