DayZ Update 1.07 dispon√≠vel para download, adiciona novo conte√ļdo, corrige v√°rios …

DayZ Update 1.07 available for download, adds new content, fixes numerous bugs, full patch notes

A Bohemia lan√ßou uma nova atualiza√ß√£o para a vers√£o aut√īnoma do DayZ no Public Test Server. De acordo com as notas de vers√£o, o patch 1.07 adiciona novo conte√ļdo, corrige v√°rios bugs e traz v√°rios ajustes.

Entrando em mais detalhes, a Atualiza√ß√£o 1.07 adiciona localiza√ß√Ķes de Repeater Carbine, .357 Rounds, 12ga Rubber Slugs e parques de divers√Ķes em toda a Chernarus. Al√©m disso, remove a colis√£o dos postes das trilhas tur√≠sticas e classifica os √≠cones dos anexos das armas de fogo.

Também é importante notar que este patch traz alguns ajustes na iluminação global. Por exemplo, há acréscimos à iluminação do solo, brilho do dia e da noite, contraste da sombra durante o tempo claro, ajustes visuais da chuva e nuvens mais escuras durante a nebulosidade.

Como sempre, o Steam fará o download desta atualização na próxima vez que você iniciar o cliente. Obviamente, você precisará ativar o PTS para fazer o download. Você também pode encontrar seu changelog completo abaixo.

Notas da vers√£o do DayZ Patch 1.07

ADICIONADO

  • Adicionado: Repetidor Carabina
  • Adicionado: .357 rodadas
  • Adicionado: lesmas de borracha 12ga
  • Adicionado: locais de parques de divers√Ķes em toda a Chernarus
FIXO
  • Corrigido: v√°rios tipos de intera√ß√Ķes de estoque relacionadas √† reserva de itens
  • Corrigido: um erro do cliente causado por reencontrar a arma que voc√™ largou durante uma morte anterior
  • Corrigido: o mapa sempre era usado para abrir no canto superior esquerdo (agora lembra a √ļltima posi√ß√£o aberta)
  • Corrigido: A√ß√£o “Jump out” desativada para passageiros do banco traseiro do ADA 4 √ó 4
  • Corrigido: faltava um c√≠rculo de a√ß√£o ao desmontar o forno
  • Corrigido: O jogador n√£o pode mais conectar o supressor e o compensador ao SG5-K
  • Corrigido: problema causado ao iniciar uma a√ß√£o com um item diferente em suas m√£os entre cliente e servidor
  • Corrigido: uma falha de anima√ß√£o relacionada ao arremesso
  • Corrigido: O b√īnus de √°gua dos po√ßos foi adicionado ao in√≠cio da a√ß√£o
  • Corrigido: infectado n√£o causaria sangramento como pretendido
  • Tamb√©m corrigido: problemas com portas no hangar da aeronave, hospital, escola, guindaste portu√°rio
  • Corrigido: Problemas com o som de portas no quartel de bombeiros e grandes edif√≠cios ATC
  • Corrigido: Problemas com uma escada no canteiro de obras
  • Corrigido: pilhas de pranchas de madeira poderiam aparecer em cima umas das outras
  • Corrigido: A grande porta da serraria teve colis√£o de balas
  • Corrigido: corre√ß√Ķes de posicionamento de objetos em terrenos de Enoch e ChernarusPlus
  • Tamb√©m corrigido: um conforto t√©rmico amarelo estava dando uma penalidade na regenera√ß√£o da sa√ļde
  • Corrigido: posi√ß√£o do widget de bloqueio combinado, LODs e texturas
  • Corrigido: O jogador pode colidir com partes individuais de hera
  • Corrigido: A saia jeans mostrava a cor errada no modo 1¬™ pessoa
  • Corrigido: o infectado n√£o conseguia navegar no grande galp√£o cinza
  • Corrigido: A luz da constru√ß√£o se comportava estranhamente quando lan√ßada
  • Corrigido: N√£o era poss√≠vel esvaziar recipientes de l√≠quidos em espa√ßos interiores
  • Corrigido: os √≥culos de sol atl√©ticos azuis tinham uma textura verde (https://feedback.bistudio.com/T148324)
  • Corrigido: o term√īmetro sempre exibia 0 grau (https://feedback.bistudio.com/T146710)
  • Corrigido: a vis√£o noturna foi escurecida quando algu√©m entrou na bolha da rede de jogadores (https://feedback.bistudio.com/T147106)
  • Corrigido: As a√ß√Ķes de constru√ß√£o da base podem ser misturadas, resultando na constru√ß√£o da pe√ßa errada
  • Fixo: n√ļmeros de quantidade maiores n√£o eram totalmente vis√≠veis no slot manual
  • Corrigido: o barril com furos ainda era capaz de armazenar l√≠quidos (https://feedback.bistudio.com/T148495)
ALTERADO
  • Alterado: mudan√ßas na ilumina√ß√£o global (adi√ß√£o da ilumina√ß√£o no solo, brilho do dia e da noite, contraste da sombra durante o tempo claro, ajustes visuais da chuva, nuvens mais escuras durante a nebulosidade)
  • Alterado: atualizados os √≠cones de anexo do invent√°rio (foram adicionados √≠cones ausentes, alguns √≠cones foram aprimorados e n√£o utilizados, removidos para liberar espa√ßo para mais no futuro)
  • Modificado: Limpeza das zonas de danos ao carro
  • Alterado: Diminuiu a quantidade de fluido de arrefecimento vazado quando o radiador √© destru√≠do no carro
  • Alterado: a op√ß√£o aberta para o port√£o da cerca pode ser acessada com mais facilidade
  • Alterado: Removida a colis√£o de Barbed Wire
  • Alterado: o arame farpado agora causa fontes de sangramento em vez de danos por choque
  • Alterado: os kits de cerca e torre de vigia podem ser desmontados
  • Tamb√©m mudou: Itens pesados ‚Äč‚Äč(com colis√£o) s√£o descartados usando f√≠sica
  • Alterado: retrabalho da destrui√ß√£o do bloqueio combinado (requer mais tempo, mas em ciclos mais curtos)
  • Mudado: Serrar uma pilha de t√°buas de madeira agora √© uma a√ß√£o verdadeiramente cont√≠nua
  • Ajustado: diminui√ß√£o do alcance da luz noturna e alterou sua cor, posi√ß√£o e brilho para melhor imers√£o
  • Tamb√©m ajustado: o port√£o da cerca abre e fecha mais devagar
  • Ajustado: exibi√ß√£o de invent√°rio da viseira do capacete de assalto
  • Ajustado: voc√™ recebe uma prancha adicional ao cortar um tronco de madeira
  • Ajustado: voc√™ recebe mais um tronco de madeira ao cortar a maioria das √°rvores
  • Ajustado: os materiais de constru√ß√£o da base agora est√£o mais claros
  • Tweaked: Classificou os √≠cones de anexos de armas de fogo
  • Ajustado: a a√ß√£o de constru√ß√£o do edif√≠cio base n√£o ser√° exibida quando estiver sendo bloqueada (anteriormente permitida a execu√ß√£o sem resultado)
  • Ajustado: ajustada a l√≥gica por tr√°s das verifica√ß√Ķes de obst√°culos ao construir pe√ßas de constru√ß√£o b√°sicas
  • Ajustado: o mapa agora est√° em tela cheia
  • Tweaked: Removida a colis√£o dos postes das trilhas tur√≠sticas
SERVIDOR
  • Adicionado: capacidade de escolher entre noites claras e escuras atrav√©s de um par√Ęmetro de configura√ß√£o de servidor lightingConfig (0 para claro, 1 para escuro)
  • Ajustado: limitFPS agora est√° registrado e o valor padr√£o da colheita aumentado de <1..50> para <1..200>, por padr√£o, √© ilimitado
LANÇADOR
MODDING
  • Adicionado: o contexto de ondula√ß√£o pode armazenar resultados em arquivos + API
  • Adicionado: Livonia arruinou as variantes das casas sem hera coberta de vegeta√ß√£o
  • Tamb√©m adicionado: Sele√ß√£o nomeada para o urso (Body_Injury)
  • Adicionado: sele√ß√Ķes nomeadas para todas as partes de hera (folhas)
  • Adicionado: GetGame (). GetWorld (). LoadNewLightingCfg (‚Äúcaminho do arquivo‚ÄĚ) pode recarregar a configura√ß√£o de ilumina√ß√£o global durante o tempo de execu√ß√£o
  • Adicionado: SetSoundMaxVolume () para alterar o n√≠vel m√°ximo de volume
  • Adicionado: Fun√ß√Ķes InventoryItem :: EnableCollisionsWithCharacter & InventoryItem :: HasCollisionsWithCharacter
  • Adicionado: fun√ß√Ķes de corpo r√≠gido expostas ao script
  • Tamb√©m foi adicionada: Implementa√ß√£o ausente do dGeomCreateCylinder
  • Adicionado: m√©todo de script Object :: SetDynamicPhysicsLifeTime
  • Alterado: invent√°rioSlot alterado para invent√°rioSlot[] (string para array de string) para permitir extens√Ķes de slot
  • Alterado: arquivos de terreno Livonia * _ce, * _data e * _navmesh alterados do formato * .ebo para * .pbo
  • Tamb√©m mudou: Comentou o transferToZonesThreshold]
  • Alterado: Alterado: Renomeado evento OnEventFromRemoteWeapon para OnEventForRemoteWeapon
  • Removido: a√ß√Ķes obsoletas de lagoa / bebida de po√ßo
QUEST√ēES CONHECIDAS
  • Os textos individuais podem ainda n√£o estar localizados
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