Cyberpunk 2077: CD Projekt promete, o jogo não será adiado novamente

A CD Projekt, um estúdio polaco bastante recente na indústria dos videojogos, distinguiu-se com brio com a franquia The Witcher, adaptada de uma saga literária. Após três episódios e vários DLCs, os desenvolvedores terão levantado o véu em seu próximo projeto, elevando imediatamente as expectativas dos jogadores. Este jogo não é outro senão o Cyberpunk 2077, que dispensa apresentações. Um RPG que quer ser ultra grande, cujos primeiros vídeos revelados são de dar água na boca. Mas diante da natureza do projeto, a CD Projekt não teve outra escolha a não ser adiar sua data de lançamento, sem mencionar que a pandemia de Covid-19 atrasou as coisas.
E a nova data de lançamento está definida até 19 de novembro de 2020cada vez mais perto.

E Piotr Nielubowicz promete: Cyberpunk 2077 não será adiado novamente!
Cyberpunk 2077 deve chegar em meados de novembro de 2020
Foi durante a apresentação dos resultados financeiros da CD Projekt que seu diretor financeiro, Piotr Nielubowics, retornou à data de lançamento do Cyberpunk 2077. O homem garante: o jogo será lançado em nossos consoles e PC em 19 de novembro de 2020, conforme anunciado. Piotr Nielubowicz também esclareceu que na próxima reunião para os resultados financeiros, “Cyberpunk 2077 já será lançado“, tendo em vista que esse tipo de ajuste acontece trimestralmente.
Este anúncio tem muito entusiasmar jogadores, e não há dúvida de que a declaração do diretor financeiro da CD Projekt não se deve ao acaso. O homem obviamente quer tranquilizar a comunidade, como os investidores, quando o adiamento de Cyberpunk 2077 decepcionou muito.
Mas a pandemia obriga, as equipas da CD Projekt não tiveram escolha senão trabalhar remotamente, atrasando o desenvolvimento uma vez que esta solução não permite filmagens. 100%. Sem falar que Cyberpunk 2077, e suas muitas missões secundárias desencadeadas por um sistema de tokens, tem tudo uma experiência ultra-densa e rica.
Várias abordagens são planejadas pelos desenvolvedores, assim como múltiplas ramificações de enredo em um mundo aberto onde os NPCs são únicos, com suas rotinas. O suficiente para tornar cada experiência única para o jogador que pode escolher, ao começar, entre três maneiras : do alto, criança de rua ou uma vida no deserto, fora de Night City.