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David Cage explica novamente sobre a polêmica levantada por Le Monde e Médiapart

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Recorde-se que, em Janeiro passado, a Mediapart, o Le Monde e a Canard PC publicaram em conjunto um inquérito sobre as condições de trabalho no sonho quânticoo estúdio parisiense de David Cage, na origem do Fahrenheit, Chuva Pesada, Além de Duas Almas e, muito recentemente, Detroit: Torne-se Humano. Com repercussão mundial, a investigação dos três meios de comunicação franceses destacou a Quantic Dream em particular por seu “cultura corporativa tóxica“, com base, entre outras coisas, nos depoimentos de ex-funcionários do estúdio.

Se David Cage já teve a oportunidade de falar várias vezes sobre o assunto e de trazer sua própria história para as informações reveladas, aquele que é apelidado de “Godard do Pixel” mais uma vez respondeu às acusações feitas contra ele, esta tempo com o Obs.

Em entrevista realizada como parte do lançamento de seu último título, David Cage discute as diferentes facetas do Detroit: Torne-se Humano bem como no DNA de suas diversas produções. No entanto, é a última pergunta feita durante esta entrevista que nos interessa hoje.

Você não pode fazer um jogo como Detroit sem ter pessoas apaixonadas, 200% envolvidas

Sem dar novos detalhes sobre o caso, o emblemático líder da Quantic Dream denuncia em particular “acusações desprezíveis” e recorda que desde abril está em curso uma ação judicial contra o Le Monde e a Mediapart (falámos aqui).

Para ele, não fazemos um jogo como Detroit: Torne-se Humano sem uma equipe composta por “pessoas apaixonadas, 200% envolvidas, que amam a empresa e são apegadas a ela“.

O interessado também desmente as acusações feitas pelos três meios de comunicação acima mencionados sobre as condições de trabalho dentro de sua empresa, e destaca a antiguidade – bem como a lealdade – de seus funcionários em um ambiente onde a volume de negócios dentro dos estúdios é particularmente forte. Segundo ele, se os funcionários ficam na Quantic Dream por muito tempo e recusam ofertas de emprego mais bem pagas, é “porque eles se sentem bem aqui“.

Aqui está a resposta completa de David Cage ao Obs:

L’Obs: No início do ano, a Quantic Dream foi alvo de uma polêmica por sua gestão, denunciada como “tóxica” em uma pesquisa do “Le Monde”, Mediapart e Canard PC. Qual foi sua resposta?

David Cage: Existem várias respostas. Em primeiro lugar, lembre-se de que ficamos absolutamente escandalizados com essas acusações desprezíveis. Nós responderemos a isso na justiça. Também vamos explicar melhor o que está acontecendo aqui. Você não pode fazer um jogo como “Detroit” sem ter pessoas apaixonadas, 200% envolvidas, que amam a empresa e são apegadas a ela. É absurdo pensar o contrário, e é um profundo mal-entendido de nossa mídia e nossa indústria.

As pessoas são muito apegadas à Quantic Dream, aos seus projetos. Eles foram os primeiros chocados com essas histórias. Eles liam coisas que de forma alguma correspondiam ao que estavam vivenciando. Se metade do quarto fosse verdade, não seríamos capazes de fazer jogadas AAA. Um jogo triple A só pode ser feito com pessoas que estão totalmente por trás do estúdio, por trás do projeto. Connosco, há uma antiguidade média de 7,3 anos, enquanto nesta indústria o volume de negócios é a regra. 80% do nosso recrutamento é feito por cooptação, ou seja, as pessoas mandam seus amigos virem trabalhar aqui. Nossos funcionários são extremamente talentosos e procurados em todo o mundo. Todos os dias, em suas caixas de correio, os headhunters oferecem mais dinheiro, mas eles optam por ficar, para trabalhar em jogos como “Detroit”, porque se sentem bem aqui.

Lembre-se que para todos os efeitos que Detroit: Torne-se Humano está disponível em todas as boas lojas desde 25 de maio.

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