Denuvo Anti-Cheat será removido de Doom Eternal em atualização futura …

O produtor executivo da id Software Marty Stratton anunciou que o Denuvo Anti-Cheat será removido do Destino Eterno, apenas uma semana após a sua introdução.

Caso você tenha perdido nossa cobertura anterior, a Irdeto, empresa de software proprietária da Denuvo, anunciou o Denuvo Anti-Cheat e a adicionou ao Destino Eterno.

Para aqueles que não estão familiarizados, o Denuvo DRM foi criticado por alegações de sua eficácia. Isso inclui a necessidade de uma conexão on-line constante e ininterrupta, mesmo em jogos para um jogador, e alegações de causar séria inibição de desempenho.

As preocupações foram ainda mais exacerbadas devido ao software ser instalado no nível do kernel. Jogos de motim ‘ Valorant atraiu críticas por seu software anti-fraude baseado em kernel, devido a preocupações com a privacidade e em garantir maior acesso ao PC de um usuário se o jogo foi invadido. O software foi atualizado posteriormente para conceder aos usuários maior controle sobre quando estava ativo.

A Bethesda afirmou posteriormente que a equipe de desenvolvimento estava investigando relatórios de falhas e problemas de desempenho.

Isso ocorreu após um dilúvio de críticas negativas e reivindicações de reembolso, negadas, firewalls bloqueando a instalação do software anti-fraude como malware, supostamente violando leis anti-consumidor de várias nações, tornando o jogo impossível de jogar no Linux (através de software de terceiros ) e indignação geral.

Agora, o produtor executivo de software da id Marty Stratton emitiu uma declaração no r / Doom em um tópico intitulado “Informações mais recentes sobre a Atualização 1 e o Anti-Cheat”.

Nesse sentido, Stratton reitera que a equipe está “Analisando os relatórios de instabilidade e degradação do desempenho para alguns usuários” juntamente com as preocupações dos usuários do Denuvo Anti-Cheat.

“Como costuma ser o caso” Stratton explica, “As coisas não são tão claras quanto parecem, então eu gostaria de incluir as informações mais recentes sobre as ações que estamos tomando, além de oferecer algum contexto sobre as decisões que tomamos”. Ele também explica como as motivações da id Software para usar o Denuvo Anti-Cheat foram numerosas, incluindo:

  • “Proteja os jogadores do BATTLEMODE dos trapaceiros agora, mas também estabeleça sistemas e processos anti-fraude consistentes enquanto esperamos iniciativas mais competitivas em nosso roteiro do BATTLEMODE

  • Estabeleça agora a proteção contra trapaças na campanha, em preparação para o futuro lançamento do Invasion – que é uma mistura de campanha e multiplayer

  • As integrações no nível do kernel são geralmente as mais eficazes na prevenção de trapaças

  • A integração da Denuvo atendeu aos nossos padrões de segurança e privacidade

  • Os jogadores ficaram desapontados com DOOM (2016) com o atraso na adição de tecnologia anti-fraude para proteger o multiplayer desse jogo ”

Apesar de tudo isso, no entanto, Stratton explica que a id Software está preparando uma Atualização 1.1 somente para PC que “Removeremos a tecnologia anti-fraude” deve ser lançado “Dentro de uma semana.”

Continuando, Stratton explica que enquanto examinam “Qualquer futuro de anti-fraude no DOOM Eternal, no mínimo, devemos considerar dar aos jogadores apenas da campanha a capacidade de jogar sem o software anti-fraude instalado.”

Stratton também afirma que eles vão “Garantir que o tempo geral de qualquer integração anti-fraude se alinhe melhor com as expectativas dos jogadores em torno de iniciativas claras – como partidas classificadas ou competitivas – onde a demanda por anti-fraude é muito maior”.

Além disso, Stratton rejeita as alegações de que a Bethesda tomou a decisão de forçar o Denuvo Anti-Cheat a Destino Eterno sem consulta da id Software (e puramente devido aos motivos descritos anteriormente).

Ele também descarta a remoção do Denuvo Anti-Cheat como devido à qualidade do software. “Infelizmente, muitos relacionaram os problemas de desempenho e estabilidade introduzidos na Atualização 1 com a introdução do anti-cheat. Eles não estão relacionados ” Stratton afirma. Isso ocorreu devido a skins personalizáveis ​​e alocação de VRAM.

“Através de nossa investigação, descobrimos e corrigimos várias falhas em nosso código relacionadas a skins personalizáveis. Também conseguimos identificar e corrigir várias outras falhas relacionadas à memória que deveriam melhorar a estabilidade geral dos jogadores. Todas essas correções estarão em nossa próxima atualização para PC. Gostaria de observar que alguns desses problemas foram muito difíceis de reproduzir e queremos agradecer a vários membros da comunidade que trabalharam diretamente com nossos engenheiros para identificar e ajudar a reproduzir esses problemas.

Finalmente, acreditamos que os problemas de desempenho que alguns jogadores enfrentaram no PC se baseiam em uma alteração de código que fizemos em torno da alocação de VRAM. Revertemos essa alteração em nossa próxima atualização e esperamos que o jogo funcione como no lançamento. ”

Destino Eterno está disponível via PC com Windows (via Bethesda e Steam), PlayStation 4, Xbox One, Google Stadia e 2020 para Nintendo Switch. Caso você tenha perdido, você pode encontrar nossa análise aqui (recomendamos!)

Imagem: Steam, Wikipedia

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