E3 2017 teve grandes falhas de segurança – a um passo de …

Esta é uma peça editorial. As visões e opiniões expressas neste artigo são de responsabilidade do autor e não representam necessariamente as visões e opiniões do Niche Gamer como organização, e não devem ser atribuídas a ele.

A Electronic Entertainment Expo deste ano chegou e se foi, e agora que faz mais ou menos uma semana desde o último dia do show, eu e a equipe da Niche Gamer tivemos algum tempo para reunir nossos pensamentos sobre o show e como nos sentimos. sobre sua perspectiva atual. Para ser franco: a Entertainment Software Association (o pessoal do E3) precisa fazer alterações e com rapidez.

Coletivamente, a equipe da Niche Gamer tem mais de 30 anos de presença na E3 anual do setor. Eu estive nos últimos seis anos, mais ou menos, e nosso gerente de marketing / mídia Michael já está há mais de uma dúzia de anos. Este foi o primeiro ano em que o show foi aberto ao “público”, ou seja, qualquer pessoa poderia comprar um passe por algumas centenas de dólares. Chamamos esses clientes de “emblemas verdes”.

Diga o que quiser sobre a imprensa, eu adoro ver as pessoas se empolgando com os videogames. Isso me deixa animado. Geralmente, a maioria das nossas reservas acontecia no chão, em salas de reuniões privadas. Aqui está o problema: a segurança sempre foi negligente na E3 e, para que o programa seja totalmente público, esse é um grande problema de segurança.

Quando pensamos no número de falhas de segurança na E3 deste ano, ele legitimamente nos preocupou. Houve inúmeras vezes em que nossos crachás nem sequer foram vistos, e muitas e muitas vezes entramos nas salas de reuniões do concurso apenas para não ver segurança alguma. Essas salas de reuniões são estritamente para indústria e imprensa, para que você possa imaginar como é um problema ter clientes regulares lá.

As salas de reunião são geralmente pequenas, com uma entrada / saída, com apenas um punhado de funcionários de relações públicas – o restante são desenvolvedores de jogos que trabalham nesses jogos. O esforço de alguns para obter o máximo de ganhos gratuitos possível, algumas pessoas literalmente incomodavam essas empresas por brindes – algo que não é apenas irritante, mas rude.

Para ir ainda mais longe, as pessoas literalmente conseguiram entrar no showfloor com zero credenciais – você pode ler sobre um caso infame e bem documentado disso aqui. Estive em feiras de jogos em todo o país e as da Califórnia têm a segurança mais inexistente.

Um dos membros da nossa equipe foi até agredido por usuários de crachás normais quando estava tentando obter uma Super Mario Odyssey viseira – arrancando a camisa apenas para depois tirar a viseira da cabeça e nunca mais voltar. Também houve uma briga literal no corredor oeste com – você adivinhou, usuários normais de crachás. Eles estavam brigando por ganhos gratuitos, é claro.

Uma questão em andamento que a ESA e as empresas participantes como expositores encontraram é o impulso crescente de abrir o show ao público. Primeiro, eles permitiram que pessoas relacionadas ao comércio, funcionários da GameStop, funcionários da Doritos etc. apenas agora a abrissem totalmente ao público. Agora, é praticamente impossível jogar um jogo como imprensa, a menos que você tenha reservado um tempo com antecedência.

Você poderia argumentar para que o programa permanecesse público, mas, honestamente, para que isso seja possível, uma série de mudanças deve acontecer, primeiro a segurança e depois mais quiosques em segundo. Para compensar o show que já explodiu, a ESA talvez deva considerar seguir a Associação de Fornecedores de Entretenimento de Computador, que administra o Tokyo Game Show.

Saindo disso, se a E3 continuar sendo um show de três dias, talvez um dia inteiro seja restrito apenas à imprensa e à indústria – honestamente, desde que possamos realizar nosso trabalho, estamos felizes. Menciono isso porque houve inúmeras vezes que tivemos que gravar no chão, tanto em público quanto em particular, onde usuários comuns de crachás constantemente destruíam nosso equipamento de câmera – ou simplesmente arruinaram nossas imagens. Em várias ocasiões, você literalmente não conseguia se mover ou andar no salão do show – um problema até para nós quando passávamos da reserva para a reserva com nosso equipamento.

Não estou dizendo que um desastre pode acontecer, mas teria sido bem fácil para alguém colocar uma arma na E3 deste ano. Até este ano, o programa estava focado principalmente nas pessoas envolvidas com a indústria. Parecia que a ESA não estava preparada para mais 15.000 pessoas que não pertencem à indústria, e nem a segurança. O exemplo acima de pessoas que se aproximam sem credenciais é apenas a ponta do iceberg – se você der às pessoas uma polegada, elas levarão uma milha.

Sempre que vou ao PAX, eles vasculham as mochilas ou bolsas de todos, porque naturalmente você não quer deixar um sociopata ou um fanático religioso ocultar uma arma em uma feira comercial densamente povoada. A segurança do PAX East ainda passa por detectores de metal. Isso não acontece na E3, e isso é profundamente preocupante.

Não estou dizendo à ESA o que fazer, sou apenas o mensageiro que espera tornar a E3 melhor do que nunca. Nós gostamos legitimamente do show e de todos os envolvidos – principalmente os desenvolvedores e pessoas maravilhosas de relações públicas que fazem todas as nossas reservas acontecerem.

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Você participou da E3 deste ano? Caso contrário, você assistiu a alguma filmagem do showfloor? Como você se sente sobre o estado atual do evento? Som desligado nos comentários abaixo!

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