Destiny: você conseguiu seu MMO no meu FPS!

Destino é algo novo. A desenvolvedor Bungie lançou a ação em primeira pessoa do console em ritmo acelerado, que ajudou a tornar famoso elementos tradicionalmente reservados para jogos de RPG, especialmente a variedade on-line para vários jogadores. É um truque legal.

Mas não entre em pânico, fãs de atiradores! Esses elementos do MMORPG não são nada a temer. De fato, você pode achar que eles tornam a experiência do FPS muito mais interessante. Para ajudar a facilitar a transição, reunimos uma cartilha sobre Destinoas qualidades MMO-ish e como elas afetam a jogabilidade. Por exemplo:

Criação de Personagem

A primeira coisa que você precisará fazer ao inicializar Destino é criar seu personagem. Você escolhe uma raça (Humana, o Etéreo Desperto ou o Exótico robótico) e um gênero, depois personaliza a aparência do seu personagem tanto – ou tão pouco – quanto você deseja. Mas se esse tipo de coisa não é sua mala, não se preocupe; as escolhas aqui são puramente cosméticas.

Menos cosmética é a escolha da classe – Hunter, Titan ou Warlock – mas mesmo aqui, as diferenças são sutis. Lembrar, Destino é de fato um jogo de tiro em sua essência, o que significa que todas as classes farão muitas filmagens. Você pode conferir nosso guia de classe na versão beta para ver exatamente o que cada classe faz, mas se você é um fã de tiro e deseja obter em com ele já, basta escolher a classe Titan e seguir em frente.

Pontos de Experiência e Nivelamento

Pouco depois de começar sua carreira de matar inimigos, você notará outro desenvolvimento semelhante ao RPG: você subiu de nível! Mas espere aí, campeão; não se preocupe, pois terá que atribuir pontos à sua característica de carisma ou algo assim. Nivelamento em Destino geralmente significa apenas que agora você é mais durão. Suas habilidades principais são melhores, o que significa que você pode enfrentar inimigos mais difíceis. Você também obtém acesso a equipamentos melhores que o tornam Mais de um durão. E você poderá entrar em áreas às quais não podia chegar antes – pelo menos, não sem ser abatido no minuto em que entrou. Então, está tudo bem.

Agora, ao atingir níveis mais altos, você tem a oportunidade de escolher uma subclasse diferente (leia-se: especialidade) e pode assumir certos tipos de missões que não podia antes. A essa altura, você terá experiência suficiente com o jogo para saber se esse é o tipo de coisa que você gostaria de seguir. Caso contrário, isso é totalmente legal. Destino é tudo sobre como você deseja jogar.

Equipamento personalizado

Nesse sentido, você também ganha muito mais flexibilidade no que diz respeito ao seu equipamento do que no seu jogo de tiro padrão. Você não apenas escolhe entre uma variedade impressionante de armas básicas; você também pode personalizá-los e atualizá-los para se adequar ao seu estilo de jogo. Você também tem a sua escolha de armadura, que não só oferece proteção, mas também pode aumentar outras habilidades. Além disso, ao trocar de roupa, você verá essas mudanças imediatamente refletidas em seu personagem (a maior parte do jogo ocorre atrás do cano de uma arma, mas quando você visita a Torre – Destinohub – você obtém uma visão em terceira pessoa do seu personagem personalizado).

O processo de adquirir novos equipamentos e atualizá-los é um dos principais atrativos dos RPGs, e é igualmente poderoso aqui. E como você compra essas coisas? Você pode encontrar algumas novas artes (e atualizações de artes) nos mapas do jogo, o que incentiva a exploração. Outras peças de equipamento são encontradas apenas em fornecedores da Torre e podem ser compradas com o Glimmer (Destinoda moeda) coletada de inimigos caídos e premiada por completar missões.

Não sente vontade de alterar cada pequeno detalhe da sua aparência? Então não! Você pode apenas verificar se um novo equipamento é melhor com a útil função Comparar, equipá-lo, se for o caso, e seguir em frente.

Missões

E quanto a essas missões: Claro, elas podem ser consideradas “missões” e você ocasionalmente as obtém de personagens não-jogadores do mundo do jogo. Mas quando se trata exatamente disso, essas missões são simplesmente ajustes nas fórmulas familiares dos atiradores.

Considere as missões Strike, que são frequentemente descritas como “masmorras”. Essas são realmente apenas missões cooperativas em que você se une a amigos para limpar áreas específicas. Depois, temos Raids, missões para seis jogadores que aparecem no final do jogo e exigem planejamento e estratégia sérios. Estes têm semelhanças com os níveis de campanha cooperativa em atiradores mais tradicionais. Você também encontrará missões Bounties e Nightfall, ambas semelhantes aos tipos de desafios que vimos há anos nos jogos FPS.

Claro, algumas missões que você encontrará no modo Patrulha podem levá-lo a caçar itens específicos ou algo assim – mas ei, você ia verificar essa caverna de qualquer maneira, certo?

Socializar

Destino é uma experiência multiplayer sempre conectada. Para esse fim, você recebe um pequeno conjunto de ações para ajudá-lo a se comunicar com outros jogadores. Eles são chamados de “emotes” na terra do MMORPG, e aqui eles permitem que seu personagem aponte, acene, sente … ou … dance.

Mas veja, essa não é a versão do mundo bizarro de descomprometido ou nada; ninguém vai força você para dançar. Mantenha o polegar fora do direcional e você ficará bem. Você pode dançar (ou não – eudepende de você!) agora: Destino está atualmente disponível para Xbox One e Xbox 360.

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