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Danganronpa 2: Adeus Desespero Review – Outro tijolo na parede

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Danganronpa 2: Goodbye Despair é um jogo visual de romance para o Playstation Vita. Além dos aspectos tradicionais dos romances visuais, o jogo faz muitas coisas que estão fora do gênero, em vez de apenas decisões baseadas em texto. Há várias peças com estilo de mini-jogo, além de um quebra-cabeça geral em cada seção. Para que eu elabore isso adequadamente, você precisa conhecer a configuração.

O básico é este. Hinata Hajime tem acesso à Academia Peak de Hope. Esta escola é para os incrivelmente talentosos em seus respectivos campos, e tem como objetivo produzir líderes mundiais no que for bom para o aluno. Apesar disso, a única maneira de entrar nesta escola é através da observação da própria escola.

Vindo disso, quando Hinata entra na escola pela primeira vez, ele acaba sendo trazido para a sala de aula por alguns meios desconhecidos com outros 15 alunos. E logo após serem recebidos, eles fazem uma ‘viagem de classe’ a um grupo de ilhas que cercam uma ilha principal chamada Ilha Jabberwock.

Lá, o grupo de alunos ‘Ultimate’ se socializa e aprende um pouco um sobre o outro. Entre eles estão vários ‘Ultimate’s’, como o Ultimate Musician, o Ultimate Nurse, o Ultimate Mechanic, etc. Então, começa a chamada diversão.

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O professor que trouxe a turma para a ilha era um coelho chamado Usami. Infelizmente para ela, logo após o início da viagem, Monokuma aparece. Ele rapidamente expulsa Usami do papel principal e assume completamente. Em vez de permitir que os alunos aproveitem sua viagem de classe, ele os coloca um pouco de dificuldade. Ele reescreve as regras da viagem e a transforma em um jogo da morte.

Primeiro, a única maneira de sair da ilha é matar outro aluno e se safar. Segundo, depois de cada assassinato, haverá um julgamento. Se o assassino for descoberto corretamente, ele será punido – isto é, morto. Se o assassino fugir e a pessoa errada for escolhida, eles vão embora e todos os outros serão mortos.

No início, isso leva a classe a concordar mais ou menos em morar na ilha e não se matar. Embora seja certamente um equilíbrio precário, eles o administram por um dia. As coisas ficam interessantes quando Monokuma revela que na verdade são o Pico da Esperança graduados, e tiveram suas memórias apagadas, isso os envia a turbulências. Além disso, Monokuma oferece para restaurar as memórias de quem se safa de assassinato.

E apenas um dia depois, alguém aparece morto.

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Não quero discutir muito mais porque a história é onde está neste jogo. De fato, quando cheguei ao primeiro teste, não consegui adiar o jogo até terminar o teste – e isso era às 6h da manhã. Os ensaios em classe são incrivelmente emocionantes e divertidos também. O primeiro pode parecer um pouco fácil, mas eles ficam um pouco mais difíceis e muito rapidamente também. Claro, descobrir o que levou ao que é loucura é muito divertido.

Agora, vamos falar sobre o jogo. A primeira coisa que você provavelmente notará é o estilo artístico. É muito diferente da norma, mesmo em jogos com estilo de anime. A arte é muito estilizada, com linhas pesadas e uma sensação muito séria. As cores são variadas, mas todos os tons mais escuros, por exemplo. Cria uma atmosfera muito pesada, perfeita para o jogo. Eu realmente amei o estilo de arte aqui.

Além disso, a maneira como as áreas são criadas também parece ótima. Tudo parece um recorte de papelão, com pouquíssimas coisas com presença 3d real, principalmente os personagens. É uma excelente escolha de design e realmente dá ao jogo seu próprio estilo.

A última opção de design que sinto a necessidade de mencionar são os designs de personagens. Todos parecem um pouco exagerados, mas de um jeito bom. Também ajuda que, quando você olha para um personagem, você será lembrado do título dele. O Mecânico Supremo parece um mecânico. Mas, ao mesmo tempo, os personagens também não parecem estereotipados. Todos conseguem mentir do lado de fora dos designs tropicais, e sinto a necessidade de dar ao designer de personagens reconhecimento por esses designs impressionantes.

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Tudo bem. Vamos conversar sobre jogabilidade a seguir. O jogo é dividido em três seções, mais parecidas com duas seções. Primeiro, há a parte do estilo de aventura visual novel / aponte e clique. Esta seção é dividida em duas seções menores. Primeiro é a vida cotidiana. Durante as seções da vida cotidiana, você é livre para passar seu tempo se misturando com outros estudantes e conhecendo alguns deles. Isso inclui sair e a opção de dar-lhes presentes. É aqui que a maioria das coisas menos emocionantes acontece.

A próxima parte é a vida mortal. Esta seção ocorre depois que um dos alunos é assassinado. a vida mortal consiste em reunir as contas dos outros alunos sobre o assassinato, além de pistas sobre o corpo e a cena do crime. É certamente mais emocionante do que a vida cotidiana, mas eu ainda fui capaz de adiar o jogo durante a maioria das seções da vida mortal. Não havia muito para realmente manter e manter sua atenção além do interesse no que está acontecendo.

Terceiro são os julgamentos de classe. Agora, esta parte é onde está toda a ação. A totalidade da maioria dos testes de classe o manterá na ponta do seu assento. Eles são divertidos, incrivelmente rápidos e geralmente divertidos. É aqui também que está a maior parte da jogabilidade – e é a seguir.

Existem alguns tipos de seções de jogo em um teste de classe. O mais comum é a seção de debate. Todos os alunos estão dispostos em círculo para um debate contínuo sobre o que aconteceu. Usando suas informações coletadas durante a seção vida mortal, você precisa refutar ou apoiar os argumentos apresentados durante o debate.

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Isso é feito na forma de “balas da verdade”. Basicamente, o que acontece é isso. As linhas de cada personagem aparecerão na tela ao longo da seção. Algumas frases terão cores diferentes. Você aponta e dispara uma bala da verdade em uma frase para refutá-la ou apoiá-la. Contanto que você escolha a frase e o marcador certos, você seguirá em frente. Se você errar, você sofre um dano na forma de perder a confiança de todos. Ele se move rapidamente, e muitas vezes você se encontra enfrentando o debate mais de uma vez para encontrar o ponto fraco certo para atacar.

Também deve ser observado – se você falhar muitas vezes, todos os outros alunos deixarão de confiar em você. Isso vem na forma de uma decisão unânime de que Hinata está enganando todo mundo e é de fato o verdadeiro assassino. Isso resulta em um game over, é claro. O jogo, no entanto, oferece uma nova tentativa, começando onde você falhou.

Existem várias partes de um julgamento no estilo de minijogos que levam você ao argumento final. Existem confrontos de refutação em que você enfrenta um único estudante, literalmente cortando seus argumentos até encontrar um ponto de ataque com uma “Lâmina da Verdade”. Outro jogo é o jogo da forca, que assume a forma de um jogo de tiro onde você deve escolher as letras para formar uma resposta a uma pergunta sem deixar que as letras que se movem no campo se chocem. Fica bastante intenso mais tarde, mas é muito divertido.

Também existem vários outros jogos simples, como identificar uma parte importante de uma imagem para descobrir alguma coisa, e até um minijogo de snowboard que visualiza as etapas lógicas para uma conclusão específica na qual você deve evitar armadilhas e tomar decisões corretas. As duas partes finais do julgamento estão provando quem o fez.

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Primeiro, há o Panic Talk Action, ou PTA, no qual você deve pressionar o botão da música para abater os argumentos do acusado. Além disso, depois de diminuir as defesas, você deve montar rapidamente uma frase de quatro palavras para fazê-los aceitar o que fizeram.

E, finalmente, é o argumento final. Isso é feito na forma de uma história em quadrinhos na qual você deve colocar vários painéis no local correto para juntar toda a história do início ao fim. Feito isso, o teste do clas chegará ao fim e você poderá progredir.

Existem também outras partes do jogo, além do jogo principal. Depois de concluir o jogo uma vez, você obtém acesso a um modo que permite realizar a viagem de classe como pretendido originalmente, sem o jogo da morte. Há também uma rota alternativa para o Danganronpa original, desbloqueado depois de concluir o jogo uma vez. Existe até um minigame no qual você joga como Usami para defender o mundo das criaturas como uma coisa mágica de coelhinha.

No geral, Danganronpa 2 é um inferno de um jogo. A história é onde está toda a ação; portanto, se você não se importa com mistérios, seria melhor ficar longe dessa. No entanto, se você gosta de mistérios e romances visuais, Danganronpa estará no seu caminho. Você provavelmente deveria até dar uma olhada no primeiro jogo no psp – é o mesmo e, se ainda não o jogou, antes de jogar este, pois eles estão, de fato, diretamente conectados.

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Ok, eu percebo que minhas coisas ruins são essencialmente iguais. Eu me vi dizendo ao longo do jogo que gostaria de poder mudar o curso do jogo. Seja por meio de … aproximar-se de um personagem e, portanto, protegê-lo ao longo da história, ou até algo menor do que isso, como ter um final ruim / bom.

Infelizmente, existe apenas uma rota no jogo e você não pode alterá-la. Olhar o jogo de uma perspectiva visual inovadora, é um grande sinal de menos. Mas como o jogo não é uma novela visual propriamente dita, achei que seria melhor não bater duro pela falta de finais. Danganronpa 2 é fantástico para o que é.

Danganronpa 2: Goodbye Despair foi revisado usando um código fornecido pela NIS America. Você pode encontrar informações adicionais sobre as avaliações / política de ética do Niche Gamer aqui.

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