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Dan Houser, cofundador da Rockstar Games, deixa o estúdio

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Esta é uma notícia que vai chocar mais de um: Dan Housercofundador e vice-presidente criativo da jogos Rockstarem breve deixará o muito famoso estúdio de videogame, anunciou a editora Take-Two Interactive.

Se seu nome não pesa tanto quanto Miyamoto ou Levine para o público em geral, é, no entanto, uma das forças criativas que mais marcaram a história dos videogames através de duas das franquias mais aclamadas de todos os tempos.

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A Take-Two divulgou um simples comunicado de imprensa para anunciar a saída de Dan Houser:

Após um hiato prolongado que começou na primavera de 2019, Dan Houser, vice-presidente de criação da Rockstar Games, deixará a empresa. O último dia de trabalho de Dan Houser será 11 de março de 2020. Somos extremamente gratos por suas contribuições. A Rockstar Games criou alguns dos mundos de jogos mais aclamados pela crítica e pelo público, uma comunidade global de fãs apaixonados e uma equipe talentosa que permanece focada em seus projetos atuais e futuros.

É apenas um adeus

Foi em colaboração com seu irmão Sam que Dan Houser fundou o estúdio de desenvolvimento de videogames Rockstar em Nova York em 1998, antes de se tornar produtor e autor da grande maioria de sua futura biblioteca de brinquedos.

O incrível sucesso de Grand Theft Auto IIIo terceiro episódio de uma franquia que começou com seu ex-empregador BMG Interactive durante seus anos em Londres, impulsionou a dupla criativa em bad boys oficiais do mundo dos videogames e deu o início a um fenômeno social real pronto para marcar a indústria para sempre.

Dan Houser notavelmente oficiou como roteirista chefe de Grand Theft Auto V em 2013, o terceiro jogo mais vendido de todos os tempos, e mais recentemente no Red Dead Redemption 2 em 2018.

Embora seja parcialmente responsável por alguns dos maiores sucessos no mundo dos videogames nos últimos vinte anos, Dan Houser – como seu irmão – continua sendo uma figura muito discreta em comparação com outros criadores como Hideo Kojima ou Peter Molyneux, concedendo apenas um punhado de entrevistas durante sua carreira com o estúdio.

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