Estás a ler: Documentário analisa E-Sports na Coréia do Sul e Europa
O vice encarrega Matt Shea de fazer um documentário sobre e-sports, então é claro que a maioria das filmagens acaba acontecendo na Coréia do Sul (com um pequeno desvio para a Europa), e gira principalmente em torno de League of Legends. Isso contribui para uma boa descrição do fenômeno, mas também é uma visão bastante interessante da (uma fatia da) cultura coreana.
O documentário completo dura cerca de uma hora, mas se você não tiver tempo, resumimos o conteúdo de cada parte para que você possa decidir se vale a pena assistir. Todos os vídeos estão abaixo.
Parte um
Vice vai para Seul, Coréia do Sul, para participar das meias-finais do Campeonato Mundial de League of Legends de 2014. Aqui somos apresentados aos estádios e-sports e cyber cafés dedicados (chamados de “PC bang” em coreano e pronunciado “PC bong”) que formam o ecossistema para este passatempo / profissão florescente.
Parte dois
Em seguida, vamos dar uma olhada nos comentaristas, que comentam as partidas, com Shea visitando o pessoal na Nice Game TV, uma das quatro estações de esportes eletrônicos em Seul.
Somos apresentados ao impacto sócio-político que o e-sports teve na Coréia do Sul. A maioria dos sites e serviços on-line da Coréia exige o uso de um número de identificação exclusivo, um toque de recolher foi imposto * e os videogames são tratados como um hábito viciante. Também vimos como a dependência de jogos e internet é tratada na Coréia do Sul.
No final, somos presenteados com um cosplay sul-coreano.
Parte TRÊS
O documentário visita a Europa em seguida, onde somos apresentados ao vlogger do Reino Unido e à personalidade de e-sports, KSI, e à equipe de e-sports, Fnatic. Embora o e-sports possa ser incipiente na América, está crescendo muito bem na Europa. Somos levados para a Gamescom – ou, como Shea se refere, para “nerdtopia” – e vemos como Fnatic perde para a Alliance.
Parte Quatro
Retornamos à Coréia do Sul e sua franja de PC. “Para os jovens, a cultura de jogos se tornou parte de sua vida”, diz o gerente de um desses cafés de PC. Shea sai à noite com alguns estudantes universitários, para ter uma idéia do estilo de vida dos jogadores sul-coreanos e depois retribui o favor, levando um dos homens da faculdade a uma boate.
Isso muda para uma visão das equipes de e-sports, e como elas funcionam, e o Vice conversa com o treinador de uma nova equipe. E eles entrevistam Cheon Min Ki, ou “Promise”, ex-Ahq e-Sports Club Korea, que tentou se matar depois que seu gerente se envolveu em manipulação de resultados e forçou o time a perder as partidas.
Parte Cinco
Shea dirige-se ao Estádio da Copa do Mundo de Seul para assistir ao Campeonato da Copa do Mundo de League of Legends 2014 e experimentar a fanfarra e o cosplay, dezenas de milhares de fãs e jogadores profissionais que fazem o que é.
* O toque de recolher é uma proibição geral, imposta pelo Juvenile Protection Act de 2011, que obriga os provedores de jogos on-line a proibir pessoas com menos de 16 anos de jogar entre meia-noite e seis horas da manhã. agora o governo está reconsiderando essa proibição e, em breve, poderá permitir que os pais isentem seus filhos das restrições.
[Editor’s note: featured image courtesy of Rob Fahey.]
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