Demonstração prática de Pokemon Mystery Dungeon: Rescue Team DX

o Calabouço Misterioso Pokemon série tem sido defendida por seus fãs, sempre deixando-os querendo mais. No estilo de um rastreador de masmorra japonês de cima para baixo, do tipo Rogue, de ponta-a-ponta, ele expande a mecânica dos principais RPGs de Pokemon, com uma história extravagante que pode ser surpreendentemente espirituosa e sincera. Uma demonstração para Calabouço Misterioso Pokemon: Equipe de Resgate DX foi lançado recentemente, e demos uma olhada para ver o motivo da confusão.

As coisas começam com você acordando em um mundo de Pokémon, desprovido de humanos, transformando-se em um deles. Apesar de tudo parecer pacífico, houve uma série de terremotos e outros desastres naturais, tornando os Pokémon selvagens mais propensos a atacar. Depois de resgatar um Pokémon próximo, você se junta a um novo amigo para se tornar um Time de Resgate.

Não há muita narrativa além disso na demo, além do seu personagem sofrer de sonhos estranhos. No entanto, tudo parece divertido, suave e amigável. O diálogo digno de um sorriso esquisito leva você de surpresa simplesmente porque é uma surpresa o fato de tudo o mais parecer simples.

Pokemon Mystery Dungeon: Rescue Team DX, Demonstração, Visualização

Isso parece levar à jogabilidade primeiro, mas está longe da verdade. Você explora masmorras geradas aleatoriamente enquanto realiza missões que aceitou, explorando cada andar enquanto garante que seu medidor de “barriga” não fique muito baixo.

As coisas inicialmente parecem bem fáceis. Seu Pokemon inicial recebe movimentos mais poderosos e diversos do que o original, e o Makuhita Dojo tem uma nova função (pelo menos na demo). Em vez de acessar masmorras extras para uma equipe concluir, você troca bilhetes por masmorras com tempo limitado na vida real por um Pokémon que blitz através de ganhos de EXP. Você é revivido automaticamente neles também.

Com os problemas do jogo principal, com uma falta de desafio e excesso de nivelamento, as preocupações com a dificuldade aumentaram rapidamente. O dojo acima mencionado ainda tinha tutoriais para itens, depois que você já havia limpado duas masmorras. O jogo possui modos de movimento automático para explorar ou encontrar a saída (parando quando você vê um inimigo). Em vez de escolher uma jogada, você pode até tocar em A para usar a “melhor” jogada para a situação.

Pokemon Mystery Dungeon: Rescue Team DX, Demonstração, Visualização

No entanto, isso mudou depois de analisar os termos do jogo através do glossário e compará-lo com o original. Calabouço Misterioso Pokemon: Equipe de Resgate DXA demonstração do programa mostra muito potencial para manter seu gerenciamento, planejamento e foco de sobrevivência desafiadores.

Embora existam algumas mudanças que tornam as coisas debativelmente mais justas (você pode alterar livremente qual Pokémon você controla desde o início e pode ver inimigos e itens no minimapa, como os X-Ray Specs costumavam fazer), algumas mudanças fazem coisas mais difíceis de compensar.

Embora você possa suportar o estômago vazio por um bom tempo para maximizar o uso de sua comida no original, agora você recebe um pedaço muito maior de dano por ação quando está com fome. Você também não tem mais ataques regulares – o que significa que o número de vezes que você pode usar um movimento se torna tão importante quanto o alcance, o tipo, os efeitos etc.

Juntamente com a adição de movimentos, tipos e habilidades de jogos principais posteriores (mas ainda mantendo as três primeiras gerações de Pokémon), alguns chefes poderão utilizar um clima especial que os cura. Combinado com itens lançados com alcance infinito, alguns inimigos se movendo pelas paredes e como você pode perder quase metade do seu HP por ataque, apesar de estar acima do nível, e talvez seja necessário subir de nível quando puder to ter sucesso.

Pokemon Mystery Dungeon: Rescue Team DX, Demonstração, Visualização

Muitos elementos difíceis do jogo original também retornam. Você tem um inventário limitado, combinado com a loja sendo randomizada toda vez que você retornar à cidade. Como tal, escolher o que levar e quando usá-lo se torna um teste – especialmente quando baús de tesouro precisam ser realizados em uma masmorra para serem abertos.

Além disso, você pode realizar várias missões sem história ao mesmo tempo. Assim, você pode limpar todas as missões na mesma masmorra em uma viagem, incentivando-o a avançar mais (e com mais avidez). Embora ficar pendurado no chão por muito tempo faça com que você seja expulso da masmorra, impedindo a agricultura.

Os movimentos também podem se tornar mais poderosos quanto mais você os usa – efetivamente, se nivelando, assim como os próprios personagens, e para qualquer Pokémon aliado que então usa o mesmo movimento. Dessa forma, movimentos mais fracos ainda podem ter um objetivo com base em suas propriedades. Você quer poder ou alcance? Uma ampla cobertura de tipos ou empilhe um tipo, caso você fique sem PP?

Enquanto você pode reaprender livremente movimentos esquecidos, os movimentos também podem ser “vinculados”. Isso permite que eles sejam usados ​​um após o outro no mesmo turno (em troca de alguns medidores de barriga usados). Você quase tem mais em que pensar e criar estratégias na batalha do que os principais jogos de Pokemon.

Pokemon Mystery Dungeon: Rescue Team DX, Demonstração, Visualização

Graficamente, o jogo é bastante simples. Embora isso possa ser considerado uma homenagem ao Game Boy Advance e aos primeiros gráficos do DS, você pode argumentar facilmente que ele é charmoso (especialmente com o filtro no estilo de um livro de histórias) ou o preço de US $ 60 é íngreme para o que está em exibição.

Enquanto a cidade parece mais natural e menos quadrada do que antes, as masmorras têm salas quadradas e corredores retos. Muito pouco é feito para ocultar isso, especialmente quando a câmera fica suspensa no alto para ocultar qualquer falta de detalhes ou animação. Mesmo assim, nada em exibição é flagrante.

Além de alguns efeitos sonoros retrô do jogo original, a música soa como se as frentes sonoras modernas tivessem sido usadas no arranjo original. Isso está longe de ser uma reclamação e certamente será uma delícia para quem jogou o original.

No entanto, nenhuma das músicas da demo realmente se destaca se você não é um fã. Explorar florestas e cavernas desconhecidas é adequadamente temperamental, e a cidade é relaxante e animada. Muito parecido com os efeitos sonoros para movimentos e muito mais, ele se encaixa perfeitamente.

Pokemon Mystery Dungeon: Rescue Team DX, Demonstração, Visualização

Esta demonstração para Calabouço Misterioso Pokemon: Equipe de Resgate DX foi resgatado pelo conhecimento de como o jogo original fazia as coisas e pelo glossário do jogo sugerindo algo maior. Embora possa parecer muito fácil, há muito potencial para um desafio surpreendente envolto em uma cobertura de açúcar.

Os fãs do original falam de desafios no final do jogo com uma combinação de emoção e apreensão, onde os níveis não significam nada e sobreviver à masmorra é mais importante do que as batalhas. Aqui está esperando que o mistério mantenha todo o suspense do original.

Agradecimentos especiais a “Caelio” no servidor Niche Gamer Discord.

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