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Danganronpa Outro episódio: Ultra Despair Girls Review – Abandon All Hope, …

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Após o sucesso de Danganronpa: Desencadear Happy Havoc, e Danganronpa 2, A Spike Chunsoft trocou de marcha um pouco introduzindo Danganronpa Outro episódio: Ultra Despair Girls. O mais novo jogo da série, Ultra Desespero Meninas muda completamente o estilo de jogo, movendo o jogo de um romance visual e um estilo de mistério de assassinato para uma aventura de ação e tiro em terceira pessoa.

Embora a mudança torne o jogo totalmente diferente do que os fãs da série estão acostumados, isso não significa que o jogo perca seus temas e estilo brutais e maníacos. A história do jogo ainda é bastante distorcida e sombria, mantendo o foco sem esperança dos dois primeiros jogos bem à frente.

Não quero me debruçar muito sobre a história aqui, já que é realmente um grande foco do jogo. O enredo ocorre entre o primeiro e o segundo Danganronpa cronologicamente, com Komaru Naegi como o personagem principal. Ela é acompanhada logo depois por Toko Fukawa / Genocide Jack, que está procurando por Byakuya Togami.

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Komaru e Toko são os dois personagens jogáveis ​​do jogo. Komaru se encontra com Byakuya no início do jogo, e ele lhe dá a arma de hackers que funcionará como a principal arma durante o jogo. A arma em si parece um megafone, mas tem muitos usos à medida que avança no jogo, desde inimigos impressionantes até revelando coisas como pegadas e outras pistas.

Logo após cruzar com Byakuya, Komaru encontra Toko e os dois se unem. Toko se treinou para controlar sua personalidade Genocider Jack através do uso de uma arma de choque, e isso funcionará o resto do jogo como um ataque especial. Se a arma de choque estiver totalmente carregada, você poderá assumir o controle de Jack por um período de tempo para cortar seus inimigos com suas tesouras. Jack é capaz de massacrar toneladas de inimigos muito rapidamente, o que se torna incrivelmente útil em algumas seções do jogo.

O enredo em si gira em torno de Komaru e Toko, parando os ‘Warriors of Hope’ – um grupo de crianças do ensino fundamental que decidiram matar os adultos do mundo para criar um paraíso para as crianças. E como eles planejam fazer isso? Com robôs Monokuma, é claro! Isso coloca Komaru e Toko em uma missão para parar as crianças enquanto desabilita ou destrói os Monokumas que tomaram a cidade de Towa.

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A história fica incrivelmente distorcida, sombria e perturbadora às vezes, o que segue a especialidade da série para um T. Cada personagem pode esconder algo a cada momento, com emoções e motivações ocultas, criando uma imagem bastante deprimente e irritante sobre o que mundo do jogo chegou. Na verdade, a desesperança dos dois primeiros jogos está presente aqui com força total.

E, assim como antes, todo e qualquer personagem está sujeito a crueldade arrepiante e até mortes. Embora o ritmo e a palavra do jogo pareçam muito diferentes do estilo de assassinato e mistério dos dois primeiros jogos, o risco do que está em jogo não diminuiu. De fato, pode até ser muito mais alto do que nos ensaios em sala de aula. E é essa história que será uma grande força motriz ao longo do jogo.

A jogabilidade, no entanto, não é tão fácil de escrever. A mecânica de tiro em terceira pessoa por cima do ombro funciona bem, mas eles demoram um pouco para se acostumar. Os controles parecem desajeitados e um pouco lentos por um longo tempo antes de você ajustar, e o início do jogo sofre por causa disso. Com a abertura do jogo parecendo um pouco lenta para começar, os movimentos adicionais dos controles fazem com que a primeira ou duas horas pareçam caminhar por um pântano.

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Felizmente, não permanece assim depois que a jogabilidade se abre um pouco. À medida que Komaru recebe mais funções associadas à sua arma de hackers, a jogabilidade se torna muito mais variada. As situações no jogo tendem a alternar entre uma seção de resolução de quebra-cabeças e uma seção de combate – embora isso não signifique que as seções de quebra-cabeças não tenham combate. Muitas vezes, você se vê lidando com inimigos durante a resolução de quebra-cabeças, ou às vezes os próprios inimigos são o quebra-cabeça.

No entanto, as seções do quebra-cabeça são definitivamente o destaque do jogo. Depois de ter alguns acessórios diferentes para a arma de hackers, os quebra-cabeças se tornam cada vez mais complexos, permitindo que você pense sobre isso. Embora os quebra-cabeças não sejam do tipo que você anda em círculos por uma resposta por vinte minutos, alguns o farão pensar fora da caixa para resolvê-los.

Por outro lado, os momentos de combate podem parecer fracos em comparação. Os controles deixam o combate um pouco lento, e como os movimentos de Komaru são limitados, você se encontrará atingindo golpes que acha que deveria ter sido capaz de evitar. Além disso, o Komaru é bastante frágil, então os acertos que você achou que deveria ter esquecido podem aumentar e matá-lo.

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O genocider Jack ajuda a diminuir parte do fardo, pois ela pode limpar rapidamente o chão com salas cheias de inimigos, mas como seu uso é bastante limitado, Jack não pode ajudar muito nas lutas mais longas. Felizmente, a maioria das sequências de combate não é injustamente difícil e pode exigir apenas certas abordagens para lidar com uma ameaça específica.

Quanto ao design visual do jogo, a única coisa que precisa ser dita é que fica claro que você está jogando Danganronpa jogos. O sangue rosa brilhante retorna, assim como toda a arte altamente estilizada, com suas linhas grossas. Apesar da maioria das localidades do jogo ter um esquema de cores escuras e úmidas, a cor brilhante do sangue e os cadáveres de cores estranhas a cada turno dão ao jogo uma aparência de cores vivas. E, apesar da transição para um 3D completo, os modelos são tão bem projetados quanto Danganronpa’s estilo de recorte de papelão anterior.

Infelizmente, pequenos problemas surgem ao longo do jogo que diminuem um pouco a diversão. Muitas áreas do jogo parecem quase inacabadas enquanto você percorre corredores relativamente vazios e áreas da cidade que parecem vazias de tudo, exceto muros e inimigos. Eu tive um bug peculiar que aconteceu uma ou duas vezes durante o meu tempo no jogo, embora isso possa ser apenas minha própria má sorte.

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Por fim, Ultra Desespero Meninas é um bom acompanhamento da anterior Danganronpa jogos Ele ainda carrega um tom consistente por toda parte, e a escrita está tão boa quanto sempre. E não deixe o design do jogo te enganar – apesar de ser um título de ação, Ultra Despair Girls é tão pesado em texto quanto nos jogos anteriores. Felizmente, a história é a melhor parte, portanto, percorrer todo o texto nunca parece uma tarefa árdua. E, apesar de alguns problemas aqui e ali, este ainda é um Danganronpa jogo, e vale o seu tempo.

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Danganronpa Outro episódio: Ultra Despair Girls foi revisado no PlayStation Vita usando um código fornecido pela NIS America. Você pode encontrar informações adicionais sobre a política de ética / revisão de jogadores de nicho aqui.

O bom:

  • Ótima escrita como sempre
  • Enigmas interessantes
  • Awesome art style
  • Mais Toko / Jack
  • Mais Danganronpa!

O mal

  • Controles e jogabilidade podem parecer desajeitados às vezes
  • Locais ocasionalmente vazios
  • Insetos (?)

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