E3 2017: Sobrevivência através do scrounging no estado de deterioração 2

Como uma injeção de adrenalina presa em um coração que mal bate, Estado de decadência e sua definitiva Edição de sobrevivência do primeiro ano trouxe nova vida ao gênero zumbi. A nova abordagem dos Undead Labs sobre o apocalipse do cadáver ambulante provou que havia mais a sobreviver do que simplesmente preencher arrepios de desejo de carne cheios de chumbo.

Embora tenha proporcionado aos fãs ampla oportunidade de colocar os monstros mutantes em seu lugar, seu foco na construção de bases, gerenciamento de recursos, resgate e recrutamento de sobreviventes e outros elementos com sabor de RPG o separaram do grupo. Próximos anos Estado da deterioração 2 irá basear-se na forte base de seu antecessor, dobrando esses elementos de simulação dinâmica e apresentando aos jogadores mais problemas que não podem ser resolvidos com um medidor de 12 carregado.

Durante nossa demonstração de portas fechadas com o fundador da Undead Labs, Jeff Strain, ele enfatizou o aprofundamento da sequela nos sistemas de personagens, incluindo os traços e habilidades únicas que podem ajudar e impedir sua tentativa de viver outro dia. Nossa prévia começou em uma igreja antiga que já havia sido transformada em uma comunidade próspera. A sobrevivente Matt havia recebido o recém-chegado Tiffany no grupo, uma jogada inteligente, considerando suas valiosas habilidades de manutenção de jardins e jardinagem.

Aparentemente, Tiffany trouxe alguns amigos, o que significa que o apelo de seus talentos de polegar verde foi atenuado pelo fato de a comunidade agora ter mais bocas para alimentar. Em vez de apostar em um suprimento rápido e perigoso para o grub, Matt – cujo antigo trabalho como coreógrafo de ação o torna o herói principal do grupo – decidiu procurar sementes que pudessem fornecer mais alimento a longo prazo. Com Tiffany e suas habilidades de jardinagem como parte do grupo, nossos sobreviventes podem construir uma fazenda para alimentos sustentáveis ​​- mas precisam obter essas sementes primeiro.

State-Decay 2 Drive-In

Antes de entrar em seu muscle car, Matt disparou um sinal no ar para pedir assistência. A ação logo convocou um “voluntário”, um jogador ao vivo disposto a ajudar a missão. A cooperativa, para até 4 jogadores, é uma das Estado da deterioração 2os novos recursos e a ajuda de amigos carentes aparentemente renderão alguns benefícios ainda a serem revelados. Você será capaz de enfrentar Estado da deterioração 2 de várias maneiras, incluindo jogar sozinho com ajudantes de IA, cooperar com jogadores voluntários e cooperar com seus amigos online.

Matt e seu novo amigo seguiram em alta velocidade para a cidade, às vezes diminuindo a velocidade para introduzir alvos carnudos às portas do carro. Ao encontrar os bens agrícolas necessários em uma loja de jardinagem, o par pegou algumas armas e munições extras em uma delegacia de polícia nas proximidades. De acordo com o desenvolvedor que dirige nossa demo, o último local também pode receber um sobrevivente para produzir um aumento diário de munição. Antes que Matt considere recrutar alguém para o posto abandonado, ele recebeu um telefonema da igreja – aparentemente os castores ansiosos em casa começaram a construir a fazenda, atraindo um pequeno exército de mortos-vivos no processo.

State of Decay 2 Fight

Matt chegou em casa e encontrou uma comunidade sob ataque. Os gritadores – que não mordem, mas atraem mais amigos famintos – haviam chamado um Juggernaut parecido com um tanque para o buffet do cérebro. Empunhando uma espingarda automática, Matt conseguiu transformar muitas das ameaças em poças de polpa, enquanto seu parceiro cooperativo silenciava seu quinhão por trás de uma pistola e facão. A dupla também uniu forças para alguns movimentos especiais da equipe, um novo recurso que podia ver um personagem restringir um monstro enquanto o outro derrama suas entranhas podres.

Apesar dos esforços de Matt, sua resistência – um elemento que deve ser cuidadosamente gerenciado durante o combate – o traiu, dando ao Juggernaut uma abertura para rasgá-lo em dois. Os outros sobreviventes acabaram frustrando a ameaça, mas a morte de seu líder ofereceu um lembrete sangrento de que a morte é permanente neste mundo; enquanto os jogadores podem essencialmente continuar de onde pararam com um novo personagem, um sobrevivente morto leva todas as suas habilidades e habilidades atualizadas para o túmulo.

Antes do encerramento da demo, o Undead Labs revelou que uma das características menos favoráveis ​​de Tiffany era sua propensão a ser movida pela culpa, deixando-nos imaginando se a morte prematura de Matt poderia ter ramificações mesmo depois que ele comprou a fazenda.

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