Crytek lança o benchmark gratuito Ray Tracing “Neon Noir”, funciona em ambos …

Crytek releases free Ray Tracing benchmark “Neon Noir”, works on both AMD and NVIDIA GPUs

A Crytek acaba de lançar um benchmark de rastreamento de raio livre baseado na demonstração de rastreamento de raio com o mesmo nome, que foi disponibilizado como um vídeo na GDC 2019. Como você deve ter adivinhado, esta demonstração de tecnologia está usando CRYENGINE e funciona tanto na AMD quanto na NVIDIA placas gráficas.

Os jogadores de PC podem fazer o download do benchmark no CRYENGINE Marketplace. Esta demonstração dará uma pontuação ao usuário com base em como o sistema executa as cenas de renderização produzidas pelo novo recurso de rastreamento de raios da CRYENGINE em tempo real. Escusado será dizer que é altamente recomendável baixar esta demo.

Enquanto o comunicado de imprensa é lido, a tecnologia de rastreamento de raios que é apresentada no Neon Noir é independente de hardware e API. Esta é uma extensão da ferramenta de renderização SVOGI da CRYENGINE usada atualmente pelos jogos da Crytek, incluindo Hunt: Showdown. Os desenvolvedores de todo o mundo poderão usar essa alternativa avançada a outros métodos de rastreamento de raios, que normalmente estão vinculados a soluções de GPU com núcleos RT dedicados, quando o recurso for lançado na próxima grande atualização da CRYENGINE em 2020.

A Crytek planeja otimizar essa técnica para se beneficiar das melhorias de desempenho no futuro. Esta tecnologia suporta APIs de baixo nível, como Vulkan e DX12. Além disso, será compatível com todas as futuras placas gráficas de todos os fabricantes.

Neon Noir segue a jornada de um avião da polícia que investiga uma cena de crime. À medida que um drone desce pelas ruas de uma cidade futurista, os jogadores testemunham reflexos precisos nas janelas. O modelo do drone também possui propriedades auto-refletivas em várias superfícies, como suas asas. Demonstrando ainda mais como o traçado de raios pode proporcionar um ambiente natural, as poças refletem as luzes de neon abaixo delas, as luzes das ruas piscam em superfícies molhadas e as janelas refletem a cena à sua frente com precisão. Apresentando os benefícios do traçado de raios em tempo real, a demonstração não possui reflexos no espaço da tela.

O traçado de raios é uma técnica de renderização que simula comportamentos complexos de iluminação. O novo recurso de rastreamento de raios da CRYENGINE simplifica e automatiza o processo de renderização e criação de conteúdo. Dessa forma, o mecanismo pode refletir corretamente objetos animados e alterações na iluminação. Isso elimina as limitações conhecidas dos mapas de cubos pré-cozidos e das reflexões do espaço da tela local ao criar superfícies lisas como espelhos. Isso também permite que os desenvolvedores criem cenas mais realistas e consistentes. A implementação da CRYENGINE é um sistema altamente personalizável e flexível, que fornece aos projetistas o controle para especificar exatamente onde eles desejam obter o desempenho mais alto e onde eles desejam a mais alta qualidade, para garantir uma cena equilibrada e otimizada.

Por fim, aqui estão os requisitos do PC para executar esta demonstração técnica.

Especificações mínimas recomendadas para o benchmark Neon Noir:
  • CPU AMD Ryzen 5 2500X / Core i7-8700
  • AMD Vega 56 8 GB VRAM / Nvidia GTX 1070 8 GB VRAM
  • Ram de sistema de 16 GB
  • Ganhe 10 x64
  • DX11

Aproveite o seguinte vídeo!

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