Electronic Arts acha que seus jogos de loot box têm algumas das melhores críticas

As caixas de saque têm sido um tema quente que foi discutido muitas vezes nos últimos meses. A Electronic Arts obviamente não escapou disso, oferecendo essa funcionalidade na maioria de seus AAAs recentes. Como lembrete, as caixas de saque permitem que você obtenha itens de raridade variável em troca de uma microtransação. Itens que, com uma baixa taxa de drop para alguns, obtêm valor real de mercado. Só aqui: alguns caem rapidamente no vício e não hesitam em gastar muito na esperança de obter o item tão desejado. Basta dizer que a controvérsia paira na cara da EA – mas as loot boxes continuam sendo um sucesso apesar das críticas.
Foi durante uma entrevista para o Game Daily que Andrew Wilson, grande chefe da Electronic Arts, voltou às loot boxes.
Para os homens, os jogos da EA que oferecem loot boxes têm entre… o melhor feedback dos jogadores!
Electronic Arts defende seu bife e promove loot boxes
Andrew Wilson defende fortemente as loot boxes oferecidas nos jogos da EA e gostaria de lembrar o Game Daily disso. Para o CEO da firma, que costuma oferecer essas microtransações em seus AAAs, quatro valores as representam: valor, justiça, escolha e… prazer!
Basta dizer que para Andrew Wilson, você tem que defender seu bife – as loot boxes representam milhões de dólares gerados por itens simples. Todo mundo se lembra da polêmica em torno de Star Wars Battlefront II, onde os jogadores podiam progredir mais rápido… um pago! Irônico para um título que já paga o básico.
Mas Andrew Wilson, para sustentar seus argumentos, não hesita em especificar que os jogos que oferecem microtransações “têm entre as melhores avaliações e taxas de anexos”. Para o chefe da EA; é possível “fazer bem as coisas”.
História para colocar para fora as potenciais controvérsias e tranquilizar os pais de jovens que potencialmente podem gastar muito, Andrew Wilson deseja tranquilizar. O chefe da EA explica que a empresa “tentará mostrar ainda mais em nossos jogos, em nossa comunicação” a presença de loot boxes. Andrew Wilson também explica que os pais em breve terão “maior controle da vida digital de seus filhos”.