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Egglia: A Lenda do Redcap – Hard Boiled

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Egglia: Lenda do Redcap
Empresa: DMM Games
Desenvolvedor: Brownies
Plataforma: Android (Revisto), iOS
Data de lançamento: 8 de novembro de 2017
Jogadores: 1
Preço: $ 9.99

Square’s Legend of Mana foi um RPG incrível, apesar do flack que recebeu de alguns fãs obstinados de Segredo de Mana porque mudou um pouco a experiência. Enquanto o antecessor Mana o título era mais um RPG japonês “tradicional” em um mundo mais padrão, Legend of Mana você literalmente reconstruiu um mundo destruído, área por área. Além disso, cada área tinha seus próprios personagens, histórias, monstros e outras coisas para descobrir. Quando soube da equipe principal do Mana séries estavam trabalhando em Egglia, Tive de o experimentar.

Egglia tem alguma arte realmente fantástica que ouve diretamente o Mana série e por um bom motivo. O criador e diretor de arte do jogo, Shinichi Kameoka, é mais famoso por seu trabalho sobre imagens e produção de arte na Mana Series. Você sentirá como se tivesse entrado em outra Mana jogo, especificamente últimos jogos como Lenda de Mana.

A arte e as texturas dos personagens são uma mistura maravilhosa de qualidade semelhante a anime e sombreada por cel – todos casados ​​sob um estilo 3D que apresenta uma apresentação coesa, fofa e divertida. Eu realmente não consigo encontrar nada de errado ou extraviado, tudo parece maravilhosamente projetado e parece algo que você veria em um RPG de console de qualidade, tornando esse RPG móvel superado facilmente pelos outros.

As animações têm uma aparência boba e boba, mas mais uma vez combinam com a aparência caprichosa de todo o jogo. Este é um RPG destinado a parecer relaxante e ainda não se contentar com um estilo visual de cortador de biscoitos. O jogo realmente brilha e até os fundos parecem maravilhosos via arte de Koji Tsuda, também conhecido por seu trabalho no Mana Series.

A principal aventura que você fará em Egglia estará em vários níveis preenchidos nos mundos “Niebel egg” que você pode desbloquear. Assim como em seu antecessor espiritual, Legend of Mana, você estará reconstruindo lentamente o mundo adquirindo novos fragmentos do mundo antigo e desbloqueando-os em um mapa do mundo semelhante a uma grade.

Uma das minhas maiores queixas com o jogo é que, enquanto você sobe de nível e pode melhorar seu (s) personagem (s), o movimento e o combate no jogo dependem do RNG. Você literalmente joga um único dado e aguarda o número que conseguir, esse é o número de movimentos e / ou ataques que você pode fazer por turno. Se você ficar sem turnos no mapa, você perde. Se você continuar tendo azar, lide com isso.

Você pode melhorar o relacionamento com os amigos que podem acompanhá-lo ao campo, bem como fortalecer os espíritos. Dependendo de quais amigos e espíritos você trouxer em uma aventura, você obterá melhores materiais e bônus de status em sua jornada. À medida que você recruta mais pessoas e domestica mais espíritos, o centro de sua cidade cresce e prospera.

Como este é um jogo pago, você esperaria que ele não tivesse temporizadores em coisas como os jogos para celular ou navegador gratuitos. Infelizmente, existem temporizadores de recarga em uma variedade de coisas, desde o cultivo em sua cidade até a frequência com que você pode levar companheiros para aventuras. Há também a conexão de internet obrigatória, mas isso é algo comum em jogos para celular.

A trilha sonora de Egglia foi composta por Yoko Shimomura, e cimenta ainda mais a sensação de que você está em um mundo fofo e mágico. As faixas gerais são bem atendidas nos ambientes pelos quais você passa ou combinam cenas diferentes, sejam elas sérias ou patetas. Há muita variedade na partitura, mas segue principalmente um estilo central que parece algo do Mana Series.

Eu direi que a trilha sonora deste jogo não se compara ao que você ouviria Legend of Mana, e embora não seja justo comparar dois jogos muito diferentes projetados para dois mercados muito diferentes, eu meio que gostaria que este jogo assumisse mais riscos em seus temas musicais. É uma ótima trilha sonora em geral, mas está claro que o orçamento não era grande o suficiente para uma trilha sonora real.

Como mencionei anteriormente, o jogo é muito inspirado em Legend of Mana e até sua história tira páginas de seu antecessor espiritual. Seu objetivo é reviver o Reino de Egglia após um apocalipse que selou a terra naqueles ovos. O protagonista, um duende “redcap”, misteriosamente cai do céu e perde os chifres e, presumivelmente, sua natureza assassina.

Você é pego rapidamente por uma garota élfica chamada Robin e sua companheira de fadas Marigold, e a tolice se segue. Você conhece novos personagens nos diferentes níveis, cada um com sua própria personalidade, estatísticas (se são companheiros completos) e maneira de falar. A tradução e o roteiro, em geral, saem bem, apesar de ser insanamente depravado e cheio de trocadilhos às vezes.

Eu sinto que o jogo tem uma espécie de crise de identidade, porque tem muito conteúdo bom que às vezes está por trás da burocracia. No geral Egglia: Lenda do Redcap parece uma versão muito confortável de Legend of Mana isso fornece principalmente uma boa experiência, mas é um pouco distante de como foi adaptado para dispositivos móveis e jogabilidade em movimento.

Eu me diverti com o jogo expandindo a cidade principal, personalizando minha casa, recrutando mais companheiros e espíritos, enquanto povoava mais o mundo do jogo chocando esses ovos. Este é um RPG solidamente construído que foi amontoado em um formato móvel, para melhor ou para pior. Vai ser divertido jogar nos seus deslocamentos e tal, e fornece uma experiência divertida de JRPG em movimento.

Egglia: Legend of the Redcap foi revisado no Android usando uma cópia de revisão recebida da DMM Games. Você pode encontrar informações adicionais sobre a política de ética / revisão de jogadores de nicho aqui.

O bom:

  • Visuais vibrantes e exuberantes e estilo de arte
  • Excelente trilha sonora, de Yoko Shimomura
  • Mecânica divertida de RPG amontoada em um formato móvel

O mal:

  • Apesar de ser pago, ainda há temporizadores nas coisas
  • Conexão de internet obrigatória
  • Fator aleatório em combate / dano devido a RNG

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