Desvendar: O que torna este intrigante jogo de plataformas √ļnico?

A Electronic Arts pode ser conhecida por malabarismos como Madden NFL, Campo de batalhae era do Drag√£o‚Ķ Mas no caso dos novos Desvendar, a editora sabia que tinha de defender o rapaz. Durante a E3 Expo do ano passado, Patrick S√∂derlund, vice-presidente executivo da EA Studios, revelou que ficou t√£o impressionado com o jogo quando o viu pela primeira vez que soube imediatamente que a EA precisava dele. S√∂derlund percorreu um longo caminho para ver essa j√≥ia escondida – a Coldwood Interactive, um est√ļdio independente de 14 pessoas no norte da Su√©cia. E n√≥s estamos conversando maneira norte em uma cidade chamada Ume√•, mais perto do C√≠rculo Polar √Ārtico que Estocolmo e na mesma latitude da Isl√Ęndia, Sib√©ria e Alasca.

A localiza√ß√£o de um est√ļdio nem sempre √© relevante para os jogos que eles criam, mas h√° claramente uma conex√£o estreita aqui. O diretor criativo da Coldwood, Martin Sahlin, foi inspirado a criar o jogo em um acampamento com sua fam√≠lia no deserto, fora da cidade, onde criou um bicho antropom√≥rfico de barbante chamado Yarny com um fio e um novelo vermelho brilhante. Sahlin posteriormente colocou sua ador√°vel nova cria√ß√£o em todos os tipos de situa√ß√Ķes – atravessando um riacho, vagando por um lago – para descobrir como essa criatura potencialmente atravessaria o terreno em um jogo. Voc√™ ver√° muita dessa inspira√ß√£o na tela em Desvendar, e o jogo parece imensamente org√Ęnico como resultado.

Voc√™ pode ter visto jogos com uma est√©tica inspirada em fios antes, mas √© seguro dizer que voc√™ nunca experimentou exatamente o que Desvendar tem a oferecer. √Č √ļnico como cria√ß√£o art√≠stica – e como plataforma de quebra-cabe√ßas. O principal ponto de interesse aqui √© que Yarny n√£o est√° explorando um universo fant√°stico de ponto de cruz; em vez disso, ele √© uma criatura feita de fios, que ganhou vida em nosso mundo (f√≠sica da vida real e tudo). O confronto resultante de fantasia e realidade cria algumas das exibi√ß√Ķes visuais mais impressionantes que voc√™ encontrar√° no Xbox One.

Yarny literalmente se desenrola enquanto explora o grande desconhecido, e o jogo incentiva a experimentação quando se trata de atravessar o mundo Рmuito disso gira em torno do próprio Yarny. Ele pode amarrar-se entre dois postes e pular na corda resultante, lançando-se ao ar com um salto impressionante. Ele pode se prender a uma rocha próxima (Sahlin compara isso a escalar a encosta de uma montanha) e pular, se agarrar a si mesmo e balançar entre as árvores como um Tarzan. Em uma área cheia de neve claramente inspirada no norte da Suécia, Yarny pode se ancorar em um tobogã improvisado e deslizar por um passe gelado. Ele pode até prender um pedaço de si mesmo a uma pipa e flutuar no ar com uma brisa suave. Se Yarny pode desvendar seu corpo da maneira certa, quase tudo se torna possível.

E enquanto o mundo natural desempenha um papel importante na aventura de Yarny, ele tamb√©m precisa navegar pelas m√°quinas da humanidade, que oferece seu pr√≥prio conjunto de desafios. E quando Yarny encontra uma amea√ßa – como, por exemplo, uma criatura do tamanho de um esquilo – n√£o se trata de usar for√ßa bruta para abrir caminho. Em vez disso, Sahlin quer que os jogadores adotem uma abordagem intelectual para situa√ß√Ķes dif√≠ceis e descubram como usar o corpo pegajoso de Yarny a seu favor.

Vamos colocar desta maneira: voc√™ pode ter jogado plataformas que incorporam a f√≠sica na equa√ß√£o, mas nunca conseguiu um jogo em que as leis do movimento de Newton est√£o t√£o entrela√ßadas entre o protagonista e o ambiente. Desvendar √© como olhar pela janela em uma longa viagem de trem, ver as √°rvores e as linhas el√©tricas passarem e passar o tempo enviando uma criatura imagin√°ria pulando por elas … s√≥ que dessa vez voc√™ pode controlar a a√ß√£o no seu Xbox One. E tudo isso √© acompanhado por uma trilha sonora emocionante e pesada que realmente acentua a a√ß√£o na tela e serve, nas palavras de Sahlin, como a narra√ß√£o do jogo.

Mas n√£o √© apenas a jogabilidade que faz Desvendar destacam-se como um quebra-cabe√ßas de plataformas. No centro da hist√≥ria est√° o fio que nos une. √Č claro que o pessoal da Coldwood Interactive quer DesvendarO pux√£o emocional de significar tanto quanto a explora√ß√£o imponente – o pr√≥prio fio representa amor e, √† medida que se desenrola, podemos perder algo pr√≥ximo a n√≥s.

O melhor de tudo: você pode experimentar agora. Desvendar estréia hoje no Xbox One e Windows PC!

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