18 anos atrás, no meu primeiro PC, criei um projeto no Visual Basic chamado Demétrios. Era parecido com um jogo de fãs de Espada Quebrada e outros clássicos de aventura como Discworld e Gabriel Knight – Adorei a idéia de um Joe comum se envolver em um grande mistério. Com Demétrios, Levei essa ideia ao extremo, adicionando um toque muito pessoal de humor bobo e inesperado.
Eu completei o original Demétrios em 2001, mas nunca o lançou. O mercado (na época) era hostil para um pequeno desenvolvedor e eu ainda tinha que concluir meus estudos. Felizmente com programas como o ID @ Xbox, essa preocupação é coisa do passado.
Convencido de que havia um bom jogo sob a cobertura amadora, decidi deixar meu emprego e me tornar um desenvolvedor em tempo integral. O novo Demetrios – A Grande Aventura CÃnica é um remake completo, melhorando todos os aspectos do original. Estou chamando de “O jogo de aventura mais profissionalmente feito, mas deliberadamente amador” no console.
O resultado final? 8 a 12 horas de pura aventura e diversão para quem quiser desligar seu cérebro de ação e embarcar em uma jornada repleta de personagens ridÃculos, situações tolas e bons quebra-cabeças.
A versão Xbox One contém 37 conquistas com obras de arte desbloqueáveis. Também assegurei-me de otimizar os controles e a interface do gamepad para tornar a experiência agradável no console. Um sistema de dicas integrado consiste em coletar cookies ocultos na tela, tornando o progresso agradável para todos.
E agora, eu consegui meu sonho de lançar um jogo no console. Espero que você goste!