Dino Crisis Rebirth, Dino Crisis Remaster usando DirectX 9, está agora …

Capcom Vancouver pitched for a new Dino Crisis, was working on Unreal Engine 4-powered Dead Rising 5

Em janeiro, informamos sobre um Remaster Mod para Dino Crisis, chamado Dino Crisis Rebirth. E hoje, estamos felizes em informar que este mod está finalmente disponível para download.

O Dino Crisis Classic REbirth é um patch não oficial para a versão japonesa do SourceNext para PC do Dino Crisis. Este é um detalhe crucial, pois o mod / patch não funcionará com o lançamento do MediaKite. No entanto, se você tiver os dados de instalação de qualquer versão em japonês, poderá usar esse patch do SourceNext para torná-lo compatível com o Classic REbirth.

Entrando em mais detalhes, o Dino Crisis Rebirth substitui o DirectDraw 5.00 pelo DirectX 9. Como tal, os jogadores de PC podem esperar uma compatibilidade melhorada com as GPUs modernas. Não apenas isso, mas a equipe planeja implementar o OpenGL e o DirectX11 em versões posteriores.

Além disso, este mod / patch adiciona um novo modo de renderização 3D com métodos de transformação mais precisos que corrigem oscilação e distorção de textura. Também melhora os recursos de som do jogo, fazendo com que o driver de áudio mude do driver de áudio de 22050Hz 8 bits para o 44100Hz de 16 bits. Além disso, ele corrige um bug que faz com que a música acelere cada vez mais quando o jogador é danificado pelas salas sem curar.

O que também é legal aqui é que o Dino Crisis Rebirth adiciona resoluções maiores que 640 × 480, com suporte para até 4K. Ele também adiciona uma tecla de atalho para alternar a resolução no jogo e fornece um modo de janela sem bordas mais estável para substituir a tela cheia com falhas.

Por fim, este mod corrige vários problemas de taxa de quadros para fornecer suporte suave de 30/60 fps.

Em resumo, este é um mod / patch indispensável para todos os fãs de Dino Crisis por aí.

Você pode baixar o Dino Crisis Rebirth aqui.

Diverta-se!

0 Shares