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Disney Fantasia: Music Evolved polvilha um pouco de poeira de duende no jogo de ritmo …

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Uma mistura mágica de arte, ambição e aprendiz de feiticeiro travesso, “Disney Fantasia: Música Evoluída” de Harmonix visa reinventar o gênero de ritmos. Fortemente inspirado no clássico de animação de Walt Disney, em 1940, o título é absolutamente um jogo de música, mas não da variedade de tocar guitarra em plástico. Aplicando, refinando e evoluindo em tudo o que aprenderam ao criar a série “Dance Central”, controlada por movimento, o desenvolvedor de Boston está aproveitando o poder do Xbox One – e de sua tecnologia Kinect 2.0 – para oferecer uma experiência que incentiva tanto a criatividade como progressão tradicional do jogo.

A configuração e o percurso da história de “Music Evolved” levam os jogadores a assumir o papel de um novo aprendiz de feiticeiro encarregado de combater as forças caóticas que ameaçam desfazer os mundos musicais de Fantasia. Enquanto o famoso mouse no chapéu de feiticeiro estrelado por estrelas não é o principal protagonista do jogo, a jornada do jogador é muito inspirada por Mickey conduzindo os céus no filme original. Além de seguir a direção de Yen Sid, os jogadores são ajudados por Scout, um personagem original criado especificamente para o jogo, Scout é um aprendiz anterior cujo domínio da música é correspondido apenas por sua capacidade de fazer travessuras. Em um aceno de cabeça para o filme de 75 anos, o jovem talento também ostenta uma versão com boné de beisebol do pontudo chapéu azul de Mickey.

Salvar Fantasia requer trazer a magia e a música de volta aos reinos do mundo – áreas vibrantes e variadas, representadas por diferentes estilos de arte e estética que define a atmosfera. Enquanto a Harmonix já havia mostrado áreas estilisticamente diversas, como o Shoal (um ambiente subaquático de tirar o fôlego) e o Capsule (uma estação espacial ocupada por um chimpanzé astronauta que gira em vinil), nossa demo focada em um reino apelidado de Bairro.

Como todos os reinos de manipulação de melodia de Fantasia, o Bairro é inspirado por músicas específicas. O jogo final contará com faixas que vão do clássico ao contemporâneo, mas essa metrópole urbana abriga “Forget You”, de CeeLo Green, The Who, “The Real Me” e “Galang”, da MIA. Controlando a “musa”, um cursor parecido com uma esfera, os jogadores podem selecionar prompts estrela no Bairro e inserir faixas específicas. Quando os jogadores estão dentro de uma música, a mecânica de detecção de movimento entra em marcha alta, à medida que os jogadores movem as mãos – como um maestro – para remixar a música; de pressionar e segurar a puxar e sacudir, uma variedade de gestos intuitivos permite que eles brinquem com a música – moldando, modelando e evoluindo com efeitos diferentes à medida que avançam.

Dominar faixas musicais não é apenas uma explosão libertadora, mas também muda os reinos. Durante nossa demonstração, por exemplo, testemunhamos a transformação do Bairro de um espaço urbano com aparência natural em algo que poderia ter saltado das páginas em painéis de uma história em quadrinhos. No final da nossa sessão, os elefantes estavam pendurados em balões, os peixes estavam nadando nos murais, e um tom leve e brincalhão consumiu completamente esse cenário outrora quieto do centro da cidade.

É claro que, de acordo com o foco de Fantasia na interação e na criatividade alimentadas por gestos, muitas das coisas no reino devem ser usadas; as antenas parabólicas podem ser giradas para sintonizar as frequências, os pássaros podem ser persuadidos a abandonar seus poleiros e os “pontos de acesso” podem ser inseridos para transformar ainda mais o mundo ao seu redor. A última interação é especialmente notável porque, de acordo com o designer Johnathan Mintz, permite que os jogadores “coreografem uma banda de dança”. Sim, você leu certo: experimentando diferentes amostras instrumentais tocadas por uma fatia de bacon, uma fatia de bife e uma coxa de frango, somos capazes de tecer os estilos musicais dessa linha rica em proteínas no mundo. De fato, ocasionalmente, o trio musical da carne podia ser visto subindo no topo de um trem subindo no fundo do reino.

“Music Evolved” é uma oferta louca e ambiciosa, motivada por paixão, pronta para transformar o gênero definido anteriormente pelos periféricos de plástico. Embora nossa apresentação tenha abordado a jogabilidade principal e a trajetória de progressão do título, ela mal deu a entender o seu potencial de liberar os lados criativos dos jogadores. No topo das faixas de remistura para mudar os reinos, existem “feitiços” de composição para dominar, gravações para criar e a oportunidade de apreciar – e interagir com – a música de maneiras que você nunca imaginou ser possível … a menos, é claro, que você pensasse totalmente foi possível ensinar um pedaço de bacon a tocar percussão.

Jogue no modo cooperativo para dois jogadores e a opção de compartilhar suas criações através dos serviços de streaming do Xbox One, e as últimas promessas da Harmonix de mover jogadores – literal e figurativamente – como nenhum jogo de música antes dele. “Disney Fantasia: Music Evolved” chega ao Xbox One e Xbox 360 em 21 de outubro de 2014.

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