Doom Eternal suportará a posição clássica de armas centralizadas, novas imagens de jogabilidade …

A Bethesda anunciou que Doom Eternal suportará a posição clássica de armas centralizadas. Em outras palavras, os jogadores poderão ter suas armas centralizadas, como nos jogos clássicos de Doom. O editor também compartilhou algumas novas cenas de jogo durante uma transmissão ao vivo recente que você pode encontrar abaixo.

Doom Eternal coloca você no controle do DOOM Slayer enquanto destrói demônios novos e clássicos com armas poderosas em mundos inacreditáveis ​​e nunca antes vistos. Os jogadores experimentarão a melhor combinação de velocidade e potência à medida que avançam pelas dimensões com o próximo salto no combate em primeira pessoa.

O jogo promete trazer a melhor combinação de velocidade e potência com o próximo salto no combate em primeira pessoa. O jogo será equipado com o id Tech 7 Engine e promete apresentar níveis / lugares em que nunca estivemos antes em um jogo Doom, detalhes geométricos 10 vezes mais altos que seu antecessor, além de maior fidelidade de textura do que a id Software já exibiu na tela .

A NVIDIA e a Bethesda anunciaram que este novo jogo Doom também suportará rastreamento de raios em tempo real. No entanto, esses efeitos não estarão disponíveis no lançamento. E depois do que aconteceu com Wolfenstein: Youngblood, estou quase certo de que esses efeitos do Ray Tracing não estarão disponíveis tão cedo.

Aproveitar!

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