Dragões revelados em novos pilares da eternidade Screenshots

Algumas das lutas mais memoráveis ​​em campanhas computadorizadas de Dungeons & Dragons giraram em torno de dragões. Se foi a luta Red Dragon em Portão de Baldur 2 que você ganhou o Carsomyr, o cenário final no primeiro Vale do Vento Gelado expansão ou a batalha do dragão de bronze com o espírito de Tyranthraxus em Poça de Radiância, os grandes terrores alados sempre foram uma das melhores partes dos CRPGs de D&D.

Pilares da Eternidade não se desviará da norma de interpretação, já que o Obsidian publicou novas capturas de tela mostrando alguns dos dragões que você encontrará no próximo RPG.

As capturas de tela mostram os três estágios da vida das grandes bestas aladas do mundo, começando com os filhotes “wurm”, passando para drakes voadores e terminando com dragões crescidos.

Wurms

Os dragões jovens começam como vira-latas e a maioria nunca se desenvolve além desse estágio. Wurms são espertos e astutos, se não realmente inteligentes. Para se transformar em um drake – e, eventualmente, um dragão -, um wurm deve ter amplo espaço e amplos recursos (comida). Eles não se desenvolverão se viverem perto de dardos e dragões; portanto, devem procurar um habitat que ainda não tenha sido reivindicado por uma contraparte maior.

Como as chances de um maior desenvolvimento são baixas, a maioria dos wurms se une em clãs pela sobrevivência. Eles são ousados ​​e altamente agressivos; tanto a competição por comida entre outros membros do clã quanto a reivindicação de território para um maior desenvolvimento exigem isso.

Drakes

Drakes são a forma intermediária entre os wurms e os dragões adultos. Enquanto os wurms têm a inteligência de um gato (isto é, principalmente os instintos básicos) e os dragões são frequentemente muito mais inteligentes que os humanos, os drakes estão entre eles, possuindo astutos rivais primatas. Eles claramente não são bestas idiotas. Em contraste com os vira-latas, os drakes têm torsos mais longos com um peito mais largo. Suas presas mais proeminentes são mais longas, assim como as garras de suas pernas dianteiras. Seus outros recursos tendem a variar de subtipo. Durante esse período da vida de um drake, eles estão começando os primeiros estágios de se tornarem dragões “reais”. Isso significa que suas cores começam a mudar, de maneira geral e mais forte nos remendos. Alguns drakes têm camadas sólidas de escamas, mas outras têm camadas multicoloridas ou até manchadas. Por serem relativamente jovens, suas escamas crescem e curam rapidamente, para que não mostrem muito desgaste (ao contrário dos dragões).

A variação em suas cabeças, bocas, espinhos, solavancos, asas, todos refletem o clima doméstico dos drake. Um pato do pântano pode ter tons de verde, marrom e preto com olhos amarelos, membranas nictitantes e um focinho longo e plano com narinas levantadas. Um pato que passa a maior parte do tempo no céu pode ser azul e branco, com escamas que parecem plumas, corpo esbelto e asas que ajudam na asa-delta. Um drake que vive no subsolo pode ter escamas em tom de terra, olhos arregalados, corpo compacto, asas pequenas e pernas dianteiras poderosas com garras grandes. Embora todos os dracos possam respirar fogo, muitos também desenvolveram ataques respiratórios alternativos limitados – raios, ácido, vapor etc. Isso também pode ser refletido em algum lugar do corpo.

Drakes se desenvolveram a partir de vira-latas, mas não atingiram, e podem nunca chegar, ao estágio do dragão. Eles defendem agressivamente seu território e, quando necessário, buscam mais. Sua coloração reflete o território que reivindicaram e são mais hostis a outros drakes, seus rivais territoriais.

Dragões

Os dragões atingiram o estágio maduro de seu ciclo de vida. Como os drakes, eles se adaptaram ao ambiente, mas de forma ainda mais abrangente. Sua coloração, ornamentação e (em um grau limitado) a estrutura do corpo refletirão o território escolhido, assim como alguns de seus ataques e defesas. Como eles já reivindicaram território e raramente enfrentam a ameaça de outros dragões ou dracos, eles são mais conservadores por natureza e não buscarão conflitos desnecessários.

Somente dragões podem acasalar. Essa é geralmente a única ocasião que fará com que um dragão saia de suas terras ou procure outros de seu tipo. Ao atingir o estágio do dragão, essas criaturas assumem um sexo. No entanto, se as populações circundantes são muito inclinadas de uma maneira ou de outra, os dragões individuais podem mudar de sexo. Como as criaturas que atingem esse estágio são muito raras, essa habilidade é crítica para a sobrevivência das espécies.

Eles são mais inteligentes que a maioria dos outros seres sencientes, mas sua natureza solitária os impede de interagir significativamente com os outros.

Pilares da Eternidade arrecadou quase 4 milhões em sua página do Kickstarter e será lançado no final deste mês em 26 de março. Até lá, você pode conferir nossa tag do jogo ou visitar o site oficial para obter mais informações.

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