Eldest Souls E3 2019 Visualização prática

Eldest Souls E3 2019 Visualização prática

Desde seu lançamento em 2009, Almas do Demônio ajudou a moldar uma nova forma de gênero de jogos, denominada estilo de alma “nascido na alma”. O desenvolvedor Fallen Flag Studios, em conjunto com os jogos de CI, está atualmente trabalhando em sua versão isométrica de pixel art do gênero com Almas mais velhas.

Almas mais velhas é muito mais um jogo de estilo nascido na alma, forçando os jogadores a confiar na paciência e nos reflexos para enfrentar os chefes em um mundo destruído e devastado.

Ao contrário de outros jogos no estilo soullsborn, Almas mais velhas jogará mais como um estilo de jogo do chefe rush. Os jogadores podem, e são incentivados, a explorar o mundo e descobrir os segredos e as tradições do mundo, mas os chefes serão dispostos de maneira bastante direta.

À medida que os jogadores vencem os vários chefes do jogo, mais habilidades, estatísticas e atualizações serão disponibilizadas para eles. O objetivo final, como nos foi explicado, é eventualmente enfrentar os Deuses Antigos e destruí-los.

Embora ainda estejam muito nos estágios iniciais do desenvolvimento, muitas idéias e planos de desenvolvimento interessantes estão sendo trabalhados para Mais velho Almas. Eles incluem coisas como permitir que os grandes jogadores mudem e se transformem, dependendo de qual árvore de talentos o jogador escolher cair.

O aspecto interessante de Almas mais velhas é o fato de o jogador não trocar de armadura e armadura à medida que o jogo avança, ao invés disso, confiar em árvores de talentos para ganhar novas habilidades e mudar a forma como eles decidem jogar.

Durante o nosso tempo de jogo, posso dizer que os grandes espadas de armas dos personagens pareciam uma grande espada. Ele atingiu com ataques lentos e semi-lentos que causaram danos destrutivos ao nosso inimigo. Juntamente com um mecânico de esquiva muito apertado e a capacidade de atacar ataques e obter maior poder de ataque depois de acertar um golpe de conexão, o combate foi divertido e uma alegria de participar.

Se eu puder me gabar aqui, caro leitor, gostaria de dizer que, no momento da nossa demonstração, apenas um punhado de pessoas conseguiu derrubar com sucesso o chefe que a demonstração colocou contra nós. Três das seis pessoas que conseguiram matar o chefe com sucesso eram realmente membros seus.

Rory, Brandon e eu fomos capazes de derrubar o chefe que estava como uma parede contra todos os cantos. E cada um de nós concordou que o combate foi muito bem feito e, depois de um pouco de experimentação e de se acostumar, tornou-se muito intuitivo e natural assim que você percebeu o andamento da batalha.

Se a equipe puder adicionar tudo o que falou durante a sessão, Almas mais velhas está planejando ser um desses jogos para manter um olhar atento e deve vir a ser um jogo que qualquer fã do gênero terá o prazer de adicionar à sua coleção.

Falando por mim pessoalmente, Almas mais velhas é um dos meus cinco melhores jogos indie da E3 2019 e estou ansioso para ver como o jogo se molda e o que a equipe é capaz de realizar com o que começou.

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