Elden Ring será menos assustador para novos jogadores do que Dark Souls

Atraente mas especialmente para os iniciados da fórmula Dark Souls, Anel Elden deve, no entanto, diferenciar-se desses jogos dos quais parece demorar muito. O diretor de jogo Hidetaka Miyazaki explica que novos jogadores terão a oportunidade de superar passagens com mais opções.

Menos de um mês após o lançamento deAnel Elden, tanto no PlayStation 5 quanto no PlayStation 4, as mãos já estão suadas para quem já imagina andar neste universo, novo mas ao mesmo tempo familiar. Muitos já o veem como o título de um ano que ainda mal começou. Mas não vamos esconder: esses videntes são principalmente seguidores do trabalho de Hidetaka Miyazaki, quer tenham tocado um Almas escurasno Sangue ou em Sekiro: Shadows Die Twice.


Sabemos, portanto, queAnel Elden já encontrou seu público, mas com uma parceria tão suculenta quanto a que forjou com George RR Martin (Guerra dos Tronos), o título da FromSoftware pode se contentar com um piso adquirido? Boas notícias para os neófitos de qualquer experiência “miyazakesque”, o diretor deAnel Elden pensava neles. Mas não com espírito de zombaria, sejamos claros.

Elden Ring: “novos jogadores não devem se preocupar com essa dificuldade”

Em uma longa entrevista concedida ao PlayStation Blog, Hidetaka Miyazaki foi levado a falar sobre a acessibilidade de seu novo jogo. O presidente da FromSoftware garantiu que mesmo sem nunca ter experimentado um Souls antes, os novatos terão o que se divertir:

“Gostaria que os novos jogadores não se pressionassem e entendessem que podem abordar o jogo em seu próprio ritmo. Não quero forçá-los a escolher um determinado estilo ou caminho, quero que possam desfrutar da liberdade que lhes damos. Sei que oferecemos jogos com um nível de dificuldade bastante alto, mas eles são projetados para dar a você uma poderosa sensação de realização quando você concluir esses desafios. No entanto, novos jogadores não precisam se preocupar com essa dificuldade.

Confirmado ou não, jogadores deAnel Elden terá uma infinidade de maneiras de progredir. A frustração só deve ser menor.

“Desta vez em Elden Ring, disponibilizamos várias opções aos jogadores para que possam enfrentar as situações mais difíceis e usar sua engenhosidade para derrotar inimigos e chefes. Eles podem voltar mais tarde se estiverem em um impasse, para que sempre sejam livres em seu progresso e não tenham que ficar obcecados repetidamente com o mesmo problema. Assim, poderão refletir com calma sobre como abordá-lo, sempre no seu próprio ritmo.

Como nossos jogos anteriores, este contém elementos multiplayer, mas os requisitos foram relaxados para torná-lo muito mais acessível. Esperamos que os jogadores aproveitem ao máximo isso”.

Lançamento previsto para sexta-feira, 25 de fevereiro de 2022.

Fonte: PlayStation Blog em francês

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