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Dungeon Crawler RPG Operencia: o sol roubado em breve exclusivamente para …

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Em apenas alguns meses, nós da Zen Studios lançaremos Operação: O Sol Roubado – nada menos que a maior produção dos nossos 16 anos de história. Se seu primeiro pensamento ao ler esse título for: “Eu me pergunto que tipo de mesa de pinball é essa?” Eu não culpo você – afinal, o Zen mantém um relacionamento incrível com os jogadores do Xbox há mais de uma década, lançando continuamente mesas de pinball digitais de classe mundial através do Pinball FX série (já pegou alguma mesa da Williams?…).

Muito de Pinball FXO sucesso deriva da modernização de um conceito clássico de jogo que não vemos mais, adaptando-o para atrair os jogadores de hoje – e Operencia faz exatamente a mesma coisa. Exceto que desta vez, em vez de fazer você olhar para nadadeiras e para-choques de uma maneira totalmente nova, estamos atualizando o clássico RPG de rastreamento de masmorras baseado em festas em primeira pessoa para uma experiência de jogo muito 2019.

“Bolha” como Operencia talvez sejam mais comumente vistos como lançamentos para PC, mas reconhecemos a importância de tornar esse estilo muito específico de RPG igualmente gratificante para os jogadores de console – muito especificamente, os jogadores do Xbox One – desde o início. É isso mesmo … Xbox One é o somente console onde você poderá jogar Operencia uma vez que o jogo for lançado nesta primavera. Melhor ainda, ele foi aprimorado para o Xbox One X – e sim, aqueles de vocês com Xbox Game Pass pode verificá-lo completamente desde o primeiro dia.

Acho que meu colega Olivér Sándor colocou melhor ao resumir por que decidimos criar Operencia: “Queríamos fazer algo que queremos tocar”. Grande parte de nossa equipe de desenvolvimento cresceu em séries clássicas de RPG como Magia, O Conto do Bardoe Olhos de quem vê – e não estamos vendo muitos jogos como esses atualmente, especialmente no console. Portanto, não apenas criar um CRPG para Xbox One seria algo que queremos jogar – mas também preencheria um vazio. Sabemos que existem milhões de outros como nós por aí… e se você leu até aqui, há uma chance muito boa de você já ser um deles ou estar completamente aberto a isso.

Captura de tela da Operencia

É muito importante para nós que você se sinta em casa com Operencia, se você conquistou o campo de provas do Mad Overlord em 1981 ou nem sabia que os RPGs podiam ser feitos de maneira em primeira pessoa com base em ladrilhos com combate por turnos. Se você é realmente incondicional, pode ativar a capa permanente e desativar o mapeamento automático (você tem algum papel milimetrado disponível, certo?). Ou saia como eu (ou seja, uma pessoa sã) e habilite o salvamento automático e o minimapa na tela enquanto você percorre tudo, desde túmulos e masmorras tradicionais a bosques encantados, uma vila incendiada e a floresta pessoal do deus da guerra feita de cobre .

Claro, eu seria negligente se não incluísse algo sobre meu foco pessoal – que é história, personagens e tradição. Quando entrei para o projeto, há cerca de um ano, fiquei fascinada com a idéia da equipe de mergulhar profundamente no folclore da Europa Central – o nome “Operencia” vem literalmente de uma terra distante e fictícia, referenciada em incontáveis ​​histórias de séculos – e até de incorporar lendários versões de locais e figuras históricas. (Você pode não conhecer lugares como as fortalezas de Deva e Balvanyos no topo da sua cabeça – mas acho que o nome Attila soa como um sino.)

Captura de tela da Operencia

Como americano, muito disso – tudo bem, quase tudo isso – era completamente novo para mim, e pesquisar os contos e personagens para incluir no jogo foi uma das partes mais agradáveis ​​do meu tempo na indústria de jogos. Reunir todo esse folclore e mitologia da Europa Central em um universo coeso “onde a história encontra a lenda” – algo que eu não acredito que tenha sido feito antes com esse material – foi ainda mais divertido.

o Operencia A equipe fez um trabalho incrível ao projetar personagens e o mundo (você tem que ver aquelas cenas paralaxe!), e acho que a maneira como as trouxemos à vida ainda fala sobre nosso objetivo de modernizar esse estilo de jogo. Embora exista uma história abrangente que une todos os 13 mapas, várias histórias menores e relações de personagens únicas moldam o jogo.

Se você não pode dizer, estou muito satisfeito com o resultado. Acho que falo por toda a equipe quando digo como somos verdadeiramente gratos ao Xbox por nos incluir no Xbox Game Pass programa – estamos super orgulhosos deste jogo e queremos que o maior número possível de pessoas o jogue. Mal podemos esperar para ouvir o que você pensa sobre isso em apenas alguns meses.

Enquanto isso, convidamos você a acompanhar o progresso do jogo no OperenciaRPG.com e seguir @OperenciaRPG através do Facebook, Twitter e Instagram.

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