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Dead or Alive 6 Review – Belezas Brutais

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Não tenho uma história tão longa com Dead or Alive quanto em outras séries de luta. O primeiro jogo da série em que eu peguei minhas mãos foi Dead or Alive 4 no Xbox 360. Faz pouco mais de uma década desde então, e à medida que cresci e evoluí como pessoa, meu amor por Dead or Alive como uma série também evoluiu. Não estou mais nisso apenas para o serviço de fãs, mas também para a jogabilidade em si. Felizmente, ao longo dos anos, o Team Ninja conseguiu melhorar mais do que apenas a física do suor de seus lutadores. De fato, embora não seja o melhor jogo de luta do mercado, Dead or Alive 6 é definitivamente um atrativo para fãs como eu.

Dead or Alive 6
Editor: Koei Tecmo
Desenvolvedor: Team Ninja
Plataforma: PC com Windows, Xbox One, PlayStation 4 (Revisado)
Data de lançamento: 1 de março de 2019
Jogadores: 1-2 jogadores (local / online)
Preço: $ 59.99

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Dead or Alive 6 é um lutador 3D com um sistema relativamente fácil de aprender, no qual novos jogadores podem entender a mecânica básica do jogo e se divertir, enquanto veteranos mais experientes podem desfrutar de um nível de complexidade que fica logo abaixo da superfície.

Como um novo jogador, você pode vencer suas lutas realisticamente sem aprender um único combo, mas com um pouco de prática e entendimento geral, você pode se tornar um verdadeiro mestre do lutador de jiggle e bater no cérebro de seu inimigo com um golpe devastador de 30 ou mais combo.

Dead or Alive 6 é construído com os dois estilos de jogo em mente. É ajudado pela riqueza de conteúdo solo que prepara o jogador antes mesmo de entrar em uma batalha online.

DoA6 também tem uma lista bastante grande de lutadores para escolher, cada um projetado com um estilo de jogo específico em mente. Seja você o tipo de jogador que deseja sobrecarregar seu oponente com uma série de ataques rápidos, ou se arrepiar com movimentos devastadores, Dead or Alive tem um personagem para você.

Embora quase todos os personagens de Dead or Alive 5: Última Rodada retorna, infelizmente não vemos Naotora Li, Momiji, Rachel ou o Virtua Fighter elenco convidado, mas temos dois novos personagens no lugar deles.

Felizmente, existem personagens no caminho para continuar a reforçar o elenco, mas mesmo como está agora, há muita variedade para desfrutar. Eu, pessoalmente, sou o principal de Tina Armstrong, mas também decidi pegar Brad Wong e Ryu Hayabusa (alguém pode dizer que Izuna desistiu?).

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Dead or Alive 6 é chamativo, mas não usa a beleza da tela para cobrir uma jogabilidade sem brilho. O combate é suave e fluido, sem nenhum caractere ou animação na tela.

Várias vezes enquanto jogava partidas offline, eu precisava parar para me maravilhar com o que estava acontecendo na minha tela. Os ataques parecem ter peso e me fizeram sentir bem quando posso pousá-los em combos mais longos, o que, reconhecidamente, não era muito frequente.

A história de Dead or Alive 6 continua após a história do jogo anterior, com personagens com suas próprias subparcelas, mas vou ser sincero, com todos os recursos de DoA6, esse é o que eu gastei menos tempo.

Embora eu definitivamente volte a fazê-lo após a publicação desta revisão, o foco foi tentar cobrir a totalidade do conteúdo que estava disponível para mim, o que era abundante.

Há um modo de história, modo de busca e treinamento, que consiste em vários modos diferentes. Quando você terminar seu treinamento offline, você estará preparado para trazer a dor para outros jogadores online.

A maior parte do meu tempo online foi disputada antes do lançamento oficial do jogo, então eu estava limitado em quem eu poderia encontrar em uma partida; quando o jogo foi lançado, quase todo mundo com quem lutei era da Europa.

Apesar do jogo me dizer que nossa conexão era ruim, nunca tive atraso, atraso ou queda de quadros. Como as partidas on-line correram tão bem, pude me divertir o tempo todo, apesar de não ter vencido uma única partida.

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O único problema flagrante que tenho com Dead or Alive 6on-line é que o jogo não possui lobbies de jogadores para jogar com seus amigos. Essa é uma supervisão que eu simplesmente não entendo, especialmente depois Dead or Alive 5: Última Rodada também foi criticado por não ter lobbies de jogadores no PC.

Agora foi declarado que os lobbies chegarão em atualização gratuita até o final do mês, mas o fato de que um recurso tão importante precisa ser corrigido no jogo é ridículo e não faz nada além de prejudicar as chances de que Dead or Alive 6 terá em uma comunidade saudável.

É desnecessário dizer que os gráficos de Dead or Alive são fantásticos. Desde a iluminação no ambiente até os próprios personagens, tudo parece ter havido muito esforço neles, e é porque, houve.

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A equipe Ninja conhece muito bem o público e os fãs. Eles sabem que, embora possamos amar um bom jogo de luta, sempre haverá um motivo alternativo para o jogo.

Embora a aparência do jogo seja ótima, há um problema que me surpreendeu quando percebi. Durante as mini apresentações durante uma luta, eu não pude deixar de notar que parecia que as bocas dos personagens não se moviam corretamente.

Embora isso possa parecer um problema menor, eu não estaria fazendo o meu trabalho se não o mencionasse, mas se estivesse rindo do esforço da física do suor, ou realmente me sentindo um durão quando me tornei vitorioso sobre o meu inimigo enquanto coberto de hematomas, Dead or Alive 6Os gráficos atualizados de são a cereja no topo do bolo.

Outro recurso que foi adicionado ao jogo é a capacidade de personalizar as roupas de seu lutador, mas as opções são tão limitadas a partir do lançamento que eu só poderia perguntar: “por que se preocupar?” Além disso, a maneira como você desbloqueia novas roupas não faz absolutamente nenhum sentido.

À medida que você joga, você obtém peças de roupas e pensaria que poderia gastá-las para comprar ou “fabricar” uma roupa para um personagem de sua escolha, mas, em vez disso, você apenas desbloqueia roupas para personagens aleatórios; você não tem controle sobre quem ou o que desbloqueia.

Por exemplo, porque eu sou a Tina, quero desbloquear a roupa de vaqueira dela porque sou um velho sujo, mas tudo o que posso fazer é esperar que a desbloqueie por acaso, e não de propósito. Esse é outro problema que será abordado com um patch futuro, mas novamente o fato de que esse é um problema é impressionante.

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Finalmente, preciso abordar o elefante de US $ 92,99 na sala. Embora eu não seja o único a reclamar sobre o conceito de passe de temporada ou anúncios dos planos de DLC do primeiro dia, lançar um jogo a preço total que não possui recursos como lobbies e, ao mesmo tempo, anunciar um passe de temporada de quase cem dólares e não permite que você compre qualquer coisa individualmente é uma loucura para mim.

A Koei Tecmo deveria saber melhor do que esperar que seus fãs jogassem tanto dinheiro em um jogo de luta no primeiro dia, quando eles nem sequer têm certeza se a comunidade será capaz de apoiar o jogo a longo prazo.

Se nada mais é má óptica, e eu só poderia esperar que o golpe de volta para a temporada passasse por Guerreiros da Dinastia 9, um jogo que ainda está longe de ser consertado, daria uma pausa à Koei Tecmo e os faria pensar em garantir a qualidade do seu produto antes de tentarem vender roupas sensuais para o elenco, o que não sou contra.

Se o passe de temporada fosse de US $ 60 em vez de mais de US $ 90, não teria do que reclamar; três personagens e 62 novos figurinos por esse preço pareceriam um roubo, especialmente se fosse uma coisa uma vez por ano.

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Infelizmente, como está agora, sinto que a Koei Tecmo está tentando enganar seus fãs com este, o que é uma pena.

Há muito potencial em Dead or Alive 6 porque, no fundo, acho que é um bom jogo de luta, mas existem forças, interna e externamente, que afetaram e continuarão prejudicando o crescimento e a comunidade do jogo. Só espero que haja resistência a esses esforços, e a base de fãs dedicada de Dead or Alive 5 continua a apoiar os esforços do Team Ninja.

É honestamente uma pena que o pobre PR por trás do jogo, do anúncio ao lançamento, tenha afetado tanto a imagem do título. Eu gostaria de poder dar uma pontuação ao jogo até seis meses a partir de agora, porque a qualidade, o valor do entretenimento e o valor geral vêm da saúde da comunidade do jogo e, se morrer dentro de alguns meses, simplesmente não haverá razão para gastar o dinheiro.

(Nota do editor: Tyler e Eric Nakamura, gerente sênior de comunidade / marketing da Koei Tecmo EUA são amigos.)

Dead or Alive 6 foi revisto no PlayStation 4 usando uma cópia de revisão fornecida pela Koei Tecmo US. Você pode encontrar informações adicionais sobre a política de ética / revisão de jogadores de nicho aqui.

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