É oficial: BioShock 4 está em andamento

Atualização, 10 de dezembro de 2019: Mais detalhes estão começando a vazar. Inverse viu uma lista de empregos em 2K para um “Líder de design de jogos finais”. A posição parece já ter sido preenchida porque a listagem foi removida, mas aparentemente estava localizada em Novato, Califórnia, onde Kotaku disse que a 2K estava trabalhando em um novo título do BioShock no ano passado.

poderia estar recebendo o modo multiplayer

A lista de empregos não dizia em que jogo ou jogos a pessoa estaria trabalhando, mas afirmou que o jogo seria centrado em “serviços ao vivo”. Inverso sugere que isso pode significar que será semelhante a e.

Em vez de se concentrar exclusivamente em uma narrativa envolvendo apenas um jogador, o novo jogo pode envolver estratégias para vários jogadores e lançamentos regulares de conteúdo para download. Adicionar ação multiplayer seria novo para a franquia.

Cloud Chamber revela mais detalhes

Kelley Gilmore, chefe do estúdio de jogos 2K que irá desenvolver falou com a GamesRadar sobre o jogo. Ela disse que eles têm “uma infinidade de idéias” para o jogo e que se concentrarão em oferecer “uma narrativa convincente e um mundo imersivo”, assim como nos títulos anteriores da franquia.

A GamesRadar perguntou se a próxima parcela continuará a tradição de dissecar teorias filosóficas. Gilmore apontou que a narrativa tem sido uma força da franquia, e eles já têm “vários contadores de histórias incríveis” para continuar a tradição.

O site de tecnologia também perguntou sobre o uso potencial de serviços ao vivo, e ela realmente não forneceu uma resposta de uma maneira ou de outra. Ela basicamente disse que a indústria está em constante evolução e eles estarão ouvindo seu público enquanto projetam o jogo.

Ela também disse que alguns dos que trabalharam nos títulos anteriores do BioShock estarão trabalhando na quarta parcela ao lado de outros veteranos de desenvolvimento de franquias como e.

Anteriormente:

Há rumores sobre uma nova parcela da franquia há algum tempo, mas agora temos a confirmação oficial sobre os entusiastas do título apelidados de “.” Os três primeiros títulos da franquia são e.

2K anuncia novo estúdio de jogos

Em um comunicado de imprensa no site de Relações com Investidores da Take-Two, a 2K anunciou a formação de um novo estúdio de jogos sob seu selo de publicação. O novo estúdio de jogos se chama Cloud Chamber e terá equipes na área da Baía de São Francisco e em Montreal, Quebec, que será o primeiro escritório canadense de um estúdio 2K.

Kelley Gilmore chefiará o novo estúdio de jogos, tornando-se a primeira mulher a lançar e liderar um estúdio de desenvolvimento na história da empresa. Ela já trabalhou com a Firaxis Games, outro estúdio de jogos 2K, e trabalhou com e.

Cloud Chamber se junta a outros estúdios de jogos de propriedade exclusiva da 2K, que incluem Firaxis Games, Visual Concepts, Hangar 13, 2K Silicon Valley e Cat Daddy Games.

2K anuncia

Em conjunto com o anúncio sobre o novo estúdio de jogos, a 2K também anunciou que a Cloud Chamber está trabalhando em uma nova parcela da franquia BioShock. A empresa não forneceu muitos detalhes, além de que “estará em desenvolvimento pelos próximos anos”.

“A BioShock é uma das franquias mais amadas, elogiadas pela crítica e com a classificação mais alta da última geração de console”, disse o presidente da 2K, David Ismailer, em comunicado. “Mal podemos esperar para ver onde sua narrativa poderosa e a jogabilidade de tiro em primeira pessoa icônica se dirigem no futuro com a nossa nova equipe de estúdio em Cloud Chamber liderando o ataque.”

Não é a primeira vez que ouvimos falar. Kotaku relatou em 2018 que o jogo estava em andamento. Pouco tempo depois do anúncio do Cloud Chamber, o site também disse que fontes afirmam que o BioShock 4 já está em andamento há anos.

De acordo com as fontes de Kotaku, está em andamento desde pelo menos 2015. Naquela época, o jogo era codinome Parkside e estava em desenvolvimento no Certain Affinity, o estúdio de jogos conhecido por ajudar e. No entanto, até o final de 2016, a 2K supostamente retirou o projeto da Certain Affinity e mudou-se internamente. Kotaku afirma que o Cloud Chamber já existe há dois anos, trabalhando silenciosamente nos bastidores.

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