Cyberpunk 2077: CD Projekt ainda precisa refinar combate corpo a corpo

A CD Projekt realizou recentemente uma nova convenção para descobrir muitas imagens do Cyberpunk 2077, cujas missões secundárias serão baseadas em um sistema de token. Durante esta convenção, os jogadores puderam descobrir os três caminhos que o personagem principal pode seguir, além de um vídeo revelando certas armas. E entre estes últimos estavam em particular armas brancasambas armas brancas e um punho destrutivo, para os amantes de abordagens frontal. Infelizmente, a CD Project ainda não satisfeito neste nível.

Isso é o que Pawel Kapala, designer sênior de jogabilidade da CD Projekt, explicou ao VG24/7.

Este modo de combate ainda deve ser melhorou antes do jogo ser lançado em 19 de novembro.

Cyberpunk 2077 está longe de terminar

De qualquer forma, é isso que Pawel Kapala anuncia, com total transparência. A CD Projekt já havia explicado no passado que as fases corpo a corpo não eram as mais bem sucedido e pretende refinar este elemento. O jogo até foi adiado para 19 de novembro, sem dúvida por esse motivo – mas não só. Porque o Cyberpunk 2077 não dará apenas um lugar de destaque às armas de fogo e outros explosivos. Os jogadores poderão usar armas afiadas, mas também punhos aumentou do personagem.

Foi, pois, numa entrevista para o VG24/7 que Pawel Kapala voltou a abordar este problema no desenvolvimento do scrum, explicando que as equipes não estão completamente satisfeitas com o resultados final.

Nós gastamos muito tentando tentar perfeito o corpo a corpo, e para resumir, não estamos 100% satisfeitos […] Não é uma tarefa fácil, e somos essencialmente experientes na criação de jogos em terceira pessoa (nota: a franquia The Witcher). Também foi uma parte importante do desenvolvimento descobrir como lutar corpo a corpo com a primeira pessoa. E estamos trabalhando nisso.

Felizmente para a CD Projekt, ainda há quatro bons meses para aperfeiçoar a fórmula e espero fazer do scrum um sucesso. A menos que o estúdio polonês decida, para entregar um jogo perfeito, adiar novamente o Cyberpunk 2077. Só o tempo dirá, entretanto, é meados de novembro que os jogadores normalmente devem tê-lo em suas mãos .

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