Descongelado Caveman Journalist: Victim Complex Edition

Descongelado Caveman Journalist: Victim Complex Edition

Esta √© uma pe√ßa editorial. As vis√Ķes e opini√Ķes expressas neste artigo s√£o de responsabilidade do autor e n√£o representam necessariamente as vis√Ķes e opini√Ķes do Niche Gamer como organiza√ß√£o, e n√£o devem ser atribu√≠das a ele.

Embora nossa EIC ocupada n√£o tenha (ou n√£o possa) me mostrar a idade m√©dia de nossos leitores aqui no Niche Gamer, estou disposto a apostar que a maioria de voc√™s tem idade suficiente para se lembrar do Saturday Night Live no auge da d√©cada de 1990. Se voc√™ estava assistindo o programa naquela √©poca, sem d√ļvida se lembra do talentoso Phil Hartman e de seus esquetes populares baseados no personagem que ele chamou de “O advogado do homem das cavernas descongelado”.

Para poupar o trabalho de clicar no link anterior, o esquete girava em torno de um advogado de homem das cavernas descongelado (voc√™ provavelmente j√° imaginou isso) que venceria casos contra pessoas muito melhor defendidas, fingindo que ele ignorava as verdades b√°sicas e depois citando o fato que ele era, ‚ÄúCita√ß√£o simples, homem das cavernas que est√° confuso com seus modos‚ÄĚ. Cada esquete terminava da mesma maneira que os outros, na medida em que o advogado do homem das cavernas evitava uma evid√™ncia √≥bvia que provava que seu caso estava errado, fingindo ser ignorante da verdade.

O que? Voc√™ tem um v√≠deo do meu cliente roubando seu carro e batendo nele? Bem, eu sou um homem das cavernas descongelado simples e n√£o consigo entender essas caixas piscantes estranhas que voc√™ chama de c√Ęmeras, elas me confundem e me assustam !!

O que? Voc√™ tem impress√Ķes digitais que combinam com meu cliente e isso o vincula ao crime? Bem, eu sou um homem das cavernas descongelado simples e n√£o consigo entender essas linhas estranhas na minha pele que voc√™ chama de impress√Ķes digitais, elas me confundem e me assustam !!

E sim, ele venceria.

Boba? Talvez, mas depois de ler a introdução de Cracked.com no artigo de Chelsea Van Valkenburg… oops, quero dizer o artigo ridiculamente impreciso de Zoe Quinn, imediatamente pensei na esquete do homem das cavernas de Hartman.

Como o advogado dos homens das cavernas, Cracked nem se deu ao trabalho de ler sobre o assunto que eles afirmavam estar abordando, nem se preocupou em mentir e dizer que sim. Eles simplesmente ignoraram a miss√£o b√°sica e claramente declarada do ‚Äúmovimento‚ÄĚ do Gamer Gate e retrataram o personagem de Phil Hartman.

Jornalistas profissionais com formação em comunicação passaram tanto tempo despejando tantos dados e ainda não conseguiram descobrir? Eu acho que isso não fala muito para a educação deles, já que até um caipira caipira como eu pode facilmente encaixar toda a essência do Gamer Gate em apenas algumas frases. Afinal, não é tão difícil.

O Gamer Gate trata do questionamento da √©tica e da integridade dos jornalistas de jogos modernos e da exposi√ß√£o de in√ļmeras conex√Ķes entre um pequeno grupo de desenvolvedores independentes de c√Ęmaras de eco e seus amigos √≠ntimos que conspiraram, nos √ļltimos cinco anos ou mais, para pressionar agenda negativa e odiosa dentro da comunidade de jogos que (entre outras coisas) atacou qualquer pessoa fora de sua pequena camarilha, desenvolvedor e jogador. Eles tamb√©m, por meio de conluios secretos (e muitas vezes ilegais), ajudaram os outros em sua pequena camarilha a subir ao topo das listas de cobertura do site e pagaram outros atrav√©s de favores monet√°rios e sexuais, a fim de receber tratamento preferencial de revisores e redatores de artigos.

Santo Jesus, que foi difícil. Uau. Acho que queimei uma célula cerebral tentando descobrir isso. Alguém pode me enviar uma aspirina?

Por outro lado, talvez eu n√£o devesse esperar muito de um site que nasceu de uma revista cujo mascote era um zelador que limpava a merda dos banheiros para ganhar a vida.

Se a falta de pesquisa era a √ļnica culpada, eu provavelmente terminaria o editorial aqui e voltaria a assistir √† ESPN tocando mais clipes do v√≠deo de Ray Rice … mas essa n√£o √© a √ļnica raz√£o pela qual estou escrevendo isso.

Como todos esses pesadamente pesquisado Nos artigos anti Gamer Gate, eles retiram o antigo argumento “Por que isso √© importante” da aposentadoria. Embora seja um insulto f√°cil de se fazer, j√° que o jogo obviamente n√£o afeta o mundo do jeito que est√°, digamos, o ISIS est√° agora … ele n√£o aborda o fato de que essa viola√ß√£o da √©tica jornal√≠stica √© apenas a ponta de um iceberg muito grande que desce t√£o longe no oceano da ind√ļstria que ainda n√£o temos id√©ia de onde ela termina. Com tantos desenvolvedores aparecendo e admitindo no Reddit AMAs (antes que tudo seja eliminado), posts 4chan e threads NeoGaf cheios de banimentos que eles foram intimidados por essas pessoas, est√° ficando muito dif√≠cil afirmar que este √© apenas um problema da ind√ļstria de jogos.

Os desenvolvedores est√£o tendo suas cria√ß√Ķes art√≠sticas sufocadas devido a alguns poucos, por√©m cacof√īnicos, que os amea√ßam corajosamente com recusa de cobertura e lista negra do setor. Poucos privilegiados que, atrav√©s de egos n√£o controlados e bravura jornal√≠stica, mergulharam t√£o profundamente nos passatempos dos jogos que sua impopular e flagrantemente primeira emenda quebrando o arme forte resultou em um levante entre n√≥s na cena que ainda ‚Äúse importa‚ÄĚ ‚ÄĚ.

Ent√£o, sim, tudo isso √© besteira e n√£o importa. S√£o apenas nerds tolos se esquentando com os jogos vidya. Se ao menos voc√™ dedicasse um tempo para extrair a primeira camada de informa√ß√Ķes e descobrir o que realmente est√° motivando esse furor, talvez tenha percebido o tamanho de um problema maior. Que isso se infiltra em muitos ‚Äúpo√ßos‚ÄĚ vizinhos e √© indicativo de um problema maior na comunidade de jornalistas on-line muito mais ampla.

Como jornalistas, você pensaria que veria isso. A menos, é claro, que você também seja culpado da mesma coisa.

No entanto, n√£o estou aqui para falar sobre o Cracked. O problema deles requer outro artigo para outra √©poca. Deixe algu√©m fazer isso. Em vez disso, quero falar sobre o editorial que Zoe escreveu para eles e refutar quase todas as declara√ß√Ķes dirigidas pelo complexo de v√≠timas que ela faz nele.

Primeiro de tudo, voc√™ n√£o √© o centro do Gamer Gate. Voc√™ nunca foi o centro do Gamer Gate. Esse complexo de v√≠timas que voc√™ tem que o convence de que voc√™ √© o centro dessa conspira√ß√£o est√° lhe prestando um horr√≠vel desservi√ßo. Est√° fazendo voc√™ parecer ainda mais louco do que voc√™ j√° provou ser, e agir como se voc√™ fosse o grande X gigante vermelho no meio do tabuleiro de dardos grita “sem no√ß√£o”. N√£o Zoe, voc√™ n√£o √© t√£o importante. Isso n√£o √© sobre voc√™. Na realidade, voc√™ foi simplesmente o primeiro domin√≥ que caiu em uma m√°quina gigantesca de Rube Goldberg, com o fracasso de jornalistas de jogos.

Como eu disse antes, trata-se de corrup√ß√£o e conluio. Cobertura desleal e silenciamento de desenvolvedores. Intimida√ß√£o e companheirismo. N√£o se trata de voc√™, seu ex, seu ex, sua vida sexual, seu piercing na moda ou sua cor de cabelo. Isso n√£o √© sobre voc√™ nem um pouco. O que √© isso *, no entanto, √© a “cena de S√£o Francisco” em que voc√™ e Phil pescaram. Voc√™ pode interpret√°-lo e agir como se fossem apenas nerds da conspira√ß√£o que jogam em torno de teorias selvagens, mas com quanto foi desenterrado e quanto disso foi verificado e verificado de fato, voc√™ parece realmente tolo passando tudo como fantasias selvagens e faz de conta.

Outro erro que voc√™ cometeu foi falar sobre o fiasco do twitter organizado pela 4chan ‚ÄúMulheres contra o dia dos pais‚ÄĚ. Voc√™ alega, em sua vilania, que a 4chan fez isso para tirar sarro das feministas negras. Feministas negras? √Č assim que eu sei que voc√™ √©, como a maioria dos descolados brancos da classe m√©dia, muito racistas. Eu estava nessa brincadeira e * n√£o era * sobre algu√©m “preto”. A cor nunca teve participa√ß√£o nesse exerc√≠cio. Isso foi feito por uma raz√£o e apenas uma raz√£o: enganar as feministas extremistas do tumblr a acreditar que era real e faz√™-las retuitar a hashtag. Para ser honesto, poucas pessoas na opera√ß√£o realmente pensaram que funcionaria. A cren√ßa era que era muito louco at√© mesmo a feminista mais distante do Tumblr acreditar …

No entanto, eles surpreenderam at√© o 4chan, n√£o apenas fazendo o RT, mas criando suas pr√≥prias vers√Ķes hilariamente terr√≠veis.

O problema com voc√™, Zoe, √© que voc√™ n√£o se importa com o hobby dos jogos. Voc√™ s√≥ se importa com seu pr√≥prio ego, sua pr√≥pria carteira e seu pr√≥prio sucesso. Voc√™ se pergunta em voz alta, constantemente, por que continuamos a perseguir essa cruzada “tola” quando voc√™ sabe exatamente por que o fazemos. √Č porque nos preocupamos com esse hobby e com a cena que o promove. Preocupamo-nos com o seu crescimento e estabilidade cont√≠nuos. Queremos que seja lucrativo para os desenvolvedores e ben√©fico para os jogadores que procuram divers√£o. Diferentemente de voc√™, preocupamo-nos com a sa√ļde da ind√ļstria e com o dinheiro que ela cria em geral. Ficamos aqui comprando jogos por tr√™s d√©cadas, o tempo todo ajudando a transformar um pequeno passatempo em uma ind√ļstria multibilion√°ria que ultrapassava tanto os filmes quanto a m√ļsica como a maneira como o mundo se diverte. Voc√™, no entanto, s√≥ se preocupa em ser famoso e garantir que o Depression Quest obtenha o m√°ximo de 10 / 10s poss√≠vel. Mesmo se voc√™ (ou outros da camarilha de S√£o Francisco) tiver que pisar em outros desenvolvedores para realiz√°-lo.

Claro, estou falando de uma pessoa que chora por querer mais mulheres nos jogos, mas trabalhou ativamente contra e sabotou uma jam de desenvolvimento de jogos só de mulheres, simplesmente porque ela não gostou do fato de que as mulheres envolvidas não eram programadoras.

Voc√™ √© o ep√≠tome do americano moderno e ego√≠sta, com 20 e poucos anos. √Č o seu caminho ou a estrada. Pise em quem voc√™ precisar para obter a aten√ß√£o, poder e prest√≠gio que voc√™ sente que merece. Os tempos de boom dos anos 80 e 90 ajudaram a criar toda uma gera√ß√£o de crian√ßas fracas, gananciosas, ego√≠stas e ego√≠stas que cresceram sentindo que eram ‚Äúdevidas‚ÄĚ a certas coisas pela sociedade em geral … e agora vemos exatamente que tipo de fruto que as falhas deste pa√≠s criaram. Uma gera√ß√£o em que uma grande parte das pessoas √© incapaz de aceitar o fracasso e mija alegremente nos outros para obter as coisas que eles sentem que lhes s√£o devidas.

Mas discordo e não quero agrupar todos os membros da geração Y no mesmo grupo injusto.

Em outras partes deste artigo, voc√™ faz a piada de que tudo isso √© para fazer com que voc√™ desista da sua “Riqueza” obtida ao distribuir seu jogo de gra√ßa … aludindo √† suposi√ß√£o (incorreta) de que estamos com raiva de voc√™ porque voc√™ ficou rico e agora estamos com inveja do seu sucesso.

Onde começar?

Em primeiro lugar, nem um √ļnico Gamer Gater l√° fora tem ci√ļmes da sua fonte de riquezas, reais * ou * imaginadas. O fato de voc√™ constantemente apresentar esse palha√ßo bastante fraco para desviar as cr√≠ticas a voc√™ e a seus amigos apenas prova o qu√£o ego√≠sta voc√™ √©. Voc√™ √© rico, √© bonito, √© bem-sucedido … mais alguma coisa que queira nos acusar de ter ci√ļmes? Voc√™ exibe um caso cl√°ssico de narcisismo que faria o dedo de qualquer psic√≥logo se enrolar. √Č realmente surpreendente, e se h√° algo de que voc√™ deva se orgulhar, √© isso.

Por fim, você menciona as ameaças de morte e como teme que isso afaste as meninas do desenvolvimento de jogos.

Suspiro.

Considerando o sucesso da hashtag #NotYourShield e quantas mulheres se uniram por trás dela, tanto jogadores quanto desenvolvedores, duvido muito que qualquer mulher tenha medo de entrar no hobby. Agora, o que * pode * machucá-los é quando uma mulher sabota uma jam de desenvolvimento de jogos só para mulheres, destinada a trazer mulheres para o hobby. Isso pode assustá-los. Conhece alguém que poderia ter feito algo tão desprezível, Zoe?

Para finalizar, gostaria de dizer que é isso que Chelsea Van Valkenburg deseja. Ela quer que falemos constantemente sobre ela, tweetemos sobre ela, recebamos sua cobertura nos meios de comunicação nacionais e nos principais sites de notícias. Ela está amando a atenção e lambendo-a como um cachorro com sede atacando sua tigela de água em um dia quente. Ela simplesmente não se cansa disso e está fazendo tudo o que pode para manter a atenção nela, quando isso claramente não é para ser. Seu complexo de vítimas é uma fera insaciável, e tendo lidado com coisas da internet como ela, que ficam com pena, espero que ela só piore com o passar do tempo.

Quanto ao Cracked, eles devem congelar novamente os escritores dos homens das cavernas e contratar quem trabalhou lá antes de começarem a chupar.

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