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Em defesa das conversas sobre o lixo baseadas em jogos

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Esta é uma peça editorial. As visões e opiniões expressas neste artigo são de responsabilidade do autor e não representam necessariamente as visões e opiniões do Niche Gamer como organização, e não devem ser atribuídas a ele.

Jogar é, e sempre foi, um passatempo muito social, independentemente do que algumas pessoas possam dizer. Embora o estereótipo do adolescente cheio de acne, tocando sozinho em um quarto escuro, ainda seja propagado por aqueles que desejam o hobby mal, ele não poderia estar mais longe da verdade. Afinal, há uma razão pela qual até os primeiros consoles de videogame tinham várias portas de controle e por que o multiplayer (mesmo quando não deveria ser) está repleto de títulos centrados no singleplayer. O simples fato é que os jogadores adoram desfrutar de seus passatempos com os outros, e esse desejo só se fortaleceu à medida que o hobby se tornou mais popular.

É claro que, quando os jogadores se reúnem, geralmente ficam turbulentos. Pergunte a qualquer um que tenha jogado um jogo de tiro competitivo online e eles ficarão felizes em contar com histórias de baixos golpes verbais e ameaças de lesões corporais. Embora isso não seja exclusivo apenas dos jogadores (vá encontrar um fórum de redutores de velocidade e veja as guerras que são travadas entre os fãs da Chevy e da Ford, se você não acredita em mim), ele se manteve mais forte devido ao estereótipo que parece reforçar o idéia de que aqueles que estão no hobby são mal-entendidos anti-sociais. Ele alimenta os rótulos malditos com os quais os anti-jogadores desejam selar os entusiastas de esportes e, por esse motivo, tornou-se um “problema” frequentemente citado quando as pessoas escrevem peças importantes sobre jogos.

Recentemente, as conversas sobre o trashtalk e sua aceitabilidade foram destacadas após um incidente no torneio de jogos de luta “Kumite no Tennessee”. Durante esta competição, um jogador com o nome de “Shinblade” venceu uma partida muito disputada e comemorou como muitos de nós fazemos entre amigos e cheio de excesso de adrenalina. Shinblade levantou-se de seu assento e aproveitou o momento se soltando com algumas provocações e alguns gestos comemorativos … nada fora do normal ou contra as regras. Infelizmente, alguém presente não aprovou sua exuberância.

NaughtyZeut, outro jogador do mesmo torneio, correu para Shinblade e colocou as mãos nele. Embora os relatórios sobre o incidente estivessem espalhados por todo o lugar, os presentes afirmam que ela não gostou da celebração dele e foi isso que a levou a agredi-lo.

O que piorou isso foi o fato de alguns participantes do sexo masculino, que alguns dizem serem amigos do NaughtyZeut, começarem a gritar para que Shinblade fosse desqualificado do torneio e pareciam tentar mudar a situação de tal maneira que sua amiga fosse vista como a vítima e o vitorioso Shinblade como um agressor de boca alta que quebrou as regras.

Felizmente, as coisas não deram certo do jeito que ela e seus amigos queriam, e Shinblade foi autorizada a ficar enquanto NaughtyZeut era escoltado para fora do prédio.

Mais tarde, NaughtyZeut alegou que foi estimulada à violência depois que o alto trash de Shinblade a “provocou” e a fez perder o controle.

De acordo com as pessoas que freqüentam o evento, esses “surtos” são bastante comuns e o júbilo expresso por aqueles que emergem de uma partida vitoriosa é o que torna esses eventos tão emocionantes em primeiro lugar. De fato, em um tópico, foi declarado que seu oponente durante a partida deliberadamente exaltou a multidão, colocando pequenas apostas pré-planejadas em dinheiro na partida. O objetivo deles era levar a multidão para a partida, se não todo o torneio, e energizar a sala.

Bem, eles obviamente conseguiram isso.

Trashtalk como aquele em que Shinblade era “culpado” de se envolver tem sido a norma para os jogadores. Quem entre nós não jogou Mario Kart com os amigos e usou uma linguagem salgada quando nos atingiu com uma concha azul? Eu sei que tenho, e sei que também conversei com pessoas estranhas sobre fliperamas. Não é apenas esperado, é parte do jogo. É uma das partes principais da cultura dos jogos.

E é aí que os problemas surgem. Cultura. A palavra suja que aqueles que querem rotular os jogos como o passatempo maligno, destrutivo e hostil que eles desejam é frequentemente usado para depreciá-los. Não importa quantas vezes você aponte para exemplos de comportamento semelhante entre outros hobbies igualmente grandes, você sempre recebe pessoas que usam isso como desculpa para jogar buracos como um jogo de mijada de machão e testosterona que exclui aqueles sem o encanamento específico de gênero.

Embora eu conheça centenas de mulheres com quem eu joguei que tenham bocas tão sujas quanto a minha (um feito monumental, com certeza), decidi encontrar uma jogadora hardcore e perguntar como ela se sentia sobre o lixo relacionado ao jogo. conversando e se for o problema, alguns consideram que é. Esse jogador, que usa Meeki no Twitter, é um jogador incondicional que joga no melhor local de conversa fiada de todos: o modo online de Call of Duty. Na curta conversa que tive com ela, ela admitiu ter experimentado conversas pesadas sobre o lixo, mas que considera “mais brincadeiras” do que qualquer outra coisa e que “não destacam as mulheres”.

Claro, isso é apenas uma pessoa. Nem todo mundo é forte o suficiente para lidar com o lixo e pode querer uma experiência de jogo mais civilizada e descontraída. Eu posso entender isso e simpatizar com isso. Não há nada errado em ser incapaz de lidar com a constante ladainha de palavrões e provocações que você às vezes recebe durante o calor de uma partida multiplayer, e qualquer um que diga algo diferente provavelmente tentará provocar controvérsia.

Dito isto, as pessoas precisam entender que, como em qualquer competição, os jogos trazem muitas emoções. Assim como qualquer esporte “real”, os jogos podem ficar incrivelmente intensos e, portanto, não são para os fracos de coração. Imaginem o que aconteceria se um jogador novo da NBA fosse abordado por Lebron James e se ofendesse com ele batendo no peito e gritando com ele quando ele se levantava? Certamente, algumas das exibições comemorativas mais intensas recebem penalidades dos árbitros, mas, na maioria das vezes, esse tipo de coisa é considerado normal. As pessoas comemoram, às vezes de maneira estridente, e isso faz parte da natureza competitiva do esporte.

E sim, jogar é um esporte.

Pedir aos jogadores que se sentem silenciosamente na cadeira e fiquem em silêncio durante uma partida dos Smash Brothers faz tanto sentido quanto dizer ao receptor em um jogo de futebol para não pular para cima e para baixo e gritar quando ele marca um touchdown vencedor do jogo. Isso vai contra a natureza humana. Você pode exigir que seja alterado para melhor acomodar suas sensibilidades ou para atender a algum padrão de civilidade que você acredita que deve ser cumprido, mas é uma tarefa ridiculamente impossível. Homens e mulheres vão ceder a essa adrenalina e “explodir” de tempos em tempos. Contanto que eles não agredam fisicamente ninguém (Shinblade não, mas seu agressor o fez), não há absolutamente nada de inapropriado nisso.

Muita confusão em torno da conversa fiada sobre jogos se deve a pessoas que encaram os insultos literalmente. Quando alguém me ouve chamar meu amigo de “cadela gorda”, não estou acusando-o de ser uma cadela grande. É apenas uma frase mordaz, destinada a fazê-lo perder o foco em nossa partida e aliviar o estresse e a ansiedade que existem como subprodutos do meu próprio foco intenso. Aqueles que não são versados ​​na linguagem dos jogos podem estar inclinados a pensar que eu odeio meu amigo, mas nós dois sabemos que esse não é o caso.

O mesmo vale para declarações homofóbicas também. É bastante comum em um jogo entre amigos algumas maldições sexualmente carregadas serem lançadas entre fones de ouvido. Isso não significa que a pessoa que usa essa linguagem é um monstro homofóbico. Isso significa que, como Eminem disse uma vez quando foi criticado por usá-los em sua música, é apenas um insulto geral usado para zombar de alguém.

Se você me perguntar, muitas das palavras homofóbicas ou racistas que são frequentemente usadas on-line em tais provocações têm sido usadas com tanta frequência que seu significado original há muito se perde. Conheço “pessoas de cor” na lista de amigos do Xbox que se chamam dessa palavra com tanta frequência que nem sequer pestanejo mais quando a ouço.

No entanto, por mais inócuas que sejam muitas dessas palavras, as pessoas querem controlar seu uso. Eles querem aboli-lo e alterar com força o comportamento da comunidade. Especialmente on-line, onde as nervuras divertidas do sofá cooperativo dão lugar à atitude mais abrasiva permitida pela distância que os cabos de fibra óptica proporcionam.

Certamente, os administradores de servidores podem banir um usuário abusivo, mas, para ser considerado como tal, você precisa fazer algo realmente horrível e terrorista fronteiriço. Simplesmente chamar alguém de cadela, prostituta, idiota, bicha ou idiota não é digno de uma demissão. Se você não aprovar esse comportamento, há muitas guildas familiares que você pode participar, oferecendo a você parceiros de jogo que possuem os mesmos valores.

Tudo se resume ao argumento “É mais fácil mudar a si mesmo do que mudar os outros”. O que significa dizer que é muito melhor simplesmente controlar seu próprio ambiente do que pedir que todos, exceto você, alterem o seu para aplacá-lo. Em outras palavras, “se você não gostar do que vê, mude de canal”.

Vindo disso, neste hobby, existem muitos “canais” para escolher. Se você quer paz e civilidade, pode encontrá-lo. Se você se recusar a participar de guildas privadas de jogos dedicadas a serem espaços seguros, ou participar de torneios de jogos de luta conhecidos por explosões violentas entre os competidores, será o culpado. Não eles.

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