Depois que a Apple rejeitou o aplicativo Steam Link da Valve para iOS, Phil Schiller esfria …

Depois que a Apple rejeitou o aplicativo Steam Link da Valve para iOS, Phil Schiller esfria ...

Levou anos para a Apple construir qualquer cache com os jogadores, mas com a ajuda de plataformas de jogos liberadas, como o Steam da Valve e a prolifera√ß√£o de desenvolvedores independentes, h√° mais op√ß√Ķes do que outras para jogar jogos atraentes no Mac.

A Apple, no entanto, ainda não adotou o mais novo aplicativo gratuito da Valve, o Steam Link, que permitiria aos usuários transmitir jogos de seus computadores principais através de Wi-Fi local para seus iPhones e iPads com uma simulação feita com controladores compatíveis.

Embora a Google Play Store tenha aceitado a vers√£o beta do aplicativo, a App Store aprovou revogou a aprova√ß√£o do Steam Link esta semana por causa do que a Valve diz serem ‚Äúconflitos comerciais com as diretrizes do aplicativo que supostamente n√£o haviam sido realizadas pela equipe de revis√£o original . ‚ÄĚ

O porta-voz da Valve, Doug Lombardi, explicou √† Reuters logo ap√≥s divulgar sua declara√ß√£o inicial de que a empresa conseguiu desativar as fun√ß√Ķes de compra em seu aplicativo iOS, mas n√£o entrou em detalhes sobre o que essas compras eram – a Apple exige uma participa√ß√£o de 30% em toda a receita gerado pelas vendas do aplicativo e compras no aplicativo, conforme aplic√°vel.

Neste fim de semana, o vice-presidente sênior de marketing mundial da Apple, Phil Schiller, enviou respostas às pessoas que escreveram sobre a rejeição:

Infelizmente, a equipe de revis√£o constatou que o aplicativo Steam da Valve para iOS, como enviado atualmente, viola v√°rias diretrizes sobre conte√ļdo gerado pelo usu√°rio, compras no aplicativo, c√≥digos de conte√ļdo etc. Discutimos esses problemas com a Valve e continuaremos trabalhando com para ajudar a levar a experi√™ncia do Steam para iOS e AppleTV de uma maneira que esteja em conformidade com as diretrizes da loja.

A resposta do formul√°rio, que circulou em f√≥runs sociais como o Reddit, tamb√©m diz que, embora Schiller ‚Äúadoraria que os jogos e servi√ßos da Valve estivessem no iOS e AppleTV‚ÄĚ, a empresa tem ‚Äúdiretrizes claras que todos os desenvolvedores devem seguir para garantir a App Store √© um local seguro para todos os usu√°rios e uma oportunidade justa para todos os desenvolvedores. ‚ÄĚ

O empregador da Schiller, a propósito, está em uma missão para dobrar sua receita de serviços em 2016 até 2020. A Apple cresceu 23% na categoria anualmente em seu ano fiscal de 2017.

Enquanto isso, a versão beta continua para aqueles com dispositivos no Android 5.0 Lollipop ou posterior. Você pode aprender mais com a Valve clicando em esse link.

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