Dungeon Lords ganha outra chance – desta vez no Steam

Dungeon Lords ganha outra chance - desta vez no Steam

Sem editorializar demais, direi que o RPG de 2005 da DW Bradley Dungeon Lords foi uma das maiores decepções da minha vida nos jogos. Tendo saído tão inacabado que a música, os móveis, os NPCs e até o menu inicial foram deixados de lado, Dungeon Lords foi considerado um dos lançamentos mais desastrosos da década anterior. Talvez rivalizando com o de 1997 Descida até a Montanha Subterrânea em termos de reação dos fãs (e da indústria). O que foi uma pena, dado que o trabalho anterior de Bradley sobre Magia 5,6,7, assim como Wizards & Warriors, fez dele uma figura amada entre os fãs hardcore de CRPG.

Um patch que adicionou a maioria (mas não todos) dos recursos ausentes veio por meio de uma “edição de colecionador” com caixas de metal que foi lançada logo depois, exigindo que as pessoas que compraram o jogo uma vez o “comprassem novamente” para jogue a variante mais completa e “fixa” do jogo. Escusado será dizer que isso não foi muito bem.

Então, muitos anos depois, a Nordic Games comprou os direitos e fez sua própria atualização para Dungeon Lords, chamado Dungeon Lords MMXII. Para seu crédito, a Nordic Games conseguiu aperfeiçoar o jogo o suficiente para torná-lo semi-apresentável, embora apenas se você gostava de jogar algo muito anterior aos anos 2000 no seu estilo. Com algum equilíbrio de classe, uma nova GUI, sons de trabalho e um menu real, o jogo foi finalmente jogado. Muitos iniciantes descobriram e, como fizeram com Ultima 9, formou-se uma comunidade que nunca conheceu o caos que durou anos após seu lançamento inicial. Um caos que vi em primeira mão nos antigos fóruns da Whirlpool.

Sabendo tudo isso, pode ser uma surpresa saber que agora existe uma “versão Steam” do Dungeon Lords que acabou de ser disponibilizado. De acordo com a resposta de um desenvolvedor a um usuário do fórum, esta nova versão do Steam é, entre aspas, “mais reformulada, corrigida e melhorada”, embora em nenhum lugar na descrição do jogo se observe exatamente o que foi alterado. Até a versão MMXII era conhecida por ser de buggy e ainda bastante incompleta, por isso ainda não se sabe até que ponto essas duas versões são diferentes.

Ainda, Dungeon Lords tem uma base de fãs raivosa que, como eu mencionei antes com Ultima 9, parece gostar do jogo, apesar de sua história tumultuada de desenvolvimento. Manteremos você informado se novas informações sobre as mudanças do jogo surgirem.

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