Crysis Remastered será lançado neste verão, contará com SSDO, SVOGI, Ray Tracing …

Crysis Remastered será lançado neste verão, contará com SSDO, SVOGI, Ray Tracing ...

A Crytek emitiu um comunicado de imprensa para o Crysis Remastered, revelando que será lançado no verão de 2020. Além disso, a equipe revelou alguns novos detalhes técnicos sobre ele, bem como algumas de suas novas melhorias visuais.

No comunicado de imprensa, Crysis Remastered se concentrará na campanha single-player do jogo original. Ele apresentará texturas de alta qualidade e recursos artísticos aprimorados, anti-aliasing temporal, SSDO, SVOGI e profundidade de campo de última geração. Além disso, ele incluirá novas configurações de luz, desfoque de movimento e mapeamento de oclusão de paralaxe, além de novos efeitos de partículas.

Adições adicionais, como neblina volumétrica e raios de luz, traçado de raios baseado em software e reflexões no espaço da tela, também fornecerão ao jogo uma grande atualização visual.

Infelizmente, a Crytek não revelou para que sua tecnologia de rastreamento de raios baseada em software será usada. Meu palpite é que a equipe o usará nas reflexões do jogo.

O CEO da Crytek, Avni Yerli, disse:

“Estamos empolgados em trabalhar na franquia Crysis novamente e em trazer a todos os fãs de Crysis uma remasterização digna de sua paixão pelo jogo. É uma excelente oportunidade para trazer o Crysis de volta aos PCs e consoles atuais – até o Nintendo Switch! – para que toda uma nova geração de jogadores possa experimentar a emoção de uma batalha no Nanosuit. ”

Fique atento para mais!

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