Cyberpunk 2077 remove a opção de gênero no criador de personagens

A CD Projekt RED confirmou Cyberpunk 2077 não terá nenhuma opção de gênero em seu criador de personagem.

Em uma entrevista ao Metro, Marthe Jonkers, artista conceitual sênior, discutiu o próximo jogo e a decisão de remover o recurso.

Quando perguntado se a recente controvérsia (sobre um transcharacter sendo usado em um anúncio no jogo) havia mudado a maneira como o CD Projekt Red lidaria com esses problemas, Jonkers revelou que o estúdio pretendia criar um jogo que fosse “Realmente inclusivo” e que a opção de gênero foi removida para isso:

Metro: A ficção científica tradicional tende a ser estranhamente sem sexo e, no entanto, vemos no mundo real que é a primeira coisa que as pessoas pensam quando surge uma nova tecnologia. Mas o CD Project continua tendo problemas com a representação de questões de gênero e trans. Você mudou sua abordagem de como lida com esse tipo de coisa no último ano?

Jonkers: Você sabe, realmente queremos fazer um videogame realmente inclusivo.

Metro: Conversei com vários de seus desenvolvedores agora e é óbvio para mim que eles estão tentando fazer a coisa certa, mas é um assunto tão difícil.

Jonkers: Claro, se você abordar certos assuntos, espera que as pessoas tenham uma opinião sobre isso e nós respeitamos isso. E é bom que as pessoas nos dêem feedback. E nosso menu de criação de personagens, por exemplo, comparado à última demo, agora oferecemos muitas mais opções. Por exemplo, você não escolhe mais seu sexo. Você não escolhe: “Quero ser uma personagem feminina ou masculina”, agora você escolhe um tipo de corpo. Porque queremos que você se sinta livre para criar qualquer personagem que desejar.

Então você escolhe o seu tipo de corpo e temos duas vozes, uma que é masculina e outra feminina. Você pode misturar e combinar. Você pode conectá-los da maneira que quiser. E então temos muitos tons de pele extras, tatuagens e penteados. Então, realmente queremos dar às pessoas a liberdade de criar seu próprio personagem e jogar da maneira que elas querem. ”

O Metro continuou, perguntando se, devido à controvérsia mencionada (e alegadas outras), se o estúdio havia trazido mais pessoas para consultar. Jonkers explicou como o CD Projekt Red pede feedback (geralmente através de um formulário de feedback nas vendas físicas) e que a equipe queria abordar assuntos complicados.

“Metro: Você procurou especificamente um número maior de pessoas para consultar sobre o jogo, desde que todas essas controvérsias começaram a surgir?

Jonkers: Nossa equipe é muito internacional e muito diversificada, mas pedimos muito feedback. Sempre pedimos feedback e, mesmo quando mostramos essas demos, ainda pedimos às pessoas que nos digam o que pensam.

[…] Só queremos saber em que podemos melhorar, porque queremos fazer um jogo muito bom e queremos fazer um jogo em que todos se sintam à vontade para jogar. Mas, ao mesmo tempo, abordaremos questões difíceis. Afinal, é um mundo cyberpunk.

Metro: As questões sexuais e de identidade pessoal são algo que você enfrenta diretamente através de missões e histórias ou são apenas mais implícitas pelas ferramentas de criação de personagem?

Jonkers: Nós lidamos com muitos … assuntos complicados, eu diria. Porque queríamos criar um mundo cyberpunk muito crível. O Cyberpunk 2020 também foi um mundo que tinha um lado muito sombrio e também o mostramos no Cyberpunk 2077, mas pintamos uma imagem e deixamos o jogador interpretá-la. Deixamos ao jogador ver o que eles pensam das situações e como eles lidariam com isso.

Então, estamos tentando criar uma espécie de mundo realista, tentando não fugir dos temas de cyberpunk. Mas, ao mesmo tempo, estamos dando liberdade ao jogador para abordar as situações como ele quiser. ”

Caso você tenha perdido, você pode encontrar nossa visualização prática completa para Cyberpunk 2077 da E3 deste ano, aqui.

Cyberpunk 2077 será lançado em 16 de abril de 2020 no Windows PC (via Steam, GOG), PlayStation 4, Stadia e Xbox One.

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