E3 2017: É bom ser ruim em Star Wars …

E3 2017: É bom ser ruim em Star Wars ...

Imagens esportivas, ação que rivaliza com o cinema e autenticidade catastrófica, 2015 Star Wars Battlefront permitiu que os fãs vivessem algumas de suas fantasias de ficção científica favoritas em uma galáxia muito, muito distante. Star Wars Battlefront II parece não apenas trazer de volta o multijogador explosivo da série, mas apresentar uma campanha de campanha única, considerada oficial Guerra das Estrelas cânone.

Nas botas de Iden Versio, um soldado hábil em espionagem, sabotagem, infiltração e combate terrestre e espacial, os jogadores seguem um caminho narrativo que abrange os 30 anos entre “Star Wars Episódio VI: O Retorno dos Jedi e “Star Wars Episódio VII: A Força Desperta”. O problema, é claro, é que Versio não é amigo da Aliança Rebelde, mas o comandante das forças especiais do Império: Esquadrão do Inferno.

Durante nosso tempo prático com Battlefront II, aprendemos o quão bom é ser ruim em um universo que normalmente nos coloca atrás dos blasters e sabres de luz dos mocinhos. Acontecendo no início da história do jogo, nossa demo se desenrola logo após a segunda Estrela da Morte ter sido destruída e o Imperador ter morrido. Ao saber da morte de seu líder, Iden recebeu a ordem de seu pai – e superior militar – de “fazer o que você faz de melhor”.

À medida que aprendemos rapidamente, o que Iden faz de melhor é desencadear todo tipo de inferno na escória rebelde. Enquanto ela entra em um caça TIE, temos a tarefa de derrubar um esquadrão de asa-X que está determinado a chutar o Império enquanto ele estiver caído. Além de explodir navios inimigos em pedaços, enfrentamos objetivos primários, como proteger um Destruidor de Estrelas e impedir que um aliado se torne um pedaço fumegante de metal retorcido. Acima de tudo, temos um gostinho de Battlefront IIé o combate espacial, aprendendo a atacar inimigos, fugir dos ataques e geralmente manobrar em locais apertados de uma maneira que possa envergonhar Han Solo.

Antes de ficarmos muito confortáveis ​​no cockpit, no entanto, Iden decide levar a luta diretamente para os rebeldes, embarcando bravamente em seu cruzeiro. Porém, em vez de sairmos imediatamente da nave, temos a oportunidade de experimentar como é transformar um hangar inteiro do avesso por trás dos canhões de um lutador TIE (a propósito, é incrível).

Agora a pé, entramos no modo de primeira pessoa por trás do blaster de Iden. A mecânica do tiroteio e do movimento – que também pode ser alternada para a perspectiva de terceira pessoa – clica imediatamente, lembrando o combate no local. Frente de batalhapartidas multiplayer de. À medida que avançamos no cruzador, também somos capazes de liberar granadas de impacto e causar um impacto ainda maior com os implodores térmicos, que funcionam em medidores de resfriamento. Também temos um gostinho da queda brutal de Iden, que envolve levar os joelhos de joelhos por meio de um golpe de bastão esmagador de ossos.

Ordenados a retirar os canhões de íons da nave, continuamos avançando, deixando um caminho considerável de cadáveres rebeldes em nosso caminho. Nossas vítimas incluem mocinhos – humanos e alienígenas – dos filmes, incluindo os nativos de Sullust que poderiam facilmente ser amigos ou familiares de Nien Nunb. Sentimo-nos um pouco mal por matar os amistosos familiares, mas estamos nos divertindo demais para parar e lamentar.

Enquanto Iden é claramente capaz de transformar todo mundo em seu caminho para brindar, ela também é capaz de comandar um dróide companheiro para fazer sua oferta. O robô-amigo, que parece um mini dróide Imperial Probe, é retirado da mochila de Iden. Durante a nossa demonstração, ele é equipado com uma capacidade de zapping que se acorrenta entre os inimigos; com um rápido pressionar de botão, somos capazes de enviar o droid para uma multidão de inimigos e vê-lo cozinhar com mais crocância. Como granadas, o ataque altamente eficaz funciona com um temporizador regenerador, então você não pode abusar de seu poder.

O companheiro mortal fez outros truques, como invadir terminais e abrir portas, mas somos informados de que essas habilidades apenas arranham a superfície de suas habilidades. Aparentemente, também pode ser personalizado e atualizado ao longo de um caminho de progressão, permitindo que os jogadores moldem suas habilidades ofensivas e defensivas ao seu estilo específico de matar rebeldes.

Embora apostássemos no bot pequeno para chutar a bunda do BB-8 em um duelo de dróides, a ameaça metálica não é capaz de salvar seu mestre durante o cliffhanger da nossa demo. Ao completar seu objetivo, o plano de Iden literalmente sai pela culatra, aparentemente enviando-a para uma sepultura de gravidade zero, apesar dos melhores esforços do dróide para salvá-la.

Esperamos ansiosamente aprender o destino de Iden, esmagar mais escória rebelde e simpatizar com o Império quando Star Wars Battlefront II chega em 17 de novembro no Xbox One.

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