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E se o PlayStation 5 se adaptasse às nossas emoções?

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Música de fundo que se adapta às nossas emoções durante os nossos jogos de videojogos, é isso que nos promete a PS5. É de facto isso que nos faz pensar a nova patente registada pela Sony, uma patente que poderá encontrar aplicações concretas para a sua próxima geração de consolas, prevista para o final do ano. Esta patente alude a uma IA que poderia gerar um fundo musical seguindo as emoções do jogador e a cinemática do jogo.

Em suma, esta patente intitulada ” Criação dinâmica de música em jogos », ou criação de música dinâmica no jogo, propõe ajustar o som ou fundo musical dos jogos e seu ritmo de acordo com o comportamento do jogador.

Tornado público em 22 de maio, promete uma experiência de usuário ainda mais imersiva no ambiente de jogo para os jogadores.

Observe que registrar uma patente não garante que a tecnologia verá a luz do dia. Além disso, não há evidências de que este último seja integrado ao PS5. Assim, será necessário aguardar que um anúncio oficial seja corrigido.

O PlayStation 5, uma experiência mais imersiva?

Após o lançamento da folha de especificações do PS5, os jogadores mal podem esperar para descobrir mais sobre a experiência do usuário do console. Com base em um sistema de inteligência artificial, espera-se que a tecnologia Dynamic Music Creation in Gaming proporcione uma experiência mais imersiva aos gamers.

Este sistema monitorará muitos elementos durante o jogo de videogame, incluindo os personagens na tela, as emoções transmitidas por certas cenas, o ambiente, o estilo de jogo e o desempenho do jogador. A IA gerará então uma trilha sonora específica levando em consideração esses elementos.

Outra patente registrada pela empresa japonesa

Recentemente, a empresa japonesa também registrou uma patente centrada na interatividade. Este último evocava uma inteligência artificial capaz de analisar o comportamento do jogador para ajudá-lo a administrar seu tempo.

Graças a essa tecnologia, seria possível prever quanto tempo uma missão levaria.

Embora essas duas patentes não estejam relacionadas, seu depósito comprova que a Sony faz questão de interatividade e imersão no jogo. No entanto, será necessário aguardar um anúncio oficial para saber se essas tecnologias são bem destinadas ao PlayStation 5, que está programado para ser lançado no final de 2020.

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