Disney Classic Games: Aladdin e o rei le√£o revis√£o – voc√™ …

Disney Classic Games: Aladdin e o rei leão revisão - você ...

Eu possu√≠a um bom n√ļmero de jogos para o Sega Genesis quando crian√ßa, mas dois que sempre se destacam s√£o e. Embora eu tenha jogado os dois jogos por horas a fio, s√≥ consegui vencer apenas um deles:. foi um jogo bastante dif√≠cil por si s√≥, mas n√£o aguentou o desafio s√°dico de. Eu j√° vi o fim, mas n√£o cheguei l√° por determina√ß√£o e habilidade. N√£o, eu tive que usar um Game Genie para obter vidas infinitas e invencibilidade ou para pular n√≠veis. Apesar da quantidade de tempo que mergulhei nesse jogo, nunca consegui venc√™-lo legitimamente.

Felizmente para mim Рesse homem de 30 e poucos anos com um chip no ombro porque nunca poderia vencer um videogame naquele tempo Рo desenvolvedor Digital Eclipse e a editora Nighthawk Interactive trouxeram os dois para a era moderna. Eles fizeram isso por meio de uma compilação chamada, que está disponível hoje no Nintendo Switch (versão que revi), PlayStation 4, Xbox One e PC, me dando outra chance de finalmente quebrar esse jogo e reivindicar a fama de que sou devido.

Eu ainda n√£o bati legitimamente.

Permitam-me que comece dizendo que n√£o √© para os l√≠rios ou aqueles que s√£o fracos de esp√≠rito. Se voc√™ vai comprar esta compila√ß√£o, deve saber no que est√° se metendo, porque nem os jogos devem ser brincalh√Ķes. em particular, era antes de haver – ele vai te morder e cuspir e voc√™ ficar√° imaginando como um jogo baseado em um filme infantil se tornou t√£o dif√≠cil.

Felizmente, o fato de esses jogos estarem sendo relan√ßados hoje significa que agora temos novas ferramentas para lidar com as dificuldades. Nas duas vers√Ķes, o Digital Eclipse implementou uma √ļtil fun√ß√£o de rebobinagem que permite reverter a a√ß√£o quando voc√™ inevitavelmente morder a poeira. Provavelmente ainda levar√° um tempo para superar o obst√°culo que o obrigou a retroceder, mas o ponto √© que voc√™ ser√° capaz de super√°-lo sem comer por toda a vida e, eventualmente, continuar√° at√© que voc√™ fique sem nada al√©m de quebrado sonhos e uma tela de “Game Over”.

Sou culpado de trapacear porque abusei do botão de rebobinar enquanto estava jogando nesta revisão? Provavelmente, mas eu não ligo. Está feito. Simba retornou ao Pride Rock, Scar está morto e o círculo da vida pode começar de novo.

Na verdade, é realmente apenas a primeira metade de onde a dificuldade é um problema real. Como o jogo acompanha a progressão do filme de perto, você passará a primeira metade do jogo como jovem Simba e a segunda metade do jogo como Simba adulto. Adult Simba pode fazer todo tipo de coisas legais, como passar as patas nos inimigos para danificá-los. Ele também pode atacar inimigos e atacá-los ou até jogá-los pela tela, se você acertar o tempo.

O jovem Simba n√£o pode fazer nada disso. O jovem Simba pode saltar sobre os inimigos e rosnar para congelar alguns pequenos – como insetos e lagartos – momentaneamente. Para enfatizar, o jovem Simba √© um dos protagonistas de videogame mais in√ļteis que j√° joguei. Depois de se tornar Simba adulto, √© mais f√°cil sobreviver aos desafios que este jogo lan√ßa para voc√™, mas at√© que isso aconte√ßa, voc√™ precisa estar no seu jogo, caso contr√°rio voc√™ ser√° derrotado.

N√£o √© apenas com os inimigos que voc√™ ter√° que lidar, como tamb√©m v√°rios segmentos complicados de plataformas que exigem informa√ß√Ķes precisas para serem conclu√≠das com √™xito. Para a maioria das pessoas, essa frase provocar√° flashbacks do segundo n√≠vel do jogo – Mal posso esperar para ser rei – onde voc√™ ricocheteia em rinocerontes, realiza saltos r√°pidos nas cabe√ßas das girafas, esquivando-se de obst√°culos ao andar nas costas de avestruzes, e descobrir quebra-cabe√ßas que envolvem ser arremessados ‚Äč‚Äčna tela por macacos.

Embora esse nível possa ser o que assustou as crianças nos anos 90, cada estágio serve um desafio de plataforma após o outro. Eu não me importo com isso, e quando você executa um desses segmentos perfeitamente, parece uma grande conquista. Tenho certeza de que se você pudesse terminar este jogo sem tocar em retroceder, isso também seria uma grande conquista, mas, infelizmente, esse sentimento é algo que me escapa.

Pode parecer que eu odeio, mas na verdade não. Embora a dificuldade seja definitivamente frustrante, ainda gosto muito disso. Parece ótimo para um jogo de 25 anos (!) E a trilha sonora também é fantástica. Sou um grande fã de todos os níveis adultos de Simba, e até de algumas partes dos níveis jovens de Simba, principalmente quando o desafio é mais direcionado à plataforma do que ao spam inimigo.

Mesmo se você não é o maior fã, é apenas uma parte dessa compilação. , na minha opinião, é o verdadeiro motivo para comprar, pois acredito realmente que é um dos melhores jogos já feitos para o Sega Genesis. Não é perfeito, lembre-se, mas é bem perto.

tem uma reputação de ser difícil também, mas não acho que seja tão difícil quanto. Na minha opinião, obtém um equilíbrio de dificuldade melhor no combate e na plataforma, e enquanto você ainda pressiona o botão de rebobinar para desfazer alguns erros, acho que o fará com muito menos frequência do que em.

Dificuldade debates √† parte, √© uma j√≥ia de um jogo. Cada est√°gio √© bem trabalhado, os gr√°ficos s√£o lindos, a m√ļsica √© excelente e a jogabilidade √© envolvente. Este jogo tem tudo: voc√™ pode jogar ma√ß√£s nos inimigos para fazer as cal√ßas ca√≠rem, lutar com espadas com outros, comprar vidas extras e continuar com os vendedores ambulantes e at√© passar algum tempo ultrapassando pedras como voc√™ ‘ re Indiana Jones. Se voc√™ nunca jogou antes, ficaria tentado a argumentar que s√≥ isso vale o pre√ßo.

Eu n√£o preciso fazer essa determina√ß√£o, no entanto, porque esta compila√ß√£o est√° cheia de extras. Voc√™ obt√©m as vers√Ķes SNES e Genesis, juntamente com o Game Boy (completo com o modo Super Game Boy) e as vers√Ķes japonesas do jogo. Pois, voc√™ ter√° as vers√Ķes Genesis, Game Boy, Super Game Boy e japonesa, mas tamb√©m ter√° uma nova vers√£o ‚ÄúFinal Cut‚ÄĚ do jogo original. Passei a maior parte do tempo jogando a vers√£o Final Cut e, embora as altera√ß√Ķes da original n√£o sejam √≥bvias, ele corrige alguns bugs e adiciona algumas √°reas secretas a v√°rios n√≠veis.

Al√©m de tudo isso, voc√™ tamb√©m recebe uma demo da estr√©ia em uma feira em Chicago em 1993. Embora eu n√£o espere que muitas pessoas passem uma quantidade significativa de tempo jogando, ela oferece uma vis√£o interessante de como o jogo mudou entre o lan√ßamento dessa demo e o lan√ßamento do produto final. Alguns dos recursos art√≠sticos est√£o inacabados, enquanto outros foram alterados na vers√£o de lan√ßamento. Algumas partes n√£o t√™m m√ļsica nenhuma, e havia algumas mec√Ęnicas de plataformas presentes na demo que n√£o chegaram ao jogo final. Se voc√™ escolher esta compila√ß√£o, definitivamente verifique isso.

Uma omiss√£o flagrante, √© claro, √© a da vers√£o SNES do. Enquanto as vers√Ķes SNES e Genesis s√£o mais ou menos as mesmas (eu diria que a vers√£o SNES parece um pouco melhor), as vers√Ķes SNES e Genesis s√£o completamente diferentes. A vers√£o SNES foi feita pela Capcom, enquanto a vers√£o Genesis foi feita pela Virgin Games. Estranhamente, a vers√£o Game Boy que est√° presente nesta compila√ß√£o √© baseada na vers√£o Genesis, ent√£o mesmo isso n√£o oferece um vislumbre do que estamos perdendo no lado do SNES.

√Č uma pena que a vers√£o do SNES n√£o esteja aqui, porque eu nunca joguei essa vers√£o antes. Eu adoraria a chance de finalmente dar uma olhada, mas estou assumindo que o fato de estar faltando √© algo que estava fora dos controles do Nighthawk.

Mesmo sem a vers√£o do SNES, h√° muito conte√ļdo aqui. Suponho que a maioria das pessoas pule as vers√Ķes de Game Boy de Aladdin e The Lion King, pois elas realmente n√£o oferecem muito com as vers√Ķes de console presentes. Para quem jogou e apreciou os t√≠tulos de Game Boy quando crian√ßa, posso ver por que seria divertido revisit√°-los, mas eles n√£o s√£o realmente minha x√≠cara de ch√°.

Alguns dos jogos nesta compila√ß√£o oferecem reprodu√ß√Ķes pr√©-gravadas que permitem que voc√™ comece a assistir e salte a qualquer momento. Portanto, se h√° uma parte particularmente complicada de um jogo que voc√™ n√£o pode concluir, voc√™ pode potencialmente enfileirar a reprodu√ß√£o pr√©-gravada e esperar at√© que ela ultrapasse o ponto do problema antes de entrar. Essas reprodu√ß√Ķes tamb√©m podem ser uma boa maneira para aprender sobre os segredos que voc√™ est√° perdendo sem ter que largar o jogo e visitar o YouTube ou um guia on-line.

Todos esses jogos ficam √≥timos em uma TV HD, mas se voc√™ estiver jogando no Switch, cria um t√≠tulo port√°til perfeito. Assim como acontece com muitos relan√ßamentos retr√ī hoje em dia, voc√™ pode aplicar v√°rios filtros ao visual, por exemplo, adicionando linhas de varredura para que pare√ßa que voc√™ est√° reproduzindo em uma TV CRT antiga. Todos os jogos da compila√ß√£o tamb√©m suportam estados salvos, o que significa que voc√™ n√£o est√° parado tentando concluir esses t√≠tulos de uma s√≥ vez.

Junto com os jogos, vem com uma quantidade verdadeiramente impressionante de conte√ļdo adicional. Ambos os jogos apresentam um “Museu” repleto de v√≠deos de cria√ß√£o e arte conceitual dos jogos e filmes. H√° muito o que cavar aqui, e o Museu oferece um vislumbre dos bastidores para ver como esses jogos foram feitos. Curiosamente, parece ter mais conte√ļdo b√īnus do que O Rei Le√£o, mas ainda h√° muito para os dois t√≠tulos. Jogue trilhas sonoras para e, e temos uma compila√ß√£o realmente robusta em nossas m√£os.

Jogos cl√°ssicos da Disney: Aladdin e o rei le√£o

Se voc√™ vai lan√ßar uma compila√ß√£o de t√≠tulos retr√ī, √© como voc√™ o faz. O que poderia facilmente ter sido um golpe de barebones que jogava na nostalgia dos bons velhos tempos √© algo que oferece muito pelo pre√ßo, mesmo que n√£o demore muito para analisar cada jogo. No final, parece uma celebra√ß√£o e, em vez de apenas um mero relan√ßamento, com muito conte√ļdo extra para explorar para as pessoas que realmente amam esses jogos.

Mesmo sendo culpado de ser brutal, era assim que os jogos eram nos anos 90, quando havia mais foco no desafio do que na progress√£o. Por√©m, adicionar retrocessos e reprodu√ß√Ķes pr√©-gravadas √© uma maneira decente de lidar com essa dificuldade, e esses recursos tornam muito mais acess√≠veis aos jogadores que, de outra forma, diminuiriam alguns n√≠veis.

Eu j√° deixei minha adora√ß√£o clara em outras partes desta revis√£o, mas direi mais uma vez que √© a principal raz√£o pela qual eu estava interessado nesta compila√ß√£o e √© t√£o bom quanto eu me lembro. Embora eu provavelmente tenha terminado depois de uma jogada cheia de palavr√Ķes, posso me ver voltando de vez em quando porque √© apenas um jogo muito bom.

Se você jogou e se divertiu com esses jogos nos anos 90, é uma recomendação fácil, principalmente por US $ 30. Se já foram um pouco antes do seu tempo, os Jogos Clássicos da Disney ainda valem a pena ser comprados, mas apenas esteja preparado para se divertir um pouco, porque vencer esses jogos não será uma tarefa fácil.

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