Earthworm Jim Creator Doug TenNapel Interview – Regressivos, indignação fabricada e …

Tive a maravilhosa oportunidade de finalmente entrevistar Doug TenNapel, o criador de Earthworm Jim e The Neverhood, apenas para citar alguns de seus projetos.
Um crítico de longa data da horda regressiva que está lentamente invadindo literalmente tudo o que pode encontrar, eu queria escolher o cérebro de Doug em relação ao seu processo criativo, bem como como ele lida com a indignação.
Você pode encontrar nossa entrevista abaixo:
Para os fãs de alguma forma desconhecem seu trabalho – você poderia nos dar um breve resumo de sua carreira?
Tem sido muito trabalho nos últimos 30 anos, por isso vou fazer alguns trabalhos importantes. Eu trabalhei em videogames fazendo Earthworm Jim, The Neverhood e Skullmonkeys. Na TV, criei o Projeto Geeker, Catscratch, e fui o responsável pelo recente VeggieTales in the House. Escrevi e desenhei mais de 17 romances gráficos, incluindo Creature Tech, Gear, Cardboard e minha trilogia Nnewts. Eu também ensinei faculdade e consultei em Hollywood várias produções.
O que fez você querer entrar nos jogos inicialmente?
Eu sempre adorei jogar. Fui criado no Atari 2600 e nos jogos de fliperama. Além disso, foi o único trabalho de animação que pude encontrar em San Diego por volta de 1991.
Você tem um jogo ou projeto licenciado favorito em que trabalhou? Eu sou um grande fã de Ren & Stimpy.
Ren e Stimpy eram divertidos, mas realmente, Neverhood é o meu favorito. Foi meio fácil também.
A animação em stop-motion é claramente algo que você gosta de fazer e é exibida em muitos dos seus trabalhos – incluindo o Armikrog. Qual é o seu meio favorito? Quadrinhos, filmes, jogos?
Os quadrinhos são de longe o meu meio favorito. É a única vez que posso fazer tudo sozinha e a coisa que sai do outro lado é a mais parecida com o que eu imaginava. É um meio poderoso.
O que mais te inspira como criador? Ou você normalmente prefere sentar em uma tela em branco e sentir as coisas?
Sério, eu apenas sento à mesa ou compro coisas brancas. Nunca foi difícil de criar. Eu praticamente fiz coisas todos os dias a vida toda. Eu gosto de procrastinar um pouco saindo para comer ou brincar com as crianças, quero tirar tudo do caminho, então, quando eu bater no papel em branco, estou pronto para me dedicar a ele.
Claramente, o evento que motivou esta entrevista é que o flácido Kotaku enfrenta Earthworm Jim. Você poderia falar sobre a crítica milenar do jogo? É bem sem fundamento, certo?
Este artigo da Kotaku (fonte) é apenas a indignação do dia. Eles assumiram um ângulo com o qual não concordo, e não quero dizer que Earthworm Jim está além da crítica. Está cheio de falhas. Mas o autor não encontrou nenhum deles. Cheirei uma agenda a uma milha de distância, e o Kotaku deveria estar emocionado com o tráfego que eu consegui!
Sim, mesmo o Kotaku precisa de alguma indignação com o TenNapel para pagar as contas. Eu só quero a prosperidade deles e quero que as pessoas leiam Kotaku … só quero que Heather seja uma escritora melhor. Isso é incentivo para continuar e melhorar.
Há um design de nível ruim, um design de nível desafiador e, em seguida, há críticos que são ruins em videogames (e de alguma forma têm um emprego). O Earthworm Jim fica em algum lugar entre “apenas desafiando o suficiente” e “dificuldade de induzir a raiva”?
Eu nunca achei isso injusto. É difícil, mas não é mesquinho. Não tenho idéia do nível de habilidade do escritor do Kotaku, mas parece que ele jogou algumas vezes, ficou frustrado e ficou bravo. Nunca escreva um artigo quando estiver com raiva. Se eu quisesse, ele o jogaria em um sistema Genesis com controladores originais. Essa é a melhor experiência que Jim pode ter.
O jogo deveria ser mesquinho? Sempre me pareceu um exemplo perfeito de humor e sátira dos anos 90.
É aqui que fica difícil, porque eu não sei o que o revisor quis dizer com isso. Não há nada de malvado nele. Quero dizer, com certeza colocamos advogados no inferno, mas até meu advogado achou isso muito engraçado.
Tudo o que fizemos naquele jogo, não é nada demais. Nós meio que peidamos juntos e a ideia de alguém estudá-lo 25 anos depois produzirá resultados indesejados. Isso deve ser visto no contexto de um jogo do Genesis de 1994. É um bom jogo.
Você sente que qualquer coisa e / ou tudo pode ser ridicularizado – ou satirizado?
Essa é difícil. Eu acho que qualquer coisa pode ser ridicularizada individualmente com os amigos. Meus melhores amigos me insultaram de todas as maneiras possíveis. Mas em público provavelmente seríamos jogados na cadeia, e jogado na prisão, quero dizer, tentar ser uma pessoa inteligente de consciência na Bleeding Cool. Para conteúdo de mídia de massa como Earthworm Jim ou a maioria dos meus romances gráficos, recuo piadas para que, em geral, a maioria das pessoas não ache coisas ofensivas. Isso quase sempre é verdade para a maioria dos projetos de mídia de massa.
Tenho um palpite de como você se sente, mas estou curioso por seus pensamentos sobre a censura e como ela foi ativamente promovida pelos regressivos da Internet. A censura está sempre bem?
Meu problema com a censura é quando é seletivo. A idéia de que tudo que eu acredito não deve ser censurado, mas tudo o que você acredita deve ser é uma maneira ruim de fazer censura. Então, se os censores não levarão meus valores em consideração, por que devo levá-los em consideração? Deve ser recíproco.
Mas onde estamos na cultura, vejo todo mundo se interessando por tudo, então sempre sinto cheiro quando se transformam em gargalhadas culturais da igreja quando digo alguma coisa. Pessoas que usam a censura para atingir e desligar artistas não são amigos dos artistas ou do público. Dito isto, os empregadores que pagam as contas podem traçar a linha onde querem na censura. Tento respeitar os padrões que meus empregadores estabeleceram para mim.
Você apoiou abertamente o GamerGate – que combinado com suas visões conservadoras frequentemente o crucificou com a imprensa de outros jogos. Esse fenômeno lynchmob já fez você pensar em xingar as mídias sociais? Tendo opiniões? Existir?
Eu acho que foi muito mais difícil em 2011, quando eu estava fazendo isso sozinho. Eu diria algo e a maioria silenciosa permaneceu em silêncio. Mas desde então, as pessoas aprendem que ficar em silêncio é como se perde uma discussão com uma esquerda vocal totalitária. Recebo a mesma quantidade de apoio que recebo detratores, portanto, pelo menos agora há um debate acontecendo. Nunca é bom quando um lado silencia o outro. Eu vi meu lado fazer isso com o outro cara e isso não fica bem comigo.
Mas a mídia social é enganosa, porque parece ser o que o mundo inteiro pensa. Não é. É o que a minoria vocal de ambos os lados pensa em algo e eles são uma amostra limitada de todo o mundo do pensamento. Recebemos esse pequeno feed e parece realidade, mesmo quando tenho 12.000 seguidores no Twitter. Mas é uma amostra distorcida. O Kotaku também. O mesmo acontece com a Fox News, ou a seção de comentários do seu favorito. Tem muito mais peso psicológico no indivíduo do que na realidade.
Suas crenças pessoais sempre foram um problema para outras pessoas na indústria de artes e entretenimento? Isso não deveria ser um problema?
Ai sim. Eu sempre disse às pessoas o que penso e acredito. Eu acho que DEVE ser um problema, porque acho que idéias, crenças e valores são muito importantes. Muitas vezes me pergunto o que mais é tão importante? Mas, para que eu lhe diga quem realmente sou, preciso falar livremente e você precisa ser sincero comigo.
As pessoas discutem comigo porque sou franco. Eu sou. Às vezes, isso é bom e ruim. Ajudei muitas pessoas e machuquei muitas pessoas. Mas não estou tentando ferir você, estou tentando lhe dizer quem sou.
O que é estranho nas artes é que me disseram que filosoficamente era o oeste selvagem, que tudo dá certo, mas eu aprendi rapidamente que é tudo menos isso. Essas pessoas são tão programadas pela cultura para se ajustarem a esses pequenos colchetes que, quando alguém como eu aparece, apenas surtam.
Notei que muitos estabelecimentos recusaram uma cobertura justa de seus projetos no passado, por causa de suas crenças pessoais. Quão comum é isso da sua perspectiva?
Não é tão comum, mas acontece. Os liberais vão mais para a mídia do que para os conservadores, então eu vou ver um viés mais liberal na mídia. Essa é apenas a natureza humana. Quando isso acontece, é sempre a mesma coisa, porque todos pensam o mesmo.
Eu adoraria uma opinião ou crítica única sobre mim ou meu trabalho. Essas pessoas são chatas. Isso é parte da razão pela qual eu continuo convidando meus críticos para ligar, Skype ou me enviar um e-mail. Eu poderia tornar isso interessante, e eles querem que qualquer coisa, menos uma conversa, seja estimulante ou interessante. Eles só querem enfiar um ângulo em nossa garganta e não querem que fatos ou seres humanos atrapalhem.
Você sempre manteve suas crenças pessoais fora de sua profissão, observando que quase todas elas discordam de você. Por que os guerreiros da poltrona se apegam desesperadamente às coisas com as quais discordam?
Estou realmente confortável em minha própria pele. Demorou muito tempo para chegar aqui, mas alguém fazendo comentários ignorantes sobre mim não me abalou, na verdade, confirma o que sei sobre meus críticos. Mas trabalho com todos os tipos de pessoas e elas me tornam uma pessoa mais rica.
Contratei transexuais, cientologistas, comunistas, mórmons, racistas, veganos, todo tipo de pessoa com quem não concordo. Em geral, eu apenas os conheço e abaixamos a cabeça e trabalhamos muito. Fazemos coisas boas, e é para isso que sou pago.
Um criador e suas criações devem ser considerados separadamente? À la “A morte do autor”?
Eu sei que faço isso. Por que eu consideraria o artista quando tudo o que me interessa é o que está na minha frente? Li Richard Dawkins e não me importo com o tipo de cara que ele é. Eu quero ler o livro para o que é. Toda a questão de separar a arte do artista é um clichê estúpido distribuído pela rede para treinar idiotas a não pensarem por si mesmos.
Por que os críticos de arte não perguntaram sobre separar a arte do artista nos anos 80? Porque costumávamos ser adultos que podiam olhar para o trabalho de alguém com quem discordávamos e apenas o trabalho por mérito próprio, não pelas mãos que o faziam. Na lógica, é chamado de falácia genética para criticar um argumento por causa de onde ele veio. É uma falácia.
Você freqüentemente me aparece como alguém que não recua de suas crenças, religiosas ou não. Essa deveria ser a abordagem correta a ser adotada no combate à mente regressiva?
Isso não é apenas algo para usar contra a esquerda, é algo que eu uso em qualquer pessoa em qualquer lugar. Por que eu deveria desistir de minhas crenças ou religião, política ou filosofia? Se eles estiverem errados, demonstre que estão errados e eu os mudarei. Mas vergonha, pressão dos colegas, nomes de nomes, ameaças de morte, nada disso vai mudar minha mente.
Não acho que a maioria dos que discordam de mim tenha alguma idéia do que penso ou por que penso. Essa mente colméia de que você fala não gosta quando alguém sai da linha. Estou fora da linha deles e eles não conseguem dormir até que eu pense como eles. Não perco o sono por serem idiotas. Eles estão queimando todas as suas calorias nisso.
Se você pudesse, você retornaria a Earthworm Jim? Talvez se a Interplay lhe pedisse para embarcar nesse projeto que supostamente ainda está em desenvolvimento. Kickstarter talvez?
Eu sempre estaria aberto a esse projeto, mas tenho muitas demandas para evitar que seja uma perda de tempo. Eu gostaria da equipe original, gostaria de ter controle criativo, royalties garantidos, etc … é todo o tipo de coisa que os proprietários e controladores de IPs não gostam. E eu tenho certeza que agora você pode dizer o quão maravilhosamente flexível eu sou sobre essas coisas. Se isso acontecer, provavelmente não estará comigo.
Para encerrar – que palavras de sabedoria você tem para seus fãs?
Para meus fãs, eu diria para considerar os outros melhores que você, amar seus inimigos e considerar o que Deus fez.
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