Dance Central Spotlight traz seus melhores movimentos para o Xbox One

O foco de “Dance Central Spotlight” – a quarta entrada na franquia habilitada para Kinect da Harmonix – está certa em seu título. Para a estréia no Xbox One da série, o desenvolvedor está destacando a experiência figurativa da dança. Em uma demonstração recente do exclusivo Xbox One, o diretor de projeto do título, Matthew Nordhaus, elaborou com entusiasmo essa nova versão. “É focado na dança … é tudo sobre dança, movimentos precisos, coreografia legal e música incrível.”

Apesar de simplificar a jogabilidade, oferecer uma trilha sonora menor e eliminar elementos potencialmente supérfluos (como a campanha baseada na história de “Dance Central 3”), Nordhaus promete que “Spotlight” tem “tudo maior e melhor”. Sua afirmação é apoiada não apenas pela capacidade do novo hardware de aumentar a aposta em quase todos os aspectos, mas também pela nova abordagem do título para obter conteúdo para os jogadores. Em vez de lançar um disco físico no varejo, o “Spotlight” estará disponível apenas para download. O pacote, que a Harmonix garante que será um “bom negócio” em termos de preço, vem com 10 músicas.

A idéia por trás de oferecer uma trilha sonora menor e com preço de pechincha é que ela dá aos jogadores mais liberdade de escolher as músicas que desejam além dos 10. incluídos. Essa liberdade de escolha vem na forma de uma enorme biblioteca de músicas para download; Mais de 50 chegarão no lançamento, com novos iluminando a jukebox virtual semanalmente. De acordo com Nordhaus, este novo modelo é sobre dar aos fãs exatamente o que eles estão pedindo. “Podemos obter música e coreografia mais rapidamente e lançar mais conteúdo muito mais rapidamente”. Ao apoiar o “Spotlight” “agressivamente com o DLC”, o Harmonix também pode manter a experiência atualizada. “Podemos identificar músicas populares e em ascensão e lançá-las enquanto ainda estão nas paradas”, diz Nordhaus.

Além de oferecer o que Harmonix de brincadeira chama de “construa sua própria aventura ‘Dance Central'”, o título se beneficia de várias evoluções de jogabilidade. Cada música agora tem oito rotinas, divididas em duas linhas na interface do usuário do jogo; os quatro primeiros seguem um caminho de progressão fácil e difícil, enquanto a linha inferior inclui quatro alternativas: duas que representam mais agressivamente as duas extremidades da curva de aprendizado e duas rotinas de condicionamento físico. O último par é separado em “Força” e “Cardio” e oferece uma experiência de exercício mais profunda e dedicada do que as entradas anteriores. Em vez de apenas contar suas calorias, os atletas olímpicos da sala de estar agora podem selecionar um tipo de rotina, criar uma lista de reprodução e deixá-la funcionar por 30 minutos.

É claro que os jogadores que estão mais interessados ​​em fazer uma jogada do que suar a camisa também encontrarão muitos recursos novos para mantê-los no modo não-fitness. A progressão baseada na história do último jogo foi substituída por uma mecânica viciante que permite aos jogadores desbloquear “mover cartas” enquanto dominam as rotinas. Além disso, jogadores que trazem dois pés esquerdos para a pista de dança podem obter uma vantagem literal, graças a um novo modo de prática que aproveita a tecnologia de reconhecimento de voz do Kinect 2.0; a qualquer momento durante uma música, os jogadores podem dizer “Ei DJ, pratique isso” para inserir um loop de tutorial para um movimento específico. A partir daí, eles podem desacelerar as coisas, emitir instruções – como “Entendi”, “Ignorar” e “Pregado” – e depois retomar exatamente de onde pararam.

O novo Kinect também rastreia mais articulações, garantindo que os fãs continuem gostando do que Nordhaus chama de “jogo de dança mais preciso”. Graças a uma vibração interessante de gravação de vídeo, a apresentação visual também recebe uma atualização elegante. Os jogadores não ficam mais restritos a um único espaço durante uma rotina, mas são tratados com locais – aeroportos, escolas, supermercados, metrôs – que se transformam com base em seu desempenho. Durante a nossa demonstração, por exemplo, testemunhamos um dos dançarinos especialistas do Harmonix ir de balançar em uma sala com pouca iluminação a soltar-se na pista enquanto aviões voavam no alto. A nova abordagem artística é apoiada pela adição de dançarinos de apoio, que não apenas servem como vitrines, mas também ajudam a realizar o seu próprio momento de Madonna.

Desde sua abordagem acessível e agradável para fãs, até seu novo conteúdo frequente e estilo visual atraente, até seus muitos ajustes em evolução na jogabilidade e modos dedicados de fitness, o “Dance Central Spotlight” parece ter encontrado uma batida que tanto as estrelas experientes quanto os wallflowers podem dançar. para. Estamos ansiosos para sair do sofá – e entrar no ritmo – quando “Spotlight” fizer uma pose em setembro.

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