Editor Sênior do Game Informer Tweets O que ele ouviu sobre o Metroid Prime 4

Ouvimos hoje mais cedo da Nintendo que o desenvolvimento do tão esperado Metroid Prime 4 não foi planejado e que o jogo não estava dentro do padrão que a Nintendo espera, então eles decidiram começar de novo. A Retro Studios lidará com o desenvolvimento do Metroid Prime 4 e levará algum tempo até que o jogo seja exibido.

O editor sênior da Game Informer, Imran Khan, falou no Twitter sobre o que ouviu de suas fontes. Parece que o jogo, que estava sendo desenvolvido pela Bandai Namco, estava sendo produzido em diferentes locais em diferentes países. Parte do que foi mostrado pode ter sido bom em um local, enquanto o desenvolvimento em outro local pode ser preocupante. Ele relata que ouviu dizer que a Nintendo agora acredita que precisa ser desenvolvida sob o mesmo teto e que a Retro Studios lançou sua própria idéia e produziu uma ótima demonstração para a empresa sediada em Kyoto.

“Ouvir que o grande problema do desenvolvimento de MP4 era o processo experimental de desenvolvimento ad-hoc da Nintendo; estava sendo feito em partes em diferentes países. Alguns estúdios estavam transportando caminhões dizendo que tudo estava indo bem enquanto pegava fogo em outro lugar. ”

“O pensamento interno era que ele precisava estar tudo sob o mesmo teto para corrigir o navio. Curiosamente, Retro fez o discurso para o envolvimento deles e montou uma demo que a Nintendo gostou. ”

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