Cyberpunk 2077 terá um sistema de streaming revisado, será um …

O Cyberpunk 2077 usa o traçado de raios em tempo real para oclusão ambiental e ...

John Mamais, chefe do estúdio do CD Projekt Red, em Cracóvia, revelou alguns novos detalhes sobre o Cyberpunk 2077. Segundo Mamais, o Cyberpunk 2077 apresentará um sistema de streaming revisado.

Como Mamais disse à AusGamers:

“O sistema de streaming teve que ser revisado porque, bem, você está se movendo muito mais rápido quando está em um veículo. Então, tivemos que refazer e reescrever como tudo isso funciona. Além disso, agora há streaming vertical. O Witcher é quase como um jogo 2D em comparação, seu mundo era plano. [With Cyberpunk 2077] você está subindo e entrando em prédios enormes, por isso é um caso de streaming vertical e horizontal e a velocidade do hardware afeta isso. Tivemos que reescrever a tecnologia para apoiar tudo isso. ”

O Cyberpunk 2077 também promete ser um verdadeiro show em termos de tecnologia. Como sabemos, a versão para PC suporta efeitos de rastreamento de raios em tempo real. O CD Projekt RED usará o RT para melhorar as luzes emissivas do jogo, a oclusão ambiental e o horizonte.

“Começamos a trabalhar nisso há cerca de um ano. Não é algo que começamos porque o traçado de raios também é algo recente na indústria. E usamos o traçado de raios para luzes emissivas para fazer com que os anúncios e a iluminação neon sejam incríveis. Também usamos oclusão ambiental rastreada por raios e rastreamento de raios para o horizonte. ”

O Cyberpunk 2077 também terá efeitos de sombra avançados, desde sombras de longo alcance e sombras de contato, até novas simulações de física Houdini para efeitos de partículas, fluidos, tecidos e muito mais.

Mamais concluiu que o CD Projekt RED sempre continuará empurrando o envelope da maneira que um jogo pode parecer. Ele também afirmou que o Cyberpunk 2077 será um último, grande e excepcional título desta geração atual de hardware.

Lançamento do Cyberpunk 2077 em abril de 2020!

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