Divinity: Original Sin II é anunciado, o mais ambicioso RPG de Larian para …

Larian Studios anunciou Divindade: Pecado Original II.
O desenvolvedor belga está preparando a próxima sequência vinculada ao Kickstarter como seu “RPG mais ambicioso até o momento”. Embora atualmente os detalhes sejam escassos, sabemos que o Kickstarter será lançado no dia 26 de agosto.
Há um pouco mais do anúncio, através da postagem do blog do desenvolvedor:
Divindade: Pecado Original 2 constrói ainda mais as fundações com as quais estamos deitados Divindade: Pecado Original (D: OS) e Divindade: Pecado Original – Edição Aprimorada (D: OS EE) Para nós, isso permite um foco sem precedentes na jogabilidade. Não estaremos “perdendo tempo” construindo os sistemas elementares que normalmente ocupam mais de 60% do nosso tempo de desenvolvimento. Em vez disso, podemos começar a construir o mundo imediatamente e experimentar todos os tipos de coisas.
Isso também significa que temos muito mais espaço para o ajuste fino. Se conseguirmos convencer nossos jogadores a nos ajudar, isso nos permitirá fazer um diamante de verdade. Quando fizemos D: OS, fizemos muitas experiências com sistemas, melhorando-os constantemente e oferecendo-os aos nossos jogadores para feedback. Acredito que foi um exemplo brilhante do poder do acesso antecipado, que fornece feedback ao desenvolvedor e também o financiamento para integrar esse feedback. Foi também o melhor processo de desenvolvimento que eu já vi.
Agora essas notícias sobre D: OS 2 é aberto, também posso falar um pouco sobre o raciocínio comercial por trás de fazer D: OS EE. Até agora, o investimento que fizemos em D: OS EE está além do que a maioria consideraria razoável, tanto em termos financeiros quanto em termos de tempo que estivemos investindo. Mas, além de nos permitir aperfeiçoar o jogo que acho que sempre faz sentido comercial, o trabalho que está sendo feito no D: OS EE em qualquer caso, ainda teria que ser feito para D: OS 2. Portanto, não é como se não estivéssemos avançando. Pelo contrário, todo o dinheiro em que estamos investindo D: OS EE também é investimento na tecnologia que está alimentando D: OS 2. E a tecnologia pode fazer muito.
Simplificando, se você comparar o que estamos fazendo com o que a Bioware fez naquele tempo com Portão de Baldur e Portão de Baldur 2, D: OS 2 é ser nosso Portão de Baldur 2 – desenvolvendo ainda mais nosso equivalente a Portão de Baldur; D: OS.
Larian Studios terá um protótipo jogável para Divindade: Pecado Original II no PAX Prime, no final deste mês.
Caso você tenha perdido, você pode encontrar nossa análise do original Divindade: Pecado Original aqui (é altamente recomendável).
Manteremos vocês informados.